Kako kompatibilnost unatrag funkcionira na Xbox One. Šta je kompatibilnost unatrag

Sada možete igrati stotine Xbox 360 igara i klasičnih igara s originalne Xbox konzole na Xbox One. Odabrani Xbox 360 naslovi će dobiti status "Bolji na Xbox One X", što znači da će igrati s dodatnom snagom nove konzole za prikaz u višoj rezoluciji, 9x više piksela i više detalja u boji. Omiljene igre različitih generacija - vlasnici ih mogu igrati bez dodatnih troškova! Za Xbox 360 igre, možete nastaviti igrati sve svoje sačuvane igre sa svim proširenjima, dostignućima i poenima zarađenim u tim igrama. Članovi Xbox Live Gold mogu igrati igre za više igrača sa prijateljima na Xbox One i Xbox 360. Xbox One je jedini način da igrate najbolje igre prošlosti, sadašnjosti i budućnosti.*

filter:

Filtrirajte prema datoj kategoriji Xbox igara

Poredaj po: Datumu izdanja Naslov: A–Z Naslov: Z–A

Popularna pitanja

Kako da koristim funkciju kompatibilnosti sa Xbox One unatrag?

Digitalne verzije prethodno kupljenih igara, ako su dostupne u katalogu kompatibilnosti unatrag, automatski će se pojaviti u odjeljku Spremno za instalaciju na vašoj Xbox One konzoli. Da biste igrali disk izdanja kompatibilnih igara, morate umetnuti disk u svoju konzolu i igra će početi da se preuzima na vaš tvrdi disk. U ovom slučaju, biće moguće igrati samo ako je disk sa igrom u drajvu konzole.

Postoji li dodatna naknada za funkciju povratne kompatibilnosti?

Funkcija kompatibilnosti unatrag na Xbox One nudi se besplatno. Omogućuje vam da igrate niz Xbox 360 i originalnih Xbox igara koje već posjedujete na Xbox One.

Da li je Xbox Live Gold potreban da bi se koristila funkcija kompatibilnosti unatrag?

Xbox Live Gold nije potreban za korištenje funkcije kompatibilnosti sa prethodnim verzijama. Ali to će biti potrebno za sve standardne Xbox Live Gold funkcije, kao što je online multiplayer.

Kako će se promijeniti funkcionalnost originalnih Xbox igara kao rezultat kompatibilnosti sa Xbox One u odnosu na Xbox 360 igre?

Funkcionalnost će biti prilično ista. Možete igrati digitalno ili CD izdanje igre koristeći poboljšane Xbox One funkcije kao što su Game DVR i streaming.

Budući da su ovo originalne igre, a ne remasteri, usluge Xbox Live kao što su online multiplayer i kupovina u igricama dostupne u originalnim Xbox igrama neće biti dostupne. Međutim, offline scenariji za više igrača kao što su zajednička, party scenariji (više kontrolera povezanih na istu konzolu) i LAN igra su podržani ako su bili podržani u originalnim Xbox igrama. Na LAN-u (ako ga igra podržava), možete igrati s drugim igračima na originalnim konzolama Xbox, Xbox 360, Xbox One, Xbox One S i Xbox One X.

Ne postoje Xbox Achievements za originalne Xbox igre jer ova funkcija nije bila dostupna na originalnom Xboxu u vrijeme njegovog objavljivanja. Konačno, sačuvane igre se neće prenijeti na Xbox One, ali nakon prvog spremanja na Xbox One, sačuvana igra se može prenijeti na druge Xbox One konzole putem oblaka.

* Potrebna je širokopojasna internetska veza (primjenjuju se naknade za ISP). Funkcija povratne kompatibilnosti Xbox One radi samo s određenim Xbox 360 i originalnim Xbox igrama. Pogledajte https://www.. Xbox Live, Xbox Achievements i Save Game Transfer nisu dostupni za kompatibilne originalne Xbox i Xbox 360 igre. Xbox Live nalog i širokopojasna internetska veza su potrebni za početno preuzimanje na konzolu. Online igranje igara za više igrača i određene funkcije DVR-a za igre zahtijevaju članstvo u programu Live Gold. Multiplayer između Xbox One i Xbox 360 je podržan samo za odabrane igre. Igre označene zlatom dostupne su samo plaćenim zlatnim članovima. Prethodno aktivirane besplatne igre zahtijevaju važeće Gold članstvo za igranje na Xbox One. Primjenjuju se određena ograničenja. Zahtjevi i dostupne funkcije mogu se razlikovati ovisno o konzoli. Uslovi i dostupnost ponude su podložni promjenama. Za detalje pogledajte https://www.. Podrška zasnovana na diskovima za originalne Xbox igre uskoro. Očekuje se da će originalne Xbox igre biti dostupne svim igračima u jesen 2017.

Vodeći programski menadžer Xbox-a Bill Stillwell najavio je ažuriranje kompatibilnosti unatrag. Uveo je nove dostupne igre i funkcije prošle generacije za Xbox One X.

Četiri Xbox 360 naslova su poboljšana na Xbox One X, uključujući , i Crackdown. Također su sada dostupne za pokretanje na trenutnoj generaciji Microsoftovih konzola jednostavnim umetanjem postojećeg diska u bilo koji od Xbox One modela i preuzimanjem igre iz Microsoft Store-a. Ako imate digitalnu kopiju, onda ona već čeka u biblioteci.

Microsoft je također najavio izdavanje nove grafičke postavke kako bi poboljšao Xbox 360 igranje na Xbox One X kako bi vam pružio veću kontrolu nad vašim iskustvom igranja. Podržani projekti (navedeni u nastavku) rade na moćnom modelu konzole sa višom rezolucijom i 9 puta više prirodnih piksela. "Snaga Xbox One X omogućava Xbox 360 emulatoru da prikaže najbolju verziju igre sa postojećim sredstvima bez dodirivanja koda igre", piše Larry Hryb na svom blogu.

Potpuna lista Xbox 360 igara koje podržavaju poboljšanja na Xbox One X:

  • Assassin's Creed
  • razbijanje
  • Fable Anniversary
  • Fallout 3
  • Forza Horizon
  • Halo 3
  • Mirror's Edge
  • The Elder Scrolls IV: Zaborav
  • Klizaj 3
  • The Witcher 2: Assassins of Kings

Kada igrate jednu od njih na Xbox One X, imat ćete izbor grafičkih postavki. Poboljšana slika će biti omogućena po defaultu. Projekat će pokrenuti sa višom rezolucijom, 9 puta više piksela, poboljšanim teksturama i anti-aliasingom. Ako onemogućite ovu postavku, grafika će biti uporediva sa Xbox One ili Xbox One S, ali će se performanse povećati.

Da biste promijenili postavke emulacije, potrebno je da držite pritisnute tipke View i Menu na kontroleru tokom igre da biste prikazali vodič za Xbox 360, a zatim odatle idite na "Postavke" i odaberite "Xbox One X Settings".

Biće vam dostupne dvije opcije: grafika ili performanse. Morat ćete ponovo pokrenuti igru ​​kako bi promjene stupile na snagu.

Osim toga, Larry Hryb je otkrio da je Xbox zajednica provela više od 840 miliona sati igrajući igrice kompatibilne s prethodnim verzijama na Xbox One. Funkcija je veoma važna za Microsoft, programere i njihove projekte, kao i ljubitelje platforme. "Očuvanje umjetničkog oblika video igara dio je našeg DNK, zbog čega je Xbox One jedina konzola dizajnirana da igra najbolje kreacije prošlosti, sadašnjosti i budućnosti." piše Larry.

Biblioteka kompatibilnosti unatrag trenutno ima preko 460 projekata za Xbox 360 i 13 za Xbox.

Kompatibilnost unatrag na Xbox One je veliki tehnološki napredak u trenutnoj generaciji konzola. Prije dvije i po godine, Phil Spencer je pokazao originalnu Xbox 360 verziju Mass Effecta na Xbox One hardverskoj platformi u Los Angelesu. Nakon impresivnog perioda ranog pristupa, program povratne kompatibilnosti je u punom zamahu, sa stotinama Xbox 360 naslova sada dostupnih igračima za igranje na Xbox One, a postoji i nekoliko poboljšanih 4K naslova na Xbox One X. Saznajte više o tome kako kompatibilnost unazad Eurogamer je razgovarao sa Microsoftom.

Nešto je ranije procurilo. Na primjer, čini se da su originalni Xbox 360 izvršni programi za PowerPC arhitekturu raščlanjeni u srednji format, a zatim ponovo kompajlirani u kod blizak x86. Pominjani su i neki blokovi hardverske kompatibilnosti koji su integrisani u Xbox One sistem sa jednim čipom kako bi se pojednostavio zadatak emulacije, ali generalno, do sada se malo znalo.

„U osnovi, imamo VGPU - Xbox GPU360 ponovo kompajliran za x86, - i izvršavamo cijeli paket Xbox operativnog sistema 360 u virtuelnoj mašini,- objasnio je Bill Stillwell (Bill Stillwell), šef Xbox platforme. — Uzimamo svaku igru ​​i ponovo je kompajliramo tako da radi, ali u suštini i dalje radi u okruženjuXbox360, a naš tim radi na igri u nekoliko faza."

U prvoj fazi, tim pravi GPU shadere, a ono što g. Stillwell naziva “Enlightenments” je poseban termin koji opisuje polazne tačke za poboljšanje procesa ponovnog kompajliranja igara koje postavljaju zahtjeve za CPU snagu, a ne snagu GPU-a. Ovo su informacije o tome koje su upute za igru ​​za direktan pristup hardveru, pozivne točke funkcija itd.

Zadatak emulacije uvelike je olakšan činjenicom da su neki aspekti Xbox 360 hardverskog dizajna zapravo ugrađeni u Xbox One čip - posebno podrška za teksturne i zvučne formate. Zadatak emulacije je prilično težak s obzirom na činjenicu da Xbox 360 procesor koristi PowerPC arhitekturu, koja je jako daleko od x86 u Xbox One. Na primjer, proračuni s pomičnim zarezom moraju se prilagoditi sa 40-bitnih instrukcija na 32-bitne instrukcije, s potencijalnim implikacijama na aspekte igre kao što je detekcija sudara, ali Microsoftov cilj je jasan da bude u mogućnosti da izvrši kod igre na svom virtualnom Xbox 360 što bliže originalnom hardveru. . Tako da sam izvršni projekt ne razumije da ne radi na pravom Xbox 360: to jest, bez obzira na to kako emulator pretvara podatke, vrijednosti koje očekuje od konzole se vraćaju igri.

Microsoft takođe ima vojsku od preko 100 testera koji prolaze kroz igre i prikupljaju hiljade sati video podataka. Na osnovu primljenih podataka, programeri otklanjaju greške u emulatoru, koji svakim novim prijenosom sljedeće igre postaje sve savršeniji.

Zadatak prilagođavanja koda razvijenog za trojezgreni 6-nitni 3,2 GHz PowerPC procesor na niskofrekventne x86 jezgre male snage nije trivijalan. Teoretski, šest Xbox 360 hardverskih niti može biti dodijeljeno određenim jezgrama Xbox One procesora, ali stvari su malo složenije. Na primjer, Xbox One ima planer niti nalik na Windows koji balansira opterećenje, dok je 360 ​​imao fiksni i izuzetno konzistentan planer niti. Stoga, prilikom emulacije, Microsoft je morao da prepiše svoj vlastiti planer niti radi kompatibilnosti: čim se Xbox 360 logo pokrene, na konzoli, kontrola toka se prenosi na šine stare konzole.

U svojoj srži, Xbox 360 povratna kompatibilnost se gotovo u potpunosti oslanja na emulaciju. Djelomično se oslanja na posebne hardverske blokove i na neki tajni sastojak (na primjer, Microsoft ne pokriva kako emulator podržava VMX128 vektorske blokove iz Xbox 360). Međutim, Microsoftov tim je sada na mjestu gdje se sve karakteristike i funkcije Xbox 360 mogu programski replicirati trenutnom Xbox One konzolom. I ovo je impresivno, jer su na kraju Xbox 360 ere, mnogi programeri počeli mnogo manje da se oslanjaju na softverske standarde poput DirectX API-ja i često su koristili hardverski pristup nižeg nivoa kako bi izvukli više iz platforme - sve to čini rekompilaciju koda teže.

Tokom razvoja emulatora, Halo Reach je postao važna faza: nakon objavljivanja kompatibilnosti unatrag, počeli su da stižu novinski izvještaji da je ova složena igra imala lošije rezultate nego na Xbox 360. Microsoft je morao uložiti mnogo truda i novca u razvoj nove procedure testiranja i alata, identifikujući problematična područja i obezbeđivanje veće efikasnosti emulacije. Sada čak i high-end igre ponekad rade bolje i glatko nego na originalnoj konzoli. To je dijelom zbog činjenice da je tim od samog početka postavio takav cilj, shvativši da im snaga Xbox One omogućava da iz starijih igara izvuku više.

Microsoft se pridržava brojnih principa u vezi sa kompatibilnošću unatrag. Na primjer, kompanija ne mijenja niti jednu liniju koda ili resurse igre, čak ni u scenarijima u kojima bi to bilo korisno. Na primjer, problemi s neujednačenim prikazom kadrova u Halo 3 na Xbox 360 su riješeni na Xbox One, ali samo na račun dodatne snage GPU-a. Sva poboljšanja se vrše isključivo uz pomoć emulatora.

Inače, nova metodologija testiranja pomogla je i da se poboljša rad Xbox One igara na ažuriranoj Xbox One X platformi, koja je, zbog nekih arhitektonskih promjena, također djelomično zahtijevala emulaciju. Xbox One X ne samo da je donio poboljšane performanse, već i smanjeno vrijeme učitavanja resursa, 16x hardversko anizotropno filtriranje, pa čak i FreeSync podršku za sinkronizaciju broja slika u igrici sa brzinom prikaza. Osim toga, sedam Xbox 360 igara dobilo je velika poboljšanja na Xbox One X, kao što je podrška za izvorne 4K performanse zahvaljujući Hecci metodi, nazvanoj po programeru Ericu Heutchyju koji je izumio tehnologiju.

„Kada se igra renderuje na originalni cilj renderovanja, naš virtuelni GPUXbox360 prepoznaje dimenzije i skalira ciljni render tako da u suštini dobivamo kopiju materijala u visokoj rezoluciji skrivenu u Xbox memorijiJedan, objašnjava Bill Stillwell. — Igra ne zna za ovo, ali pošto imamo posla sa emulatorom, kada se ova površina koristi kao tekstura na ekranu, možemo je zamijeniti verzijom visoke rezolucije. Koriste se samo resursi za igru, i pošto mi koristimo ovoRAM-kesh, sve se ovo desava veoma brzo. Ovo je slučaj kada je pristup više rad na komade nego fabrički. Moramo proći kroz svaku igru ​​i procijeniti kako se mijenja, posebno kada koristimo resurse veće rezolucije i skaliramo konačnu rezoluciju 9 puta (3 puta na svakoj osi). Na kraju imamo iste ili bolje performanse sa teksturama veće rezolucije.”.

Ponekad je rezultat poboljšanja na Xbox One X prilično impresivan. I to ne samo u smislu povećanja broja piksela, već iu polju filtriranja teksture i povećane detaljnosti modela, kao u Falloutu 3 i Halo 3. oni su izračunati sa 9 puta više detalja.) Na isti način, unapred izračunate senke usklađene sa teksturom u Mirror's Edges su ostale nepromenjene, ali su dinamičke dobile povećanu rezoluciju.

Halo 3 i Mirror's Edge su također dobili HDR podršku, što je rezultat rada tima za kompatibilnost sa prethodnim verzijama i Advanced Technology Group. U teoriji, sve igre Xbox 360 generacije koje su imale 10-bitni rendering pipeline (ranije je izlaz bio uvijek urađeno u 8-bitnom načinu) može dobiti podršku za HDR, ali to nije lako. Na primjer, nisu sve igre koristile 10-bitnu obradu boja u cijelom procesu renderiranja. Osim toga, HDR način može donekle promijeniti igru, a neki programeri ne slažem se sa ovim.

U Mirror's Edge na Xbox One X, HDR podrška donekle mijenja stil igre

U Mirror's Edgeu, uprkos povećanju rezolucije, unaprijed izračunate sjene se ne poboljšavaju kada se izvrše na Xbox One X

Pored sedam poboljšanih Xbox One X igara kompatibilnih sa prethodnim verzijama, Microsoft obećava slične inovacije za nekoliko drugih projekata. Štaviše, poboljšanja na Xbox One X mogu se isključiti: u ovom slučaju, korisnici će dobiti igru ​​u originalnoj rezoluciji, ali sa poboljšanim performansama koje nova konzola može da pruži u režimu emulacije.

Assassin's Creed na Xbox One X poboljšava ne samo rezoluciju, već i kvalitet senki

Kao što znate, arhitekture Xbox One i PlayStation 4 su veoma slične, tako da Microsoftov kontinuirani napredak u kompatibilnosti i poboljšanju starih igara na novom sistemu postaje važna karakteristika njegove platforme. Štaviše, kompanija je počela da oponaša igre iz prvog Xbox-a, koje su takođe dobile poboljšanja u vidu povećane rezolucije i boljeg filtriranja tekstura.

Lansirana linija Xbox 360 igara prilagođenih za Xbox One konzolu uključivala je 104 projekta. Njihovu kompletnu listu u ponedjeljak, 9. novembra, vodi portal DualShockers.

Lista unatrag kompatibilnih igara

Kraljevstvo za Keflings
Svijet Keflingsa
Alien Hominid HD
Assassin's Creed II
Asteroidi & Deluxe
Banjo Kazooie: N n B
Banjo Kazooie
Banjo Tooie
Battle Block Theatre
Bejeweled 2
Bellator: MMA Onslaught
Onkraj dobra i zla HD
Krv vukodlaka
BloodRayne: Izdaja
Borderlands
Call of Juarez Gunslinger
Castle Crashers
Castlestorm
Stonoga i stonoga
Osuđen
Crazy Taxi
Najsmrtonosniji ratnik: Legende
Defense Grid
DiRT 3
DiRT Showdown
Diskovi Trona
doom
Doom II
Dungeon Siege III
Earthworm Jim HD
Fable II
Fallout 3
Feeding Frenzy 2
Gears of War
Gears of War 2
Gears of War 3
Gears of War: Presuda
zlatne sjekire
Halo: Spartanski napad
Hardwood Backgammon
Hardwood Hearts
Hardwood Spades
teško oružje
Hexic HD
Ikaruga Arcade
Jetpac Refueled
Joy Ride Turbo
Just Cause 2
Kameo
LEGO Pirati s Kariba: Video igra
LEGO Star Wars: TCS
Lode Runner
LUMINES LIVE!
masovni efekat
Metalni puž 3
Metal Slug XX
Might & Magic Clash of Heroes
Mirror's Edge
Missile Command
Borba u ponedjeljak navečer
Monkey Island 2: SE
Monkey Island: SE
Gospođa. Splosion Man
Mutant Blob napad
N+
NBA JAM: On Fire Edition
NOĆI u snove…
OF: Dragon Rising
Pac-Man C.E.
PAC-MAN CE DX+
Perfect Dark
Perfect Dark Zero
Phantom Breaker: Battlegrounds
PinballFX
Biljke vs. Zombiji
princ Perzije
Putty Squad
R Tip Dimenzije
Rayman 3 HD
Sacred Citadel
Sega Vintage kolekcija: Alex Kidd & Co.
Sega Vintage kolekcija: Zlatna sekira
Sega Vintage kolekcija: Monster World
Sega Vintage kolekcija: Streets of Rage
Shadow Complex
Sonic CD
Sonic The Hedgehog
Sonic The Hedgehog 2
Sonic The Hedgehog 3
Super Meat Boy Arcade
Vrhovni komandant 2
Štap istine
Tom Clancy's Rainbow Six Vegas
Tom Clancy's RainbowSix Vegas2
Torchlight Arcade
Toy Soldier Arcade
Toy Soldiers: Cold War
Tron: Evolucija
Ružni Amerikanci: Apocalypsegeddon
Viva Pinata
Viva Pinata: TIP
Wolfenstein 3D
Zuma

Vremenom će se ova lista proširiti. Već je poznato da će ga u decembru nadopuniti Halo Reach, Halo Wars, Call of Duty: Black Ops, Bioshock, Bioshock 2, Bioshock Infinite i Skate 3. Microsoft, koji stoji iza proizvodnje konzole, želi da prenese cijeli biblioteku igara na njega iz prethodne generacije uređaja.

Kompatibilnost unatrag bit će omogućena na Xbox One 12. novembra. Ovog dana će se pojaviti sljedeće ažuriranje u slobodnom pristupu, koje će dodati emulator koji pokreće igre sa Xbox 360. Istovremeno, sam set-top box će biti pod kontrolom novog operativnog sistema Windows 10. Pored vizuelnih promena u interfejsu, uređaj će dobiti niz važnih inovacija.

Microsoft nije krio planove za prenošenje igara sa jedne generacije Xbox-a na drugu, ali zvanično o tome u junu 2015. godine. Optimizaciju na novu arhitekturu sprovode inženjeri kompanije, vlasnici autorskih prava mogu ili dati dozvolu ili zabraniti portiranje. Osim igara, za konzolu su prilagođeni dodaci i razne funkcije, posebno čuvanja u oblaku. Internetska infrastruktura za naslijeđene Xbox One igre nastavit će funkcionirati sve dok njihovi serveri i dalje rade i primaju tehničku podršku.

Najbliži konkurent Xbox One, PS4, nije kompatibilan unazad na hardverskom nivou. Prema riječima šefa Sony Computer Entertainment Worldwide Studios Shuheya Yoshida (Shuhei Yoshida), za implementaciju ove funkcije konzolna arhitektura. Umjesto toga, Sony objavljuje glavne PS3 blockbustere na PS4.

Podijeli: