Estetska (arhitektonska i umjetnička) svojstva materijala. Osnove dizajna interijera: tekstura i uzorak

Nakon što ste završili stvaranje trodimenzionalnih objekata, morate prijeći na sljedeću važnu fazu rada na projektu - teksturiranje. Svi predmeti koji nas okružuju u stvarnom životu imaju svoj karakterističan obrazac, po kojem možemo precizno prepoznati predmet. Takva identifikacija se dešava na podsvjesnom nivou. Kada vidimo da svjetlost prolazi kroz neki predmet, shvatimo da je napravljen od stakla, a refleksija na površini predmeta daje nam za pravo da pretpostavimo da je uglačan.

Materijali koji se simuliraju u 3D grafici mogu biti vrlo raznoliki: metal, drvo, plastika, staklo, kamen itd. Štaviše, svaki materijal je određen velikim brojem svojstava (površinski reljef, spekularnost, uzorak, veličina odsjaja, itd.). Za opisivanje karakteristika materijala koriste se numeričke vrijednosti parametara (postotak prozirnosti, veličina odsjaja itd.).

Jednu od glavnih uloga u opisu karakteristika materijala ima proceduralne mape (mape teksture)- dvodimenzionalne slike generisane programom ili učitane iz grafičke datoteke. Proceduralna mapa vam omogućava da specificirate promjenu u materijalnom parametru na određeni način. Na primjer, korištenje standardne proceduralne Checker mape (tekstura šahovske ploče) kao mape transparentnosti čini materijal transparentnim i kariranim.

Kada renderujete bilo koji materijal, morate imati na umu da kvalitet materijala na rezultirajućoj slici u velikoj mjeri ovisi o mnogim faktorima, uključujući: parametre osvjetljenja (osvjetljenje, kut upada svjetlosti, boju izvora svjetlosti, itd.), algoritam renderiranja (tip renderera koji se koristi i njegove postavke) i rezolucija teksture bitmapa. Od velike važnosti je i način projektovanja teksture na objekat. Loše primijenjena tekstura može uzrokovati šav ili neugledan uzorak koji se ponavlja na 3D objektu. Osim toga, obično stvarni objekti nisu savršeno čisti. Ako modelirate kuhinjski stol, onda unatoč činjenici da kuhinjska uljanica ima uzorak koji se ponavlja, njegova površina ne bi trebala biti ujednačena - platna se može nositi na uglovima stola, imati rezove od noža itd.

Animiranjem proceduralnih mapa možete dobiti vrlo zanimljive vizualne efekte, kao i simulirati, na primjer, talasanje vode, plamen vatre itd.

Upoznavanje sa uređivačem sadržaja

3ds Max sadrži poseban modul za rad sa materijalima koji se zove Material Editor. Pomoću njega možete kontrolirati svojstva objekata kao što su boja, tekstura, svjetlina, prozirnost itd. Prozor uređivača materijala (Uređivač materijala) se poziva pomoću naredbe Rendering> Material Editor ili pritiskom na M tipku.

Ako radite sa verzijom 3ds Max Design 2009, gdje je mental ray renderer odabran po defaultu, prozor uređivača materijala prikazuje glavne vrste materijala koji se najčešće koriste u arhitekturi i dizajnu (slika 12.1). Svaki materijal se stavlja u posebnu ćeliju. Odlaskom na željenu ćeliju možete vidjeti postavke materijala i po potrebi ih promijeniti.


Rice. 12.1.

Sa ovim setom materijala, zajedničkim imenom ProMaterials, možete kreirati realistične metalne, keramičke, betonske, staklene, plastične, kamene i druge vrste površina. Svaki od materijala ima prilično jednostavne postavke, od kojih većina nije numerička, već deskriptivna. Na primjer, prilikom postavljanja plastike, možete odabrati jednu od opcija površine: polirana, sjajna ili mat.


Tekstura je kvalitet površine objekta. Može biti glatka i gruba.

Tekstura se može uočiti dodirom ili vizualno. Dodir i vid su usko povezani. Na primjer, kada vidite uglačani metal, vizualno reagirate na njega i znate da je njegova površina glatka bez dodirivanja. To je zato što kada vidite nešto što izgleda glatko, vaš um vas podsjeća na prošla iskustva kada ste dodirnuli glatku površinu.


Stoga tekstura utječe ne samo na to kako unutrašnjost izgleda, već i na to kako se percipira. Grube teksture izgledaju toplo i prirodno, glatke teksture izgledaju hladno i formalno.


Tekstura takođe ima vizuelnu težinu. Glatke reflektirajuće površine obično su lakše od hrapavih mat površina. Obloga od poliranog mramora izgledat će lakše od drvenih obloga.

Grube teksture također mogu vizualno zumirati objekt i smanjiti njegovu veličinu. Tako, na primjer, drvena obloga u velikoj prostoriji može uravnotežiti prostor i učiniti ga ugodnijim, dok ga drvena obloga u maloj prostoriji može učiniti manjim.

Tekstura takođe utiče na boju: glatke, sjajne površine izgledaju svetlije od grubih, neprozirnih.

Na percepciju teksture utiču razmera, udaljenost i svetlost. Što je manja skala površine teksture, to će izgledati glatkije. Čak i gruba tekstura može izgledati relativno glatka kada se gleda iz daljine.

Usmjereno osvjetljenje poboljšava teksturu, stvarajući sjene i sjaj. Meko ambijentalno svjetlo, s druge strane, minimizira kontrast i sjene, čineći teksturu teškom za čitanje.

Glatke, sjajne površine reflektuju svjetlost, u fokusu su i privlače pažnju. Mat i srednje hrapave površine upijaju svjetlost i neravnomjerno je raspršuju, tako da izgledaju dosadnije od obojenih glatkih površina. Vrlo grube površine koje su direktno osvijetljene stvorit će različite sjene.

Kontrast takođe utiče na teksturu. Tekstura na glatkoj, ujednačenoj svijetloj pozadini će se percipirati jasnije od iste teksture na pozadini svijetle teksture. Ako se tekstura postavi na grubu neravnu tamnu pozadinu, izgledat će tanja i manja.


Na glatkim površinama, prljavština i ogrebotine su jasno vidljive, ali se mogu lako ukloniti sa nje. Grube površine skrivaju prašinu, ali se teže čiste.

Tekstura se može efikasno koristiti za dodavanje interesa i karaktera prostoriji. Međutim, budući da teksture imaju tendenciju da vizualno popune prostor, u malim prostorijama bolje je koristiti finu teksturu i u malim količinama.

Tekstura je posebno efikasna u monokromatskim interijerima, gdje se koristi za dodavanje dubine i stvaranje privlačnog dizajna.


U modernim interijerima, hrabra upotreba teksture daje zapanjujući učinak. Grubo nedovršeno zidanje može se koristiti zajedno sa nerđajućim čelikom, staklom ili poliranim betonom. Kombinacijom kontrastnih tekstura možete stvoriti raznolikost, ali to zahtijeva puno prostora.


Tekstura i uzorak su usko povezani. Ornament je dekorativni element koji ukrašava površinu i obično se dobiva ponavljanjem motiva. Kada se ornament gleda iz daljine, motivi postaju toliko mali da ih ne vidite kao zasebne elemente već ih doživljavate kao teksturu.

Uzorak može biti strukturni ili primijenjen. Strukturno je svojstveno građevinskim ili montažnim površinama. Kundak je dekorativni i dodaje se nakon završene površine.


Uzorci su dio naših života od samog početka. Oni su prisutni svuda i igraju važnu ulogu u svakodnevnom životu, imaju kulturni, religijski i filozofski značaj. Priroda često postaje izvor inspiracije za dekorativne uzorke u dizajnu interijera.

Efikasan alat za dizajn enterijera, uzorak, poput teksture, ispunjava prostor, pa nemojte pretjerivati: konkurentni uzorci neće učiniti prostor zanimljivijim, samo ga zatrpavaju i stvaraju nered.

Ako volite jednostavnost, upotrijebite uzorak kao naglasak. Oživite miran interijer dodacima: nekoliko različitih jastuka sa svijetlim uzorkom uljepšat će sobu bez stvaranja haosa.


Ako ste ludi za šarama, evo nekoliko savjeta koji će vam pomoći da vaš interijer bude skladan i uravnotežen:

Koristite skalu uzorka ovisno o veličini prostorije. Ako je soba mala, bolje je držati se malog uzorka. Imajte na umu da će se osjećati kao tekstura ili čak čvrst u velikom prostoru. U velikoj prostoriji možete koristiti velike uzorke ili uzorke srednje veličine.

Kombinirajte različite uzorke sa zajedničkom bojom u prostoriji, ili iste uzorke u različitim veličinama ili bojama.


Tekstura je skup osobina određenih položajem i distribucijom sastavnih dijelova stijene u odnosu jedan na drugi i prostorom koji zauzimaju. Važan je dijagnostički element za prepoznavanje građevinskih materijala

Prilikom proučavanja makrostrukture materijala često se koristi termin „tekstura“, što pojašnjava naš stav prema ovom materijalu.

Tekstura može biti slojevita, masivna, prugasta, porozna itd.

Većina građevinskih materijala ima poroznu teksturu. Podijeljeni su na fino porozne veličine pora, koje su određene stotinkama i tisućincima milimetra do 1 ... 2 mm. Fino porozni materijali su očvrsli malteri i betoni, keramika, određeni broj kamena, a grubo porozna pjena - i gazirani beton, porozne staklo, porozne ploče itd. Velike pore (do centimetar) nazivaju se šupljine, one uključuju i prostore između komadi i zrnca rastresitog materijala.

Utjecaj na svojstva.

Na primjer, duboke stijene imaju nisku poroznost i, posljedično, veliku gustoću i veliku čvrstoću. Osim toga, zbog svoje vrlo niske poroznosti, ove stijene obično imaju nisku apsorpciju vode, otporne su na mraz i visoke toplinske provodljivosti. Obrada takvih stijena je teška zbog njihove velike čvrstoće. Međutim, zbog svoje velike gustine, dobro su polirani i brušeni.

tekstura drveta- Ovo je prirodni uzorak drvenih vlakana na tretiranoj površini, zbog specifičnosti njegove strukture. Važan je dijagnostički element za prepoznavanje građevinskih materijala. Tekstura ovisi o karakteristikama anatomske strukture pojedinih vrsta drva i smjeru reza. Određuje se širinom godišnjih slojeva, razlikom u boji ranog i kasnog drveta, prisustvom jezgrenih zraka, krupnih posuda i pogrešnim rasporedom vlakana (valovitih ili zbrkanih). Listopadne vrste sa izraženim godišnjim slojevima i razvijenim jezgrom (hrast, bukva, javor, brijest, brijest, platan) imaju veoma lijepu strukturu radijalnih i tangencijalnih presjeka. Drvo s nepravilnim rasporedom vlakana ima posebno lijep uzorak. Meko drvo i meko tvrdo drvo imaju jednostavniji i manje raznolik uzorak od tvrdog tvrdog drveta. poprečno(1) naziva se rez koji prolazi okomito na osu trupa i smjer vlakana i formira krajnju ravninu. Radijalno(2) rez je uzdužni rez kroz jezgro debla u radijalnom smjeru duž zrna drveta i okomito na tangentu na godišnji rast drveta na mjestu dodira. Tangencijalna(3) rez je uzdužni rez koji prolazi na određenoj udaljenosti od jezgre iu radijalnom smjeru duž zrna drveta, tangencijalno na godišnji prsten. Pasmine kod kojih se anatomski elementi slabo razlikuju golim okom klasificiraju se kao slabo teksturirane (na primjer, breza, kruška, šimšir). Stijene sa jasno vidljivim širokim posudama na uzdužnim presjecima imaju isprekidani uzorak.Ako su uzdužni potezi skupljeni u široke pruge (na primjer, hrast, amurski baršun, jasen), uzorak se naziva prugasti. itd. sa nasumičnim rasporedom poteza naziva se raspršeni potez (na primjer, orah, dragun, eukaliptus). Drvo sa jasno vidljivim jezgrom (na primjer, bukva, hrast, platan) karakterizira zrcalna tekstura na radijalnim rezovima (zrake su vidljive kao sjajne isprekidane pruge ili mrlje - ogledala) i ljuskava na tangencijalnim rezovima (zrake izgledaju kao vretenaste uzdužne linije, po pravilu, tamnije od okolnog drveta).

Uočeni su na površini vanjski znakovi strukture materijala od kojeg je predmet napravljen. Najčešće, tekstura (uzorak) karakterizira proizvode od drveta i tkanine. Kao dekorativni element u razvoju proizvoda koriste se različite teksture. Treba izbjegavati teksture neuobičajene za materijal, na primjer, imitaciju plastike nalik drvu, itd. Uzorak teksture drveta mijenja se u zavisnosti od smjera njegove obrade, odnosno na ravni rezanja - radijalno, tangencijalno, radijalno , tangencijalni kraj. Boja igra značajnu ulogu u otkrivanju teksture, posebno razlika (kontrast) u prirodnoj boji drvenih vlakana.

Tekstura i tekstura aktivna su sredstva umjetničkog izražavanja. Efekat teksture i teksture prvenstveno se koristi za prenošenje prirodnih kvaliteta materijala, za otkrivanje njegove estetske originalnosti. Ako je tekstura ili tekstura materijala vrlo ekspresivna, onda njihov učinak na promatrača može biti jači od efekta oblika samog proizvoda. Međutim, pretjerana blještavost teksture ili teksture može biti neugodna. Teksturu i teksturu površina treba odabrati uzimajući u obzir veličinu proizvoda i veličinu prostora u kojem će funkcionirati.

Boja- svojstvo tijela da izazivaju jednu ili drugu vizualnu senzaciju u skladu sa spektralnim sastavom svjetlosti koju reflektiraju ili emituju. Boja ima osnovne karakteristike kao što su nijansa (različite nijanse boje), zasićenost (stepen osvetljenosti boje), svetlost (reflektivnost površine boje).

Svojstva zapreminsko-prostornih oblika

Vrijednost je odnos prostornog opsega - visine, širine i dubine volumetrijsko-prostornih oblika i njihovih dijelova. Na osnovu ovih omjera nastaju proporcije kao skladan odnos dijelova međusobno i sa cjelinom.

Pri proučavanju kompozicije volumetrijsko-prostorne forme od najveće je važnosti razvoj percepcije i razumijevanja odnosa veličina i pojava koje iz njih proizlaze, kao što su vizualna dinamika, podređenost, jačanje i slabljenje masivnosti i dr. horizontalno - iznad, desno, lijevo. Površine mogu zauzimati različite položaje, sve vrste rotacija i nagiba pod različitim uglovima, odnosno moguć je beskonačan broj opcija za odnos samo dve površine prema njihovom položaju u prostoru. Oblik, kao takav, i njegove promjene: po izgledu (linearni, ravni, volumetrijski); prema geometrijskoj strukturi (paralelepiped, cilindar, konus, lopta itd.).U ova dva pravca, posebno u drugom, moguće su mnoge varijante odnosa (ravan-krivolinijski, konveksno-konkavni, različiti stepeni krivolinearnosti itd. ) (.

Položaj oblika u prostoru je odnos oblika i njihovih elemenata u odnosu na posmatrača i koordinate prostora. Ova kategorija se prilično razlikuje od omjera veličine i veličine. Uzimajući u obzir, na primjer, ravnu površinu, možemo razlikovati takve koordinatne pozicije kao što su horizontalni, vertikalni, frontalni i vertikalni profil. U odnosu na posmatrača, ovi položaji se mogu menjati: frontalni - bliže, niže; vertikalni profil

U prošlosti su mnogi teoretičari arhitekture (Vitruvije, Alberti, Paladio itd.) pisali o proporcijama kao sredstvu kompozicije, uglavnom povezujući proporcije sa sistemom redova. U novije vrijeme veliki broj teoretičara je razvio geometrijske metode proporcioniranja (Hembage, Ghica, Messel, Corbusier i drugi). Doprinos teoriji proporcija dao je sovjetski arhitekta I.V. Žoltovskog koja su moguća bezbrojna međustanja u smislu masivnosti i prostornosti. Jedno ograničenje - formular je maksimalno popunjen masom (ili izražen kao takav); druga granica - oblik se izražava minimalnom količinom mase. Pored navedena četiri glavna svojstva, koja uglavnom određuju prirodu forme, moraju se navesti i sljedeća svojstva: Tekstura, odnosno struktura površine forme, koja može varirati od reljefa do glatke, polirane i zrcalne. Kjaroskuro, kao stepen osvetljenosti i senčenja forme i njenih delova, u zavisnosti od uslova osvetljenja (tj. od jačine izvora svetlosti i od položaja površina forme u odnosu na njih) Boja je svojstvo koje karakteriše po sledećim glavnim karakteristikama: ton boje (hromatska i ahromatska nijansa), zasićenost (stepen osvetljenosti boje) i svetlost.

Šema. Priroda oblika i teksture

Promjena boje prema naznačenim znakovima stvara beskrajnu raznolikost mladih ljudi.U kompozicionom korištenju svih ovih svojstava, tri glavna tipa kvalitativnih odnosa među njima imaju odlučujuće korake - kontrast, nijansu, identitet (ponavljanje). Nasuprot tome, upoređuju se jako različita stanja nekog svojstva (veliko sa malim, vertikalno sa horizontalnim, masivno sa prostornim, ravno sa zapreminom, ravno sa reljefom itd.).

U nijansi se porede bliska stanja svojstva. Identitet ponavlja stanja svojstava.

Na osnovu ovih odnosa mogu nastati različite kompozicione veze i harmonijski odnosi u volumetrijsko-prostornim oblicima.Kontrast i nijansa ne mogu se shvatiti statički, kao nepromjenjivi odnosi. To su takvi odnosi stanja svojstava forme koji doprinose nastanku umjetničke izražajnosti kompozicije u cjelini. Stoga se kontrast i nijansa mogu nazvati kompozicijskim sredstvima.

Primarna svojstva gore navedene prostorne forme su početni i početni elementi kompozicije, primarni oblikovni materijal od kojeg je kompozicija građena. I isti primarni materijal postaje aktivno utjecajan kada se pojavi u obliku harmonijskog odnosa, odnosno primarno svojstvo postaje kompozicijsko sredstvo.

Kada jedna od dimenzija počne da prevladava u obliku, vizuelno kretanje u pravcu ove dimenzije počinje da dostiže vrhunac. Jasno nastaje kada se percipiraju ispravni geometrijski oblici. Ova pojava se zove dinamika, a pod njom ne mislite na fizičko, već vizualno kretanje.

Dinamika nastaje ne samo u pravcu preovlađujuće dimenzije (visine, širine ili dubine), već i u pravcu u kojem, u vizuelnom kretanju, čovek percipira razvoj prostora.

Za razliku od dinamike, relativno odsustvo vizualnog pokreta naziva se statičnost. To se odnosi na vizualnu nepokretnost forme, stanje mirovanja. Kvadrat na ravni i kocka kao trodimenzionalni oblik mogu poslužiti kao primjeri statičnih oblika. Pravokutnici i paralelepipedi, kod kojih je jedna dimenzija dva ili više puta veća od drugih, primjer su dinamičkih oblika.

Tekstura - to su karakteristike strukture sedimentne stijene, određene načinom popunjavanja prostora, položajem sastavnih dijelova i njihovom orijentacijom jedan prema drugom. Tekstura stijene nastaje iz faze akumulacije sedimenta. Primarne teksture nastale tokom sedimentacije odražavaju stanje okoliša u vrijeme akumulacije sedimentnog materijala i rezultate njegove interakcije sa sedimentom. Mogu se transformisati u postdepozicione faze. Sekundarne teksture nastaju u već formiranoj stijeni tokom procesa katageneze, metageneze i hipergeneze.

Teksture u velikoj mjeri određuju fizička svojstva stijena, uključujući čvrstoću, stišljivost, kapacitet filtracije, itd., koja nisu ista u različitim smjerovima. Teksture se proučavaju uglavnom vizualno - u izdancima, jamama, uzorcima jezgre, ponekad pod mikroskopom.

Razlikovati teksture površine sloja i unutarsloja.

Površinske teksture slojeva

Nastaju na površini sedimenta tokom kratkotrajne promene stanja sedimentacione sredine, tokom padavina i vitalne aktivnosti organizama. Promjena stanja okoliša dovodi do njihovog potpunog uništenja, stoga je neophodan uvjet za njihovo očuvanje njihovo brzo zatrpavanje pod novim sedimentima.

Znakovi talasanja su sistem paralelnih valjaka okomitih na smjer protoka vode ili zraka. Nastaju na površini pješčanih, muljevitih, glinovito-vapnenih i dolomitnih sedimenata. Postoje simetrični i asimetrični znaci talasanja.

Asimetrične - nastaju u vazdušnim i vodenim sredinama pod uticajem vetra i struja, a simetrične - nastaju kao posledica nemira. Eolsko valovanje se odlikuje značajnom prevlašću dužine poprečnog presjeka grebena nad njegovom visinom, dok se ove vrijednosti neznatno razlikuju u valovima struja. Talasna dužina talasanja je 10-20 cm, ali ne više od 100 cm. Vodeni talasi se formiraju na dubini do 150-200m, a razmak između grebena varira od jedinica do desetina centimetara, povećavajući se sa povećanjem dubine.

Pukotine od sušenja nastaju u glinenom ili krečnom sedimentu koji se nakuplja u vodenoj sredini tokom njenog naknadnog sušenja na vazduhu. Šupljine pukotina su ispunjene stranim materijalom. U tlocrtu formiraju poligone, u profilu su klinaste šupljine koje se pružaju nadole od površine. Dubina prodiranja od frakcija cm do metra ili više. Širina na površini - 3-5cm.

Otisci kišnih kapi i tuče su zaobljena udubljenja sa ivicama duž periferije. Prečnik do 12-15mm (više za grad), dubina do nekoliko mm. Nastaju uglavnom na površini glinenih sedimenata.

Tragovi životinjskog svijeta sačuvani su na vlažnim, uglavnom vapnenačkim ili glinovitim sedimentima u obliku otisaka šapa, otisaka stopala, tragova klizanja itd. Često se zadržavaju i nakon transformacije sedimenata u stijene.

Znakovi povezani s deformacijom površine sedimenta nastaju kao rezultat aktivnosti vodenih tokova, morskih struja itd. Kao rezultat, na površini se pojavljuju žljebovi, udubljenja, brazde, ogrebotine i druge formacije. Nakon njihovog preklapanja sa sitnozrnim naslagama, na donjoj granici novog sloja nastaju odljevi (bareljefni tragovi), koji ostaju nakon litifikacije sedimenta.

Znakovi bareljefa pojavljuju se na površini formacije i nazivaju se hijeroglifi (ili hijeroglifi), što znači sveti spisi, budući da je priroda mnogih od njih dugo ostala neriješena.

Ako su bareljefni znakovi rezultat čisto mehaničkog djelovanja na sediment, onda se nazivaju mehanoglifima. Često izgledaju kao formacije u obliku grožđa - rezultat neravnomjerne erozije jakom strujom ili nakupljanja polutečnog sedimenta; ili paralelne rezove, šrafure, linearno izdužene gredice, ponekad ukrštane i vrlo bizarne.

Ako su znakovi rezultat tragova organizama, nazivaju se bioglifima.

Među njima su najčešći fukoidi i hondriti, slični biljnim grančicama, ili zapetljani pramenovi algi. Ovi potezi su u obliku valjaka, a iznutra - zakrivljenih štapića, flagella, niti. Šupljina je ispunjena materijom koja se taloži iz rastvora ili sedimenata iz gornjeg sloja. Ponekad su ispunjeni sedimentom koji obrađuju žderi mulja i svjetlije su boje od same stijene, ili mogu biti ispunjene fekalnim grudvicama.

Unutarslojne teksture

Najčešće su slojevite i masivne teksture, rjeđe su teksture povezane s vitalnom aktivnošću organizama, s klizištima i drugim pojavama.

Masivna tekstura - karakterizirana neuređenim rasporedom njenih sastavnih dijelova u stijeni. Zbog toga stijena ima ista fizička svojstva u različitim smjerovima. Prilikom cijepanja formiraju se fragmenti nepravilnog oblika.

Slojevite teksture - zbog izmjenjivanja slojeva nekoliko razlika sedimentnih stijena. Slojevitost može biti uzrokovana promjenama veličine klasti, orijentacije sedimentnog materijala, sadržaja nodula, nakupina organske tvari, školjki itd.

Na osnovu lokacije sedimentnog materijala u stijenama razlikuju se horizontalna i kosa naslage.

Horizontalna slojevitost je tipična tekstura sedimentnih stijena. U njemu su slojevi raspoređeni paralelno jedan s drugim i ravnima slojeva. Nastaje promjenom sedimentacijskih sredina u uvjetima sporog, ravnomjernog kretanja ili u stanju relativnog mirovanja. Prema debljini slojeva razlikuju se: masivnoslojeviti (više od 50 cm), debeloslojeviti (više od 5 cm), srednjeslojeviti (2-5 cm), tankoslojeviti (0,1-2 cm) i mikroslojeviti. (manje od 0,1 cm) . Horizontalna slojevitost karakteristična je za stijene različitog sastava.

Periodično (ritmičko-ciklično) raslojavanje fliša je izmjena slojeva ili čopora s ujednačenim skupom stijena koje se tek neznatno mijenjaju od čopora do čopora. Razlog tome je što je tok sedimentacije posljedica redovite promjene prirodnih pojava, uglavnom periodičnih. Oni odražavaju progresivni tok procesa ne u krug, već u spiralu. Smjenjivanje slojeva može biti kontinuirano, ili diskontinuirano u slučaju različitih naslaga ili erozije. Ponekad ova periodičnost može biti mala (mikrostratifikacija), češće se debljina ritmova mjeri desetinama centimetara ili metrima, a hiljadama metara u velikim dijelovima (sistemi, etape).

Valovita slojevitost karakterizira krivolinijski oblik slojeva, dajući u presjeku uzorak valova, ponekad više, ponekad manje simetričan. Ova vrsta slojevitosti povezana je uglavnom s valnim oscilacijama, rjeđe s translatornim kretanjem taložnog medija.

Unakrsna posteljina je rjeđa. Javlja se uglavnom u peščarima, muljevitim i karbonatnim stenama. Karakteristične karakteristike su položaj slojeva pod uglom u odnosu na ravni slojeva, a orijentacija se može promijeniti na kratkoj udaljenosti.

Lažna posteljina (šistoznost, Liesegang fenomen, ljuskavost). Isti faktori koji dovode do prvobitno neprimjetnog odvajanja ležišta mogu ga, vremenom, zamagliti i stvoriti lažno slojevitost.

Ako je tektonski pritisak u planinskim područjima usmjeren pod uglom u odnosu na ravninu ležišta, tada se stvaraju kosi rascjepi (cijepanje, škristoznost) i, shodno tome, razdvajanje. Ili podzemne vode i otopine, šireći se pod uglom, a neravnomjerno ovisno o strukturi, teksturi i poroznosti stijene, također stvaraju bizarnu lažnu slojevitost, a hidroksidi željeza najčešće ispadaju duž pukotina. Ponavljano taloženje materije duž pukotina, zbog čega se stijena može raspasti u "gvozdene krhotine" ugniježđene jedna u drugu, dobila je naziv "Fenomen Liesegang".

Podvodne teksture puzanja mogu se formirati u različitim sedimentima koji se ne skrućuju, ali su najčešće u fino naslaganim pješčanim, muljevitim, glinovitim ili krečnjačkim naslagama. Klizanje može početi na nagibu od 1-3 0 . Kao rezultat toga, formiraju se mali nabori veličine od jedinica do desetina centimetara, ali često i do stotina metara.

Među unutarslojnim teksturama postoje postdijagenetske teksture koje su nastale u već formiranom sedimentu. Najčešći su Stilolite i Funky teksture.

Tekstura Stilolita je u poprečnom presjeku okomita na slojevitost, javlja se kao pilasti šavovi koji prosijeku stijenu i orijentirani su uglavnom paralelno sa slojevitošću, iako se susreću vertikalni i dijagonalni. Visina zuba se kreće od frakcija do 2-3 cm ili više. Sami šavovi su ispunjeni teško rastvorljivim, fino dispergovanim klastičnim materijalom, glinom, organskim ugljenisanim materijama, sulfidima i oksidima željeza.

Takve teksture su karakteristične za karbonatne stijene, ali se nalaze i kod klastičnih. Postoji nekoliko gledišta o genezi njihovog nastanka, međutim, većina naučnika vjeruje da su nastali kao rezultat selektivnog rastvaranja stijena pod pritiskom, a nerastvorljive komponente su koncentrisane u šupljini šava.

Funtik tekstura na neki način podsjeća na Stilolit. Ovo je rijetka tekstura artikulacije slojeva ispod i iznad njih. Na jednoj površini nalaze se izbočine konusnog oblika, a na drugoj su udubljenja istog oblika ("smiješne"). Njihova visina varira od frakcija do nekoliko centimetara. Teksture pokrivaju slojeve debljine do pola metra. Karakteristični su za laporce, glinovite krečnjake i gline. Nastaju tokom rekristalizacije i smanjenja volumena stijene pod težinom stijena iznad. Formacije ovog tipa nalaze se u naslagama različite starosti, gdje se među glinovitim stijenama javljaju tanki slojevi krečnjaka.

Podijeli: