Trigger - šta je to? Psihološki okidači: kakav učinak imaju na osobu.

Trigger- najjednostavniji sekvencijalni uređaj koji može biti u jednom od dva moguća stanja i prelaziti iz jednog stanja u drugo pod uticajem ulaznih signala. Flip-flop je osnovni element sekvencijalnih logičkih uređaja. Ulazi okidača se dijele na informacijske i upravljačke (pomoćne). Ova podjela je uglavnom uslovna. Informacijski ulazi se koriste za kontrolu stanja okidača. Kontrolni ulazi se obično koriste za postavljanje okidača u neko stanje i za sinhronizaciju.

(xtypo_quote)Okidači mogu imati 2 izlaza: direktni Q i inverzni Q.(/xtypo_quote)

Okidači se klasifikuju prema različitim kriterijumima, tako da postoji prilično veliki broj klasifikacija. Nažalost, ove klasifikacije ne čine koherentan sistem, ali inženjer ih mora znati.

Klasifikacija okidača:

● način primanja informacija;

● princip konstrukcije;

● funkcionalnost.

Razlikujte asinkrone i sinkrone okidače.

Asinhroni okidač - mijenja svoje stanje odmah u trenutku pojave odgovarajućeg informacijskog signala.

Sinhroni okidači - odgovaraju na informacijske signale samo ako postoji odgovarajući signal na tzv. sinhronizacijskom ulazu C (iz engleskog sata). Ovaj unos se takođe naziva "stroboskop", "takt".

Sinhroni okidači se, pak, dijele na okidače sa statičkom (statičkom) i dinamičkom (dinamičkom) upravljanjem sinkronizacijskim ulazom C. Statički okidači primaju informacijske signale kada se na ulaz primijeni logička jedinica (direktan ulaz) ili logička nula (inverzni ulaz). C. Dinamički okidači percipiraju informacijske signale kada se signal na ulazu C promijeni (padne) od 0 do 1 (direktni dinamički C-ulaz) ili od 1 do 0 (inverzni dinamički C-ulaz).

Statički okidači se, pak, dijele na jednostepene (jednociklusne) i dvostepene (dvotaktne). Kod jednostepenog okidača postoji jedna faza pohranjivanja informacija, a kod dvostepenog okidača postoje dvije takve faze. Prvo se informacija upisuje u prvu fazu, a zatim se ponovo upisuje u drugu i pojavljuje se na izlazu. Dvostepeni okidač je označen sa TT.

Razlikovanje okidača prema funkcionalnosti

● sa odvojenim podešavanjem stanja 0 i 1 (RS-flip-flops);

● univerzalni (JK-japanke);

● sa prijemom informacija na jednom ulazu D (D-flip-flops, ili delay trigeri);

● sa ulazom za brojanje T (T-flip-flops).

Ulazi okidača obično su označeni na sljedeći način:

S - ulaz za postavljanje na stanje "1";

R - ulaz za postavljanje u stanje "0";

J - ulaz za postavljanje na stanje "1" u univerzalnom okidaču;

K - ulaz za postavljanje na stanje "0" u univerzalnom okidaču;

T - brojeći (opći) ulaz;

D - ulaz za postavljanje na stanje "1" ili na stanje "0";

V je dodatni kontrolni ulaz koji omogućava prijem informacija (ponekad se koristi slovo E umjesto V).

Razmotrimo neke vrste okidača i njihovu implementaciju na logičke elemente.

Asinhroni RS flip-flop

Hajde da se okrenemo asinhroni RS flip-flop, koji ima konvencionalnu grafičku oznaku prikazanu na sl. 3.54.

(xtypo_quote) Okidač ima dva informacijska ulaza: S (sa engleskog set) i R (sa engleskog reset). (/xtypo_quote)

Zakon funkcionisanja okidača je prikladno opisan prelaznom tabelom, koja se ponekad naziva i tabela istinitosti (slika 3.55). S', ​​R', Q' označavaju odgovarajuće logičke signale koji se javljaju u nekom trenutku t, a kroz Q t + 1 - izlazni signal u sljedećem trenutku t+1. Kombinacija ulaznih signala S' = l, R' =1 se često naziva zabranjenom, jer je nakon nje flip-flop u stanju (1 ili 0), koje se ne može unaprijed predvidjeti. Takve situacije treba izbjegavati.

Razmatrani okidač se može implementirati na dva ILI-NE elementa (slika 3.56).

Morate biti sigurni da ovo kolo funkcionira u potpunosti u skladu s gornjom tablicom prijelaza.

K564TP2 čip sadrži 4 asinhrona RS flip-flopa i jedan kontrolni ulaz (slika 3.57).

Kada se na V ulaz primeni nizak nivo, izlazi okidača se odvajaju od pinova mikrokola i prelaze u treće takozvano stanje visoke impedancije. Kada se logički signal "1" primijeni na ulaz V, flip-flopovi rade u skladu s gornjom tablicom prijelaza.

U asinhronom RS flip-flopu na elementima I-NE, prebacivanje se vrši pomoću logičke "0" primijenjene na ulaz R ili S, tj. implementira se inverzno prethodno razmatranoj tranzicionoj tablici (slika 3.58). Zabranjena kombinacija odgovara logičkoj "0" na oba ulaza.

Sinhroni RS flip-flop

Razmislite sinhroni RS flip-flop


Ako je ulaz C logička "0", tada će i izlaz gornjeg ulaznog elementa biti "AND-NE", a izlaz donjeg će biti logička "1". A ovo, kao što je gore navedeno, osigurava pohranu informacija. Dakle, ako je ulaz C logička "0", onda utjecaj na ulaze R, S ne dovodi do promjene stanja okidača. Međutim, ako se logička jedinica primeni na sinhronizacioni ulaz C, tada kolo reaguje na ulazne signale na potpuno isti način kao što je prethodno razmatrano (slika 3.56).

Okidač tipa MS

Razmotrite princip konstrukcije dvostepenog okidača, koji se naziva i okidač tipa MS (od engleskog master, slave, što se obično prevodi kao "master" i "slave"). Njegov pojednostavljeni blok dijagram prikazan je na sl. 3.60. Kolo ima dva jednostepena okidača (master M i slave S) i dva elektronska ključa (CL1 i CL2).

Vremenski dijagram signala sinhronizacije, koji objašnjava rad okidača, prikazan je na sl. 3.61.

Razmotrite niz vremenskih intervala navedenog grafikona:

t< t a — ведущий триггер отключен от информационных входов, ведомый триггер подключен к ведущему;

ta< t < t b — ведущий триггер отключен от информационных входов, ведомый триггер отключен от ведущего;

tb< t < t c — ведущий триггер подключен к информационным входам, ведомый триггер отключен от ведущего. В ведущий триггер записывается информация, поданная на входы;

tc< t < t d — ведущий триггер отключен от информационных входов, ведомый триггер отключен от ведущего;

t d< t — ведущий триггер отключен от информационных входов, ведомый триггер подключен к ведущему, информация из ведущего триггера переписывается в ведомый. Это происходит сразу после момента времени t d и означает, что фактически двухступенчатый триггер срабатывает при изменении сигнала синхронизации от 1 к 0. При этом выходные сигналы определяются теми входными информационными сигналами, которые имели место непосредственно перед отрицательным фронтом сигнала синхронизации.

JK japanke

Razmotrimo JK flip-flop (od engleskog jump and keep), koji se razlikuje od razmatranog RS flip-flopa po tome što pojava logičkih jedinica na oba informacijska ulaza (J i K) (za direktne ulaze) dovodi do promjene u stanje flip-flopa. Takva kombinacija signala za JK flip-flop nije zabranjena.

(xtypo_quote) Inače, JK flip-flop je sličan RS flip-flopu, pri čemu ulogu ulaza S igra ulaz J, a ulogu ulaza R je ulaz K.(/xtypo_quote)

JK japanci su implementirani kao japanci tipa MS ili kao dinamički japanci (tj. JK japanci su sinhroni).

Na sl. 3.62 prikazuje konvencionalnu grafičku oznaku dvostepene JK japanke.

Okrenimo se dinamičkim okidačima. Karakteriziraju ih blokiranje ulaza informacija u trenutku kada se primljena informacija prenosi na izlaz. Treba napomenuti da je u odnosu na odgovor na ulazne signale, dinamički okidač, koji se pokreće kada se signal na ulazu C promijeni od 1 do 0, sličan razmatranom dvostepenom okidaču, iako se razlikuju po svojoj unutrašnjoj strukturi. .



Za direktan dinamički C-ulaz, notacija prikazana na sl. 3.63, a, a za inverzni dinamički C-ulaz koristite notaciju prikazanu na sl. 3.63, b.

D japanke

Razmislite D japanke(od engleskog delay), ponavljanje stanja ulaza na njegovom izlazu. Čisto teoretski govoreći, D-flip-flop se može formirati iz bilo kojeg RS- ili JK-flip-flopa, ako se međusobno inverzni signali istovremeno primjenjuju na njihove ulaze (slika 3.64).

Skladištenje informacija u D-japancima je osigurano sinhronizacijom, stoga svi pravi D-japanci imaju dva ulaza: informativni D i sinhronizacijski C. U ovom okidaču signal na ulazu se snima signalom sinhronizacije i prenosi se na izlaz. Budući da izlazna informacija ostaje nepromijenjena dok ne stigne sljedeći sinhronizacijski impuls, D-flip-flop se također naziva flip-flop sa pohranom informacija ili latch flip-flop.

Konvencionalna grafička oznaka D-okidača prikazana je na sl. 3.65.

T-okidač

Razmotrimo T-flip-flop koji mijenja svoje logičko stanje u suprotno za svaki aktivni signal na informacijskom ulazu T. Konvencionalna grafička oznaka dvostepenog T-flip-flopa je prikazana na sl. 3.66.

Psihološki termin "okidač"široko se koristi u raznim oblastima psihologije. Porijeklo ovog izraza potiče od engleskog „okidač “, što znači “okidač”.

Riječ okidač, u svom strogom smislu, odnosi se na iskustvo koje ponovo pokreće traumu u obliku flashbackova ili intenzivnog osjećaja tuge, anksioznosti ili panike. Mozak stvara veze između okidača (onoga što pokreće reakciju) i osjećaja s kojima je povezan. Na primjer, žena koja je osjetila miris tamjana u vrijeme silovanja može doživjeti napade panike kad god ponovo osjeti miris tamjana u radnji.

U širem smislu, izraz "okidač" odnosi se na stimulans koji izaziva osjećaje ili problematično ponašanje, a ti osjećaji se često povezuju s psihijatrijskom dijagnozom. Ljudi, pod uticajem okidača, mogu ponovo upasti u nezdravo ponašanje. Na primjer, osoba koja se uspješno liječi od anoreksije može ponovo početi da izgladnjuje nakon što vidi fotografije vrlo mršavih ljudi.

Sada postoji rastući trend na zapadu da se na nekim specifičnim zdravstvenim web stranicama ističe takozvana "upozorenja o pokretanju" - oglasi koji obavještavaju posjetitelje stranice da slike ili materijali postavljeni na njoj mogu izazvati reakciju kod nekih posjetitelja.

Kako nastaju okidači?

Dok naučnici znaju šta je okidač, ne znaju u potpunosti kako nastaje. Međutim, postoji niz teorija o tome kako okidači rade. Senzorno pamćenje može biti vrlo snažno, a senzorna iskustva koja su povezana s traumatskim događajem mogu se povezati na nivou sjećanja, izazivajući emocionalni odgovor čak i prije nego što osoba shvati zašto je iznenada tužna.

Osim toga, formiranje navika također igra veliku ulogu u funkcioniranju okidača. Ljudi imaju tendenciju da rade iste stvari na isti način. Određeni pušač, na primjer, stalno puši u autu dok vozi. Stoga, čin vožnje u automobilu može sam po sebi izazvati reakciju pušenja, često a da pušač toga nije ni svjesno.

po materijalu:

1. Crni S. "Efekat okidača". Internetski resurs "Psihologija danas".

2. Univerzitet Alberta "Šta je okidač?" Internet resurs "PsychCentral"

Slika 2 Krugovi iz Eccles and Jordan patenta iz 1918. godine, jedan (slika 1) je nacrtan kao dva invertirajuća pojačala stepena sa pozitivnom povratnom spregom, a drugi (slika 2) kao simetričan unakrsno povezan par.

Diskontinuirane karakteristike elektronskih cijevi, na kojima se zasniva djelovanje okidača, prvi je put opisao M. A. Bonch-Bruevich pod nazivom "katodni relej" 1918. Praktično kolo okidača objavio je 5. avgusta 1920. W. G. Eckles. (engleski) ruski i F. W. Jordan (engleski) ruski u britanskom patentu br. 148582 primijenjenom 21. juna 1918. i u članku "Prebacivanje releja pomoću vakuumskih cijevi s tri elektrode" od 19. septembra 1919. godine.

Definicije

Trigger- najjednostavniji uređaj koji obavlja logičku funkciju sa povratnom spregom, odnosno najjednostavniji uređaj kibernetike.

N-ary okidač- uređaj (elementarna preklopna memorijska ćelija, prekidač sa N stabilnih položaja) koji ima N stabilna stanja i mogućnost prelaska iz bilo kojeg stanja u bilo koje drugo stanje.

Trigger- Ovo je logički uređaj sa dva stabilna stanja 0 i 1, koji ima više ulaza i dva izlaza, jedan direktni i drugi inverzni.

Klasifikacija

Rice. 3. Vremenski dijagram dinamičkog okidača

Rice. 5. Funkcionalna klasifikacija okidača

Rice. 6. Klasifikacija okidača prema načinu unosa informacija

Okidači su podijeljeni u dvije velike grupe - dinamičan i statički. Oni su nazvani prema načinu na koji su izlazne informacije predstavljene.

Dynamic Trigger je kontrolirani generator, čije jedno stanje (jednostruko) karakterizira prisutnost kontinuiranog niza impulsa određene frekvencije na izlazu, a drugo (nula) - odsustvo izlaznih impulsa. Promjena stanja se vrši vanjskim impulsima (slika 3). Dinamički okidači se danas rijetko koriste.

To statički Trigeri uključuju uređaje čije svako stanje karakteriziraju konstantni nivoi izlaznog napona (izlazni potencijali): visoki - blizu napona napajanja i niski - blizu nule. Statički okidači se često nazivaju potencijalnim okidačima na osnovu načina na koji je njihov izlaz predstavljen.

Statički (potencijalni) okidači su zauzvrat podijeljeni u dvije grupe nejednake po praktičnoj vrijednosti - simetrične i asimetrične okidače. Obje klase su implementirane na dvostepenom dvoinverterskom pojačalu sa pozitivnom povratnom spregom, a svoje ime duguju metodama organizacije unutrašnjih električnih veza između elemenata kola.

Simetrični okidači se razlikuju po simetriji kola kako u strukturi tako i u parametrima elemenata oba kraka. Za asimetrične japanke, parametri elemenata pojedinih kaskada, kao i veze između njih, nisu identični.

Simetrične statičke japanke čine većinu japanki koje se koriste u modernoj elektronskoj opremi. Šeme simetričnih flip-flopova u najjednostavnijoj implementaciji (2x2ORINE) prikazane su na sl. 4.

Glavna i najopćenitija karakteristika klasifikacije - funkcionalna - omogućava vam da sistematizirate statičke simetrične okidače prema metodi organiziranja logičkih veza između ulaza i izlaza okidača u određenim diskretnim vremenima prije i nakon pojave ulaznih signala. Prema ovoj klasifikaciji, okidače karakteriše broj logičkih ulaza i njihova funkcionalna svrha (slika 5).

Druga klasifikaciona šema, nezavisna od funkcionalne, karakteriše okidače po načinu unosa informacija i vrednuje ih vremenom ažuriranja izlazne informacije u odnosu na trenutak promene informacije na ulazima (slika 6).

Svaki od sistema klasifikacije karakteriše okidače prema različitim indikatorima i stoga se međusobno dopunjuju. Na primjer, japanke tipa RS mogu biti unutra sinhroni i asinhroni izvršenje.

Asinhroni okidač mijenja svoje stanje odmah u trenutku pojavljivanja odgovarajućeg(ih) informacijskog(ih) signala(ova), sa nekim kašnjenjem jednakim zbiru kašnjenja na elementima koji čine ovaj okidač.

Sinhroni okidači reaguju na informacijske signale samo ako postoji odgovarajući signal na takozvanom ulazu za sinhronizaciju C (iz engleskog sata). Ovaj unos se takođe naziva "takt". Takvi informacijski signali nazivaju se sinhroni. Sinhroni okidači su zauzvrat podijeljeni na okidače sa statičkom i dinamičkom kontrolom na ulazu za sinhronizaciju C.

Statički kontrolirani okidači percipiraju informacijske signale kada se primjenjuju na ulaz C logičke jedinice (direktan ulaz) ili logičku nulu (inverzni ulaz).

Dinamički kontrolirani okidači percipiraju informacijske signale kada se signal na ulazu C promijeni (padne) od 0 do 1 (direktni dinamički C-ulaz) ili od 1 do 0 (inverzni dinamički C-ulaz). Naziv "okidač sa prednjim pogonom" se takođe nalazi.

single stage okidači ( brava, zasuni) sastoje se od jednog stupnja, koji je memorijski element i upravljačko kolo, u pravilu su sa statičkim upravljanjem. Jednostepeni dinamički kontrolisani okidači se koriste u prvoj fazi dvostepenih dinamički kontrolisanih okidača. Jednostepeni okidač na UGO-u označen je jednim slovom - T.

dva stepena okidači ( japanke, spanking) dijele se na okidače sa statičkom kontrolom i okidače sa dinamičkom kontrolom. Sa jednim nivoom signala na ulazu C, informacija se, u skladu sa logikom okidača, upisuje u prvi stepen (drugi stepen je blokiran za snimanje). Na drugom nivou ovog signala, stanje prve faze se kopira u drugu (prva faza je blokirana za snimanje), izlazni signal se pojavljuje u ovom trenutku u vremenu sa kašnjenjem jednakim kašnjenju rada stepena. Tipično, dvostepeni flip-flop se koriste u kolima gdje logičke funkcije ulaza flip-flopa zavise od njegovih izlaza kako bi se izbjegle vremenske utrke. Dvostepeni okidač na UGO-u označen je sa dva slova - TT.

Okidači sa složenom logikom postoje i jednostepeni i dvostepeni. U ovim okidačima, uz sinhrone signale, postoje i asinhroni. Takav okidač je prikazan na sl. 1, visoki (S) i niski (R) ulazni signali su asinhroni.

Okidački krugovi se također klasificiraju prema sljedećim kriterijima:

Osnovni koncepti

Okidač je element za skladištenje sa dva (ili više) stabilnih stanja, koja se menjaju pod dejstvom ulaznih signala i dizajniran je da pohrani jedan bit informacije, odnosno dnevnik. 0 ili log. jedan.

Svi tipovi okidača su elementarni automati, uključujući stvarni memorijski element (EP) i kombinaciona kola (CS), koja se može nazvati upravljačkim kolom ili ulaznom logikom (slika 7).

Rice. 7 struktura okidača u obliku CS i EP

RS japanke se ponekad nazivaju RS bravi.

RS flip-flop sinhroni

C S R Q(t) Q(t+1)
0 x x 0 0
1 1
1 0 0 0 0
1 0 0 1 1
1 0 1 0 0
1 0 1 1 0
1 1 0 0 1
1 1 0 1 1
1 1 1 0 nedefinisano
1 1 1 1 nedefinisano

Kolo sinhronog RS flip-flopa se poklapa sa kolom jednostepenog parafaznog (dvofaznog) D-okidača, ali ne i obrnuto, jer kombinacije S=0, R=0 i S=1, R=1 se ne koriste u parafaznom (dvofaznom) D flip-flopu.

Algoritam za rad sinhronog RS flip-flopa može se predstaviti formulom

gdje je x neodređeno stanje.


RS-okidač dvostepeni sa složenom logikom

Rice. 1 Šema dvostepenog RS-okidača sa složenom logikom na elementima 2I-NE i 3I-NE

UGO ovog okidača, vidi sl.1. Na ovoj slici signal sata nije tačan!

D japanke

D japanke se takođe nazivaju okidači za kašnjenje.

D-okidač sinhroni

Algoritam za rad JK flip-flopa može se predstaviti formulom


JK-okidač dvostepeni sa složenom logikom

Okidači s bilo kojim brojem stabilnih stanja


Okidač sa bilo kojim brojem stabilnih stanja N se gradi od N logičkih elemenata (N-1)ILI-NE ili (N-1)I-NE povezivanjem izlaza svakog elementa (Q0, Q1, ..., Q( N-1)) sa odgovarajućim ulazima svih ostalih elemenata [ neautoritativni izvor?] . To jest, najmanji broj logičkih elemenata za izgradnju N-arnog flip-flopa je N.

Japanci na elementima (N-1) ILI-NE rade u direktnom jednojediničnom kodu (na izlazu Q jednog od elemenata - "1", na izlazima Q ostalih elemenata - "0").

Japanci na elementima (N-1)I-NE rade u inverznom kodu od jedan nula (na izlazu Q jednog od elemenata - "0", na izlazima Q ostalih elemenata - "1").

Dodavanjem N pristupnih tranzistora, ovi japanci mogu djelovati kao ćelije statičke memorije scratch-pad (SRAM).

Sa dodatkom sklopnih upravljačkih kola, ovi flip-flop mogu raditi kao N-arni analozi binarnog RS flip-flopa.

U nepozicionim brojevnim sistemima:
specifični troškovi pretvarača ne ovise o broju okidačkih stanja: , gdje je broj pretvarača, broj okidačkih stanja.
Specifični troškovi dioda u logičkim dijelovima logičkih elemenata imaju linearnu ovisnost o broju okidačkih stanja: , gdje je x1 broj pretvarača, x2 je broj okidačkih stanja, (x2-1) je broj dioda u logičkom dijelu jednog logičkog elementa. Po ovom parametru, binarni okidači su profitabilniji.

Snimak kvinarnog modela Larryja K. Baxtera RS1S2S3S4 flip-flop modela u Atanua logičkom simulatoru

U gornjem pristupu za konstruisanje flip-flopova sa bilo kojim brojem stabilnih stanja, kako se broj stabilnih stanja -n povećava, povećava se i broj ulaza u logičkim elementima u svakoj elementarnoj ćeliji okidača. Larry K. Baxter, Lexington, Mass. Nosilac: Shintron Company, Inc., Cambridge, Mass. US patent 3,764,919 okt. 9, 1973. Snimljeno: dec. 22, 1972. Slika 3 nudi drugačiji pristup izgradnji flip-flopova sa bilo kojim brojem stabilnih stanja, u kojem broj logičkih elemenata i broj ulaza u logičkim elementima u svakoj elementarnoj ćeliji flip-flopa ostaje konstantan, ali vrijeme prebacivanja flip-flopa raste proporcionalno broju bitova flip-flopa.

Fizičke implementacije okidača

Okidači sa tiristorima

Tiristor je pogodan za zamjenu memorijskog elementa u japankama.

Opis kola koristeći RS okidač kao primjer: Izlaz okidača Q spojen je na katodu tiristora, ulaz S je spojen na kontrolnu elektrodu, konstantni napon je povezan na anodu preko tranzistora s efektom polja sa izolovanim gejtom, ulaz R je spojen na gejt tranzistora sa efektom polja.

Opis rada: Početno stanje na izlazu Q je nula: tiristor je u zatvorenom stanju, struja na izlazu odgovara nuli. Prijelaz u stanje jedinice: na ulaz S se primjenjuje napon jednak logičkoj jedinici; tiristor je otključan i napon na izlazu Q raste u skladu sa logičkom jedinicom; uz naknadno smanjenje napona na ulazu S, tiristor održava nizak otpor i napon na izlazu Q ostaje jednak logičkoj jedinici. Prijelaz sa logičke jedinice na nulu: napon jednak logičkoj se primjenjuje na ulaz R. Tranzistor s efektom polja prelazi u zatvoreno stanje, napon na anodi tiristora opada, zbog čega otpor tiristora raste i prelazi u stanje niskog izlaznog napona koje odgovara logičkoj nuli, ovo stanje se održava kada se povećava ulazni napon na anodi tiristora.

Tiristor se može zamijeniti sa dva bipolarna tranzistora (ovisno o tome koja je implementacija prikladnija).

Kao rezultat, dobijamo RS okidač na tri tranzistora.

vidi takođe

  • Dekatron je cijevni brojač sa 10 stabilnih stanja.

Književnost

  • Zeldin E.A. Okidači. - Energoatomizdat, 1983. - S. 96.
  • Jean M. Rabai, Ananta Chandrakasan, Borivoj Nikolić Digitalna integrirana kola. Metodologija projektovanja = Digitalna integrisana kola. - 2. izd. - M.: "Williams", 2007. - S. 912. - ISBN 0-13-090996-3
  • Shamshin VG, Istorija tehničkih sredstava komunikacije. Proc. dodatak., 2003. Dalekoistočni državni tehnički univerzitet.
  • Vasjukevič V. O. Analitika funkcija okidača // Automatizacija i računarstvo. - 2009. - br. 4. - S. 21-29. - ISSN 0132-4160.
  • Ugryumov E. P. Elementi i komponente digitalnog računara. M.: Viša škola, 1976.

Bilješke

  1. History Pages. 1918
  2. William Henry Eccles i Frank Wilfred Jordan, "Poboljšanja u jonskim relejima". Britanski patent broj: GB 148582 (podneseno: 21. juna 1918; objavljeno: 5. avgusta 1920).
  3. W. H. Eccles, F. W. Jordan Okidač relej koji koristi troelektrodne termoionske vakuumske cijevi. The Electrician, Vol. 83, str. 298 (19. septembar 1919.). Preštampano u Radio reviji, god. 1, br. 3, str. 143-146 (decembar 1919.)
  4. http://physicsbooks.narod.ru/Jansen/1.htm 4.40. Bistabilni multivibrator (okidač)
  5. de.ifmo.ru - "Sekvencijalni dijagrami"
  6. http://www.intuit.ru/department/hardware/archhard2/1/2.html Internet univerzitet. 1. Predavanje: Glavni funkcionalni elementi računara, dio 1. Trigger
  7. http://www.net-lib.info/11/4/536.php Konstantin Ryzhov - 100 velikih izuma. 1919. - Okidač Bonch-Bruevicha, Ecclesa i Jordana.
  8. http://potan.livejournal.com/91399.html Sistemi brojeva (nastavak).
  9. Ternarna digitalna tehnologija; Perspektiva i modernost. 28.10.05 Aleksandar Kušnerov, Univerzitet. Ben Gurion, Beer Sheva, Izrael.
  10. http://dssp.karelia.ru/~ivash/ims/t10/TEMA4.HTM#DTRIGGER RS okidač.
  11. http://it.fitib.altstu.ru/neud/shemotechnika/index.php?doc=teor&st=124 Inženjering kola. TEMA 11. Okidačka kola. bistabilna ćelija. Šema za eliminisanje odbijanja kontakta. Asinhroni i sinhroni okidači. Jednotaktni i dvotaktni okidači. 11.1. Asinhroni RS japanci. 11.1.1. RS - okidač na dva elementa "2I-NOT".
  12. http://masters.donntu.edu.ua/2001/fvti/tereschuk/diss/g2.htm 2 VLSI LOGIČKO MODELIRANJE NA NIVOU PROMJENE. Slika 2.6-a) SR stezaljka, b) Implementacija SR stezaljke na MOSFET-ovima
  13. http://dssp.karelia.ru/~ivash/ims/t10/TEMA4.HTM#DTRIGGER D-trigger.
  14. http://dfe3300.karelia.ru/koi/poosob/log_basis/triger1.html Logičke osnove računara. D-okidač (link nedostupan)
  15. http://cxem.net/beginner/beginner15.php Okidači. D flip-flop sa taktom
  16. "delay-flip-flop"+"data-flip-flop"&dq="delay-flip-flop"+"data-flip-flop" ARRL priručnik za radio amatere, 2002, str. 7-11
  17. http://dssp.karelia.ru/~ivash/ims/t10/TEMA4.HTM#TTRIGGER T-trigger
  18. http://dssp.karelia.ru/~ivash/ims/t10/TEMA4.HTM#DTRIGGER JK okidač
  19. http://dfe3300.karelia.ru/koi/poosob/log_basis/triger3.html Logičke osnove računara. JK japanke

0 Često se ljudi danas susreću sa svim vrstama " misteriozan"riječi čije se značenje i porijeklo krije u magli mraka. Nažalost ili na sreću, razvoj društva se toliko ubrzao da mnogi jednostavno nemaju vremena" apsorbirati"svi novi koncepti. Kako bismo popunili ovu važnu prazninu, napravili smo web stranicu na kojoj pokušavamo dešifrirati najpopularnije riječi iz uličnog slenga i ne samo. Obavezno dodajte naš resurs u svoje bookmarkove kako bismo uvijek mogli doći za vašu pomoć. Ovaj put ćemo analizirati prilično zeznutu riječ, ovo Triggeršto znači da možete pročitati malo ispod.
Međutim, prije nego što nastavite, želio bih vam preporučiti još nekoliko zanimljivih publikacija na slučajne teme. Na primjer, šta znači Kolaps, šta je idila, kako razumjeti riječ Brunzulet, što znači Razigran, itd.
Pa da nastavimo vrijednost okidača? Ovaj termin je pozajmljen iz engleskog okidač", a prevodi se kao "sa okidač", "zasun", "impuls", "indukcija Postoji nekoliko značenja ovog pojma, a mi ćemo analizirati samo najpopularnije od njih.

Trigger- ovo je određena funkcija ili komanda koja signalizira sistemu o početku zakazanog događaja


Poenta je da u nekom uređaju postoje senzori koji kontroliraju okolinu, a nakon promjene bilo kojeg parametra u njemu, daju komandu centralnom procesoru. Na primjer, alarmni sistem za automobil, stan, kuću, koji detektuje nepozvan upad, odmah daje alarm. A ako imate klima-uređaj, znate da možete podesiti temperaturu na daljinskom upravljaču, nakon što se ova jedinica isključuje i ponovo uključuje nakon porasta temperature.
U stvari, radi se o čitavoj klasi elektronskih uređaja koji mogu dugo ostati u jednom od dva stanja, te ih izmjenjivati ​​pod utjecajem vanjskih senzora.

U ovom slučaju, kreatori sajta daju sve od sebe da svojim dizajnom stranice utiču na karakteristike i instinkte posetioca, kao što su požuda, pohlepa, ljutnja. Takva "kreativnost" služi kao "okidač" koji gura osobu na unaprijed programiranu akciju. Mnogi webmasteri nisu ni svjesni ovih trikova, dok korištenje trigera značajno povećava "ispuh" (prihod) od projekta.

Okidač za igrače- ovo je cheat (programski kod koji pomaže igraču), koji fiksira trenutak ciljanja nišana u glavu neprijatelja i automatski puca


Primjer:

Neću više da igram, varalice su užasno razbesnele, koji te jednom gađaju preko cele mape.

Trigger u psihologiji- ovo je automatski odgovor pojedinca koji se javlja kao odgovor na određeni, najčešće vanjski podražaj

Više značenja riječi Trigger

Flip-flop je višestruko stabilno startno kolo;

Okidač - ovo je okidač samostrela, airbrush-a, pištolja, kao i poluga na džojstiku koji se nalazi ispod kažiprsta;

Okidač je specifičan razlog koji je potaknuo početak bilo kojeg događaja;

Okidač je određeni uslov, nakon čijeg nastupanja mora nastupiti planirana radnja;

Okidač je pokretač termonuklearne eksplozije (uranijum);

Okidač - u hipnozi, ovo je ključna riječ ili radnja koja vam omogućava da trenutno uđete u stanje transa s unaprijed planiranim funkcijama.

Nakon što ste pročitali ovaj informativni članak, naučili ste šta je okidač, i sada nećete doći u tešku situaciju ako ponovo čujete ili čitate ovu riječ.

okidač

Ekonomski pojmovnik pojmova

okidač

    mjesto izdavanja naloga u sistemu upravljanja zalihama;

    uslov ugovora o kreditu prema kojem automatski nastaju neke posljedice, na primjer, zahtjev za prijevremenu otplatu kredita.

Enciklopedijski rječnik, 1998

okidač

TRIGER (eng. trigger) sklopni uređaj koji zadržava jedno od svoja dva stanja stabilne ravnoteže proizvoljno dugo i naglo prelazi iz jednog stanja u drugo prema signalu izvana. Izvodi se uglavnom na elektronskim lampama, gasnim pražnjenjem i poluvodičkim uređajima (uključujući integrisana kola); koristi se uglavnom u računarima i uređajima za automatizaciju.

Trigger

(engleski trigger), uređaj za okidanje (okidač kola), koji može biti u jednom od dva (rjeđe mnogo) stanja stabilne ravnoteže proizvoljno dugo i naglo prelaziti iz jednog stanja u drugo pod djelovanjem vanjskog signala. T. ima dva izlaza: glavni i inverzni. Svako stanje termometra odgovara određenim signalima na njegovim izlazima, koji se razlikuju po svom nivou. U jednom stanju, na glavnom izlazu T. se formira signal visokog nivoa, a na inverznom se formira signal niske razine; u drugom stanju, naprotiv, signali visokog i niskog nivoa se formiraju na invertovanom i glavnom izlazu. T. karakteriziraju sljedeći važni parametri: brzina, vrijeme odziva, nivoi ulaznih i izlaznih signala. Brzina T. definira se kao maksimalni mogući broj uključenja u jedinici vremena. Vrijeme odziva je određeno vremenom prijelaza T. iz jednog stanja u drugo i karakterizira kašnjenje izlaznog signala T. u odnosu na ulaz. Pod nivoom ulaznog signala se podrazumeva minimalna vrednost signala neophodna za prebacivanje T. Nivo izlaznog signala za većinu T. nije niži od nivoa ulaznog signala, što obezbeđuje mogućnost njihovog serijskog povezivanja bez međupojačanja.

Najviše se koriste elektronski termometri izrađeni sa elektronskim cijevima, plinskim pražnjenjem, poluvodičkim diodama i raznim vrstama tranzistora, a posebno sa integriranim mikro krugovima. Ponekad se termometri koriste i na magnetnim elementima, elementima pneumatske i hidraulične automatike itd. Prema prirodi ulaznih signala razlikuju se termometri sa potencijalnim ulazima (direktni i inverzni) i dinamički ulazi (takođe direktni i inverzni). T. sa potencijalnim ulazima reaguju na signal visokog nivoa na direktnom ulazu i signal niskog nivoa na invertovanom ulazu. T. sa dinamičkim ulazima reaguju na padove (promjene nivoa) ulaznih signala: pozitivni na direktnom ulazu i negativni na inverzni.

══Najčešće korišćeni: T. sa ulazom za brojanje (T-flip-flop), koji sa svakim ulaznim signalom menja svoje stanje u suprotno; T. sa dva ulaza za podešavanje (R ≈ S-flip-flop), mijenja svoje stanje samo kada se na određeni ulaz (R- ili S-ulaz) primijeni kontrolni signal i opetovanom izlaganjem signala istom T. ulaz ne mijenja svoje stanje; univerzalni T. (J ≈ K-okidač), koji ima svojstva T-okidača i R ≈ S-okidača; T. kašnjenje (D-flip-flop), čije stanje i odgovarajući izlazni signal ponavljaju ulazni signal. Pored ovih tipova T. koriste se kombinovani T. koji su univerzalni multifunkcionalni uređaji sa velikim brojem ulaza.

Gore navedeni T. su klasifikovani kao simetrični; koriste se i asimetrični T. (T. Schmitt). Nesimetrični T. prelazi iz jednog stanja u drugo kada ulazni signal dostigne jedan nivo (prag okidanja), i vraća se u prvobitno stanje kada se ulazni signal smanji na neki drugi nivo. Postoje i multistabilni termometri koji imaju više od dva stabilna stanja.

T. raznih vrsta koriste se u digitalnoj kompjuterskoj tehnici i uređajima za automatizaciju. Od termometara se izgrađuju digitalni automati sa programskim upravljanjem za diskretnu obradu informacija (posebno brojači, uređaji za brojanje, registri raznih vrsta, dekoderi, sabirači itd.), tvornici impulsa, digitalni djelitelji frekvencije i dr. U digitalnoj automatizaciji T. obavlja funkcije elementarnih automata sa memorijom, koji imaju 2 stanja, koja odgovaraju dvije moguće vrijednosti binarne logičke varijable (x = 0 i x = 1). Takve T. dijele se na asinhrone i sinhrone. Sinhroni (klokovani) transformatori obavljaju svoje funkcije samo kada na njihove ulaze djeluju periodični taktni signali (obično meandarskog tipa) koji sinhronizuju rad transformatora.Sinhroni transformatori se dijele na jednociklične i dvotaktne. Potonji su sistem od dva sata koji izvode istu logičku operaciju, ali sa vremenskim pomakom za trajanje poluciklusa ulaznog signala sata. Udvostručavanje djelovanja termometra je neophodno da bi se u vremenu odvojio prijem informacija koje se isporučuju ulaznim signalima i prijenos informacija sa izlaza termometra na druge elemente uređaja (ili na njegov ulaz).

Lit.: Itskhoki Ya. S., Ovchinnikov N. I., Pulsni i digitalni uređaji, M., 1972; Starostin A.N., Pulsna tehnologija, M., 1973; Kagan B. M., Kanevsky M. M., Digitalni računari i sistemi, M., 1973.

Yu. B. Barabanov, I. A. Danilchenko,

E. I. PETROVICHEV

Wikipedia

Okidač (višeznačna odrednica)

Trigger(u značenju imenice "pas, zasun, okidač - u opštem smislu, element koji nešto aktivira"; u smislu glagola "aktivirati"):

  • na ruskom, izvorno - izraz iz oblasti radio kola, kasnije elektronske tehnologije: startno kolo, kolo sa nekoliko stabilnih stanja, vidi hipnoza - ovo je "dugme" instalirano u sesiji, uključeno iznutra ili sa spolja da trenutno uronite klijenta u stanje hipnotičkog sna s unaprijed određenim funkcijama za postizanje specifičnih ciljeva.
  • u sovjetskoj štampi, trirema se često pogrešno nazivala okidačem;
  • uranijum ili plutonijum inicijator termonuklearne eksplozije;
  • druga značenja engleskog originala su nedavno posuđena:
    • pištolj, samostrel, okidač airbrush-a, dugme džojstika koje se nalazi ispod kažiprsta;
    • u širem smislu: određeni uzrok nastanka događaja uopšte;
    • uslovi pod kojima se mora izvršiti propisana radnja (u bankarstvu ili u programiranju, vidi okidač)
    • Trigger
    • uređaj za skidanje takta sa membrane bubnja i njegovo prenošenje, u obliku impulsa, do modula u kojem se nalazi sekvencer
  • Trigger point - žarište hiperiritabilnosti tkiva, bolno pri kompresiji.
  • u bazama podataka, to je pohranjena procedura posebnog tipa koju korisnik ne poziva direktno, ali čije je izvršenje uvjetovano akcijom modifikacije podataka.
  • u psihologiji, događaj koji uzrokuje da osoba iznenada ponovo doživi psihološku traumu, vidi okidač

Trigger

Trigger rade u režimu ključa, a promjena stanja traje vrlo kratko.

Posebnost okidača kao funkcionalnog uređaja je svojstvo pohranjivanja binarnih informacija. Pod memorijom okidača podrazumijeva se mogućnost da ostane u jednom od dva stanja čak i nakon prekida signala za prebacivanje. Uzimajući jedno od stanja kao "1", a drugo kao "0", možemo pretpostaviti da okidač pohranjuje jedan bit broja napisanog u binarnom kodu.

U proizvodnji okidača uglavnom se koriste poluvodički uređaji (obično bipolarni i tranzistori s efektom polja), u prošlosti - elektromagnetski releji, vakuumske cijevi. Trenutno se logička kola, uključujući ona koja koriste flip-flops, kreiraju u integrisanim razvojnim okruženjima za različita programabilna logička integrisana kola. Uglavnom se koriste u računarskoj tehnologiji za organizovanje komponenti računarskih sistema: registara, brojača, procesora, RAM-a.

Trigger (baze podataka)

Trigger je posebna vrsta pohranjene procedure koju korisnik ne poziva direktno, ali čije je izvršenje uvjetovano akcijom modifikacije podataka: dodavanjem INSERT-a, brisanjem DELETE reda u datoj tablici ili promjenom AŽURIRANJA podataka u specifičnu kolonu date tablice relacijske baze podataka. Okidači se koriste za osiguranje integriteta podataka i implementaciju složene poslovne logike. Server automatski pokreće okidač kada pokuša promijeniti podatke u tabeli s kojom je povezan. Sve izmjene podataka koje izvrši smatraju se izvršenim u transakciji u kojoj je izvršena radnja koja je izazvala aktiviranje okidača. Shodno tome, ako se otkrije greška ili kršenje integriteta podataka, ova transakcija može biti vraćena.

Kada se okidač aktivira, specificira se pomoću ključnih riječi BEFORE ili AFTER.

Osim toga, okidači se mogu pričvrstiti ne na tablicu, već na pogled (VIEW). U ovom slučaju, uz njihovu pomoć, implementiran je mehanizam "ažurirani pogled". U ovom slučaju, ključne riječi BEFORE i AFTER utječu samo na redoslijed pozivanja okidača, budući da se stvarni događaj ne događa.

Na nekim serverima, okidači se ne mogu pozivati ​​za svaki izmijenjeni zapis, već jednom po promjeni tablice. Takvi okidači se nazivaju okidači tablice.

Primjer (Oracle baza podataka):

/* Okidač na nivou tabele */ CREATE OR REPLACE TRIGGER DistrictUpdatedTrigger NAKON AŽURIRANJA NA distriktu POČETNI ubaciti u info vrednosti ("tabela "district" je promenjena"); END;

U ovom slučaju, da bi se razlikovali okidači tablice od okidača reda, uvode se dodatne ključne riječi kada se opisuju okidači reda. U Oracleu, ovo je izraz ZA SVAKI RED.

/* Okidač na nivou reda */ CREATE OR REPLACE TRIGGER DistrictUpdatedTrigger NAKON AŽURIRANJA NA distriktu ZA SVAKI RED POČETNO ubaciti u info vrijednosti ("jedan niz u tabeli "district" je promijenjen"); END;

Trigger (kompjuterske igre)

Trigger- u kompjuterskim igrama, mehanizam koji provjerava prisutnost bilo kojeg objekta svijeta igre u datom prostoru ili udaljenost od tih objekata do posebne točke. Kada su uslovi ispunjeni, aktivira se određeni događaj ili lanac događaja (skripta). Na primjer, neprijatelj ga napadne, bomba eksplodira, on propadne kroz zemlju itd.

Okidači se također nazivaju dijelovi skripti igre koji, kada su ispunjeni određeni uvjeti, pokreću navedene komande (to jest, oni su analogni ako).

Na primjer, u igri The Elder Scrolls III: Morrowind, dio skripte može izgledati ovako:

If (GetDistance, Player) To znači da ako se igrač približi (“GetDistance, Player”) na udaljenost manju ili jednaku 256 jedinica (“

Okidač (psihologija)

Trigger- događaj koji uzrokuje da osoba sa PTSP-om iznenada ponovo doživi psihičku traumu, što samo po sebi nije zastrašujuće ili traumatično. Pacijenti s posttraumatskim stresnim poremećajem obično daju sve od sebe da izbjegnu susret s okidačem, pokušavajući izbjeći novi napad.

Najčešće je okidač dio traumatskog iskustva - plač bebe, buka automobila, boravak na visini, slika, tekst, TV emisija itd.

Primjeri upotrebe riječi okidač u literaturi.

Ako sada vidite hiperaktivno dijete, primijetit ćete to okidač jer hiperaktivnost je kongruencija, a nalazi se na sredini linije tijela, a zatim se širi na druge vrste ponašanja.

Ili ste brži od Trigger Blazerovo ljutito lice je preblijedilo dok je okretao konja.

Sistem za sinhronizaciju oružja dostupan u borbenom vozilu, ili jednostavno CER, omogućio je vozaču borbenog robota jednim klikom na okidač pucati iz više vrsta oružja u isto vrijeme.

Kada su počeli da postavljaju glavne komponente računara - okidači, brojač, sabirač sa serijskim prijenosom, kapije, dekoder, - prisjeća se P.

Slušajte, na kraju krajeva, tamo se dogodilo nešto čudno “, rekao je Trigger pogleda u retrovizor.

Ne bi trebalo, slažem se. Trigger, gledajući na cestu kroz kišom natopljeno staklo sa osmehom.

Čini se da ju je pozvao, nameravajući da zaprosi, ali je pokušao da ga spreči Trigger Vachon.

Ralph je dodao kaznu za parkiranje kroz prozor, i kada Trigger prihvatio, Ralph je odjednom shvatio da će marka pokazati koliko su on i Louise vremena proveli u bolnici.

A Ralph je s olakšanjem gledao kako Trigger zgužvao kartu za parkiranje i bacio je u smeće, a da nije ni pogledao datum i vrijeme.

Tada je primetio kako izgleda Trigger- bez daha, ali sretan - i drži nešto u desnoj ruci.

Ralph je dobio sisanje u stomaku kada Trigger Prestanite preturati po novčaniku.

Očigledno, prisustvo operatora poziva pohranjene procedure na ovoj listi vam to omogućava okidač proizvoljno složen.

Nakon što je jednom došao u našu laboratoriju za automatizaciju, Sergej Aleksejevič je predložio da svi razmišljaju o tome kako stvoriti pouzdanu bez lampu okidač- jedan od glavnih elemenata računara.

Ali evo, konačno gledam okidač, dahnuo je od užasa i pojurio prema instrumentima.

Nazad na ulici, čuo je Bejkerov odgovor: Trigger Boyne će ga ubiti, Ann.

Podijeli: