Različite riječi za igru ​​krokodil. Igra krokodila u ljetnom kampu

Igra "Krokodil" može zabaviti apsolutno svaku kompaniju, bez obzira na godine i poglede, otkriva glumačke sposobnosti i domišljatost igrača. Treba samo da počnete da igrate, jer svi učesnici imaju uzbuđenje i neviđeni entuzijazam u očima. Moji prijatelji i ja praktikujemo ovu igru ​​jako dugo, i pored toga, uvijek ide sa praskom, a ako se u društvu pojave novi ljudi, sa velikim zadovoljstvom joj se pridruže. Uglavnom možete sastaviti cijeli zabavni program zabave iz raznih varijanti ove igre, a vaši će gosti biti vrlo zadovoljni. Osim toga, za igru ​​nije potrebna prethodna priprema, kao ni posebna oprema i prostor, dovoljna je samo želja za igranjem. A sada ću početnicima reći pravila igre i dati nekoliko savjeta.

Suština igre

Riječ, fraza ili fraza se pogađa (po nahođenju voditelja ili učesnika). Jedan od igrača mora bez riječi pokazati šta je skriveno, samo gestikulacijom, mimikom i držanjem, odnosno pantomimom.

Postoje dvije verzije ove igre - individualna i timska.

U prvom slučaju, jedan od igrača drugog naziva zadatkom (rečju ili frazom), a on pokušava da „pantomimom“ objasni šta je ostalo sakriveno ostalima. Igrač koji prvi nazove ovu riječ ili frazu morat će, zauzvrat, na isti način objasniti sljedeći zadatak koji mu je dao prethodni vozač. Možete unaprijed pripremiti kartice sa zadacima, a igrači će ih nasumično izvlačiti.

U timskoj igri, svi igrači su podijeljeni u dva tima. Jedan od njih daje zadatak igraču protivničke ekipe. U određenom vremenskom periodu (na primjer, 3-5 minuta) mora prikazati značenje ovog zadatka kako bi njegov tim mogao pogoditi zadatu riječ ili frazu. Ako su to uradili, dobili su bod, a sada je red da pogađa drugi tim. I tako - dok vam ne dosadi!

Pravila igre "Krokodil"

1. Igrač pokazuje riječ koristeći samo izraze lica, geste, pokrete. Zabranjeno mu je da izgovara riječi (bilo koje, čak i „da“, „ne“ itd.) i zvukove, posebno one po kojima je lako pogoditi riječ (na primjer, po glasu „mjau“ lako možete pogoditi da mačka se pogađa).

3. Zabranjeno je prikazivanje skrivene riječi po slovu, tj. prikaži riječi čija će prva slova zbrajati skrivenu riječ!

4. Pogađači mogu: postavljati igraču bilo kakva pitanja; zamolite igrača da pokaže sinonime; navedite sve opcije koje se pojavljuju. Zapamtite da mnogo zavisi od aktivnosti onih koji pogađaju, od njihove sposobnosti da postave najznačajnija pitanja.

5. Određeno vrijeme je dodijeljeno za prikaz riječi ili fraze. Ako se tačan odgovor ne čuje prije isteka ovog perioda, smatra se da riječ nije pogodena.

6. Ako se pogodi jedna riječ, onda bi to trebala biti imenica u nominativu i jednini (na primjer, bilo koji predmet ili životinja).

7. Pažnja! Riječ se smatra pogodjenom ako je izgovorena točno onako kako je pogodjena (sa istim prefiksima, sufiksima itd.). Na primjer, pogodila se riječ "sunce" - u ovom slučaju, "sunce" bi bio pogrešan odgovor.

Posebni gestovi

Najbolje je da se igrači unaprijed dogovore o posebnim gestovima koji označavaju određene koncepte. Na primjer:

  • prvo igrač prstima pokaže koliko riječi ima u zadatku, a zatim počinje da prikazuje bilo koju riječ (tim pomaže igraču i pita: „Je li ovo imenica?“, „Je li ovo pridjev?“ itd. )
  • krst sa rukama - "zaboravi, pokazujem ponovo"
  • igrač upire prstom u jednog od pogađača - on je nazvao riječ najbližu rješenju
  • kružni ili rotacijski pokreti dlanom - "pokupi sinonime", ili "zatvori"
  • veliki krug ruku u zraku - širi koncept ili apstrakcija povezana sa skrivenom riječi
  • igrač pljesne rukama i maše jednom rukom - potrebno je dodati sufiks riječi koju imenuje tim, korijen riječi je ispravno nazvan (slatko - slatko, haljina - haljina)
  • prekršteni prsti - prefiks "ne"
  • igrač pokazuje prstom iza leđa - glagol je u prošlom vremenu
  • igrač plješće rukama - "ura, riječ je točno pogodila" itd.
  • Osmislite vlastite varijante gesta za koncepte „ponoviti“, „sasvim suprotno“, „prikaži u dijelovima“, „bliski po značenju“ itd.

Zadaci za igru

Za one koji tek uče igru, bolje je početi s jednostavnim riječima na određenu temu, a zatim prijeći na složenije apstraktne riječi (na primjer, "savršenstvo", "nauka" itd.). Iskusni i umjetnički igrači mogu smisliti fraze, poznate izraze, filmove (preporučljivo je odmah pokazati broj riječi na prstima) ili poznate ličnosti i likove.

Kada zadaci više nisu osmišljeni, možete koristiti dostupne umjetničke i filozofske knjige. Iskustvo pokazuje da je pogađanje fraza iz knjiga mnogo teže od onih izmišljenih u pokretu.

Možete crtati šta god želite:

  • Bilo koje proizvoljne riječi
  • Riječi koje se odnose na određenu temu (bilo koja tema može biti: cirkus, ured, trgovina, škola, voće, nazivi slatkiša, životinje, odjeća, sport, profesije itd.)
  • Emocije, osećanja
  • Poznate ličnosti
  • Likovi iz bajki
  • Fraze iz pjesama
  • Filmovi
  • Izreke i poslovice
  • i mnogi mnogi drugi…

Varijante igre "Krokodil"

Zoološki vrt

Svi redom iz kutije vade cedulju u kojoj piše koju od životinja treba da portretiše, a društvo mora da pogodi koju on portretiše.

Emocije i osjećaji

Igrači naizmjenično izvlače karte na kojima su ispisane različite emocije i osjećaji (radost, tuga, dosada, iznenađenje, razočaranje, itd.). Svaki učesnik ima dva minuta da prikaže emocionalno stanje koje je dobio.

fraze

Zadatak: na listovima su ispisani popularni izrazi iz filmova poznatih svima. Igrači moraju bez riječi, samo uz pomoć pantomime, dočarati ove krilatice svom timu. Tim koji brže završi zadatak pobjeđuje.

Silent poet

Zadatak: na listovima se ispisuju pjesme, igrači ih čitaju u sebi i uz pomoć mimike i gestova prepričavaju svom timu kako bi brzo pogodili.

poznata osoba

Unaprijed pripremite kartice s imenima poznatih ličnosti, presavijte ih i stavite u šešir. Suština igre: igrači izvlače karte iz šešira, čitaju ime slavne osobe na njoj i pokušavaju prikazati ovu slavnu ličnost bez riječi (gestovima, izrazima lica). Onaj ko pogodi, sam izvlači cedulju iz šešira i prikazuje slavnu ličnost koja mu je pala. Možete dodijeliti poen za svako pogađanje, a pobjedniku dati nagradu na kraju igre.

Zamislite pjesmu

Odštampajte unapred svima poznate stihove pesama, presavijte ih i stavite u torbu. Zatim odaberite prvog vozača od svih igrača. Iz torbe vadi pjesmu, čita tekst "za sebe" i pantomimom pokušava dočarati igračima značenje svakog reda. Onaj ko pogodi pesmu menja mesto sa vozačem i vadi sledeću pesmu iz torbe.

TV emisija

Zadatak igrača je prikazati TV emisiju: ​​pokazati njene najsjajnije, najizrazitije karakteristike. Ostali moraju pogoditi šta "TV" prikazuje.

Pogodi predmet

Unapred se pripremaju različiti artikli: privezak za ključeve, pasta za zube, olovka, sapun, čokolada, balon, blok za beleženje itd. Nazivi ovih predmeta ispisuju se na posebnim papirićima, koji se zatim motaju tako da učesnici ne mogu vidjeti šta je napisano. Zatim učesnici rastavljaju papire. Svako mora prikazati predmet koji je dobio, a ostali učesnici moraju pogoditi o čemu se radi. Učesnik koji prvi nazove prikazani predmet dobija ga na poklon.

Svedočenje svedoka

Morate odabrati jednu osobu koja će pogoditi. On se povlači na neko vrijeme dok kompanija (ili domaćin) shvate ko će biti počinitelj. Možete pogoditi bilo koga, uključujući i samog pogađača. Kada se igrač vrati, svi prisutni mu, bez pomoći riječi, već samo gestikulacijom i mimikom, prikazuju izgled kriminalca. Ako igrač ne pogodi zločinca nakon tri pokušaja, ponovo vozi. Ako pogodi, onda se bira nova osoba, a igra se nastavlja dok mu ne dosadi.

Igra krokodila: pravila

Igra "Krokodil" poznata je relativno dugo, ali, nažalost, nisu poznati njeni autori. Različito se naziva u različitim kompanijama. Neko je ovu igru ​​zvao "Asocijacije" (ili "Igra asocijacija"), neki je zovu "Pantomima", neki igrači je zovu "Šarade". Nedavno je, zahvaljujući emitovanju na TV-u, ime "Krokodil" čvrsto vezano za igru. Ima mnogo imena, ali principi postavljeni u igri su isti.

Ovo nije samo zamišljeno kao sredstvo zabave. Omogućava vam da razvijete niz kvaliteta i vještina: asocijativno mišljenje, javni rad, glumačke vještine, povećava jasnoću neverbalne komunikacije itd. Osim toga, omogućava vam da se dobro zabavite s prijateljima, igra promovira bolje razumijevanje i pomaže vam da brzo upoznate nove ljude, ljude ako igrate na takmičenjima ili u klubovima. Igra "Krokodil" je intelektualna: proširuje vokabular i tjera vas da zapamtite riječi (riječi za igru ​​"Krokodil" se rijetko mogu koristiti), čijeg postojanja se više ne sjećate.

"Krokodil" je dugo bio igra samo u društvu - u prirodi, na praznicima. U posljednje vrijeme ljudi su se počeli češće okupljati kako bi ga igrali (kod kuće uveče, u posebnim klubovima). S razvojem interneta, igranje Crocodilea online više ne zvuči kao nešto natprirodno. Postupno se pojavljuje online igra "Krokodil" i njene varijacije. Ali igra u stvarnom vremenu ostaje popularnija i zabavnija. Internet tehnologije su priskočile u pomoć u igrici "Krokodil". Organizator mora prihvatiti pravila.

Igra "Krokodil" i njena pravila su malo drugačija, tako da je potrebno pročitati aktuelna pravila i usvojiti ih kako ne bi bilo sporova tokom igre.

1. Igrač pokazuje riječ koristeći samo izraze lica, geste, pokrete.

2. Zabranjeno je izgovaranje riječi (bilo koje, čak i „da“, „ne“ itd.) i zvukova, posebno onih po kojima je lako pogoditi riječ (na primjer: po „mu“ lako možete pogoditi da krava se pogađa).

4. Preporučljivo je (po nahođenju igrača) ne pokazivati ​​na predmete oko sebe koji imaju skrivenu riječ.

5. Za prikaz riječi ili grupe riječi (u zavisnosti od konkurencije) je određeno vrijeme. Ako se tačan odgovor ne čuje prije isteka ovog perioda, smatra se da riječ nije pogodena.

6. Pažnja! Riječ se smatra pogodenom kada je tim izgovorio ovu riječ tačno onako kako je pogodila (sa istim prefiksima, sufiksima itd.)

7. Zabranjeno je prikazivanje skrivene riječi po slovo, odnosno prikazivanje prvih slova riječi koje će skrivena riječ zbrajati!

8. U zavisnosti od konkurencije i uspeha u igri, imaćete nalog. Na kraju utakmice pobjeđuje ekipa sa najviše bodova.

9. Prilikom prikazivanja riječi (koristeći JollyGame kao organizator), bilo koji igrač iz suprotne ekipe igra ulogu sudije, koji sjedi pored kompjutera i čim čuje tačan odgovor, odmah klikne na skriveni riječ, koja se percipira kao ispravno pogodena riječ. Također obavještava o količini preostalog vremena.

10. Svako takmičenje ima male nijanse u smislu metodologije bodovanja i strukture prikaza riječi. Prije svakog takmičenja će biti opisani.

"Krokodil" (pravila varijante tima) predviđa prisustvo raznih takmičenja.

"Zagrijavanje"

Ovo takmičenje ima najjednostavniju i najstandardniju strukturu. Igrač pokušava pokazati riječ koja mu je napravljena u zadanom vremenu. Zatim ga zamjenjuje igrač suprotne ekipe. Tako će se svi igrači okušati. Ovisno o tome koliko ljudi imate u svom timu, moguće je da će neki igrači pokazati više riječi. Uprkos statusu zagrijavanja, timski rezultat je već popunjen poenima za nagađane riječi

Sa porodicom i prijateljima. Na primjer, igrajte svoj omiljeni "Crocodile"!

1. Predstavljamo vam kartice za Krokodila na novogodišnju zimsku temu. Ove karte su pogodne za igranje sa cijelom porodicom.

2. Krokodil za sve prilike. Ove kartice su pogodne za .

Glavna pravila.

Pokazivanjem riječi možete:
- pomičite bilo koji dio tijela - čak i ušima;
- zauzimajte bilo koji položaj - do stajanja na glavi;
- gestovima odgovaraju na pitanja nagađača;
- crtanje pokretima po zidu ili drugoj ravnoj površini;
- pokažite na svoju odjeću, nakit i druge stvari koje su se našle kod vas kada ste otišli da pokažete riječ;
-pokažite frazu u nekoliko koraka, razdvojite je u zasebne riječi.
Kada pokazujete riječ, NE ​​možete:
-razgovarati, namjerno ispuštati bilo kakve zvukove (osim izražavanja emocija);
- pokažite na sve predmete, osim na one koje imate kod sebe, podignite ih, koristite ih;
- izgovarati riječi tiho, jednim ustima;
-prikazati pojedinačna slova;
-crtajte (čak i ako imate olovku ili olovku sa sobom) i općenito ostavljajte vidljive tragove na bilo kojoj površini;
-pokažite riječ u dijelovima ili slogovima.


Svako za sebe
Odaberite igrača koji će prvi pokazati riječ. Izvlači gornju kartu iz špila, bira jednu od riječi naznačenih na njoj i počinje je pokazivati ​​ostalim igračima koristeći izraze lica, geste i druge pokrete tijela.
Dok vi pokazujete riječ, drugi igrači je pogađaju izgovarajući svoje verzije naglas. Čim zazvuči ispravna verzija (koja odgovara riječi koju ste odabrali sa izvučene karte), vaš red se završava. Vraćate se ostalim igračima i sada ćete s njima pogađati, a igrač koji je pogodio vašu riječ izvlači novu kartu iz špila, bira jednu od riječi i počinje je pokazivati.


Timska igra
Pojedinačna igra je dobra za prvo upoznavanje sa "Krokodilom", ali ova igra se zaista otkriva u timovima. Igrajući tim protiv tima, ne samo da ćete razviti timski duh i naučiti razumjeti svoje drugove iz jednog pokreta.
Ako vaš tim ima više od šest ljudi, toplo preporučujemo da se podijelite u dva, tri ili čak četiri jednaka tima.
Princip timske igre:
-timovi idu redom, svaki put šaljući novog učesnika da pokaže riječ;
- red ekipe traje tačno 1 minut, a što se više reči pogodi za to vreme, tim će više bodova zaraditi;
- mogu pogađati samo članovi tima od kojih igrač od kojeg ekipa pokazuje riječ;
- igra traje tačno 12 kola, nakon čega ekipe broje osvojene bodove i određuju pobjednika.

Danas ću pričati o tome šta zaista raduje deci i šta su ona sve vreme spremna da rade. Radi se o igricama.

Šta deca ne igraju! Koliko raznolikih i uzbudljivih igara postoji za naše omiljene boje života!

Pored toga što su djeci zanimljivi, donose im puno pozitivnih emocija i u stanju su da očaravaju na duže vrijeme, roditelji, vaspitači i nastavnici imaju još jednu važnu želju za igricama i igračkama - da igre budu korisne za djecu, razvijati i obrazovati.

Želim razgovarati o tome igra "Krokodil" koji kombinuje dobrobiti za dete i fascinaciju.

Igra "Krokodil"

Siguran sam da mnogi ljudi poznaju ovu igru ​​od djetinjstva. Mi smo to igrali, naša djeca to igraju. Naravno, igra se malo promijenila, poboljšala: umjesto samostalno napravljenih karata zadataka i improvizacija u slobodnoj formi bez jasno utvrđenih pravila, sada postoji društvena igra u kutiji s ogromnim brojem gotovih kartica zadataka i jasno definisana pravila igre.

Ali interes za ovu igru, njenu relevantnost, popularnost je i dalje na visokom nivou. Korist za djecu od ove igre je, po mom mišljenju, povećana. To je uglavnom zbog činjenice da prisustvo kartica sa zadacima pojednostavljuje tok igre i olakšava djeci predškolskog i osnovnoškolskog uzrasta da u njoj učestvuju. Manje je improvizacije, jasnija pravila koja su lakša za uočavanje male djece.

Sada govorim o igrici "Krokodil", prilagođenoj djeci. Postoji slična igra namijenjena odrasloj kompaniji.

Igra "Krokodil" je pogodna za dečije praznike, kada se okuplja veća grupa dece, za porodične praznike ili samo za zajedničku igru ​​sa detetom.

Da pojasnimo: igra je namijenjena uglavnom djeci školskog uzrasta, ali sve ovisi o vještinama djeteta. Ako dijete od 6 godina uđe u društvo djece od 8-9 godina, onda se, mislim, lako može uključiti u ovu igru. Ali igrati igru ​​"Krokodil" među predškolcima, po mom mišljenju, nije vrijedno toga: oni nemaju vještine na kojima se igra gradi (čitanje, crtanje, slika, objašnjenje).

Neću detaljno prepričavati pravila igre, jer su svima poznata. Da vas podsjetim: postoje 2 tima, čiji se članovi naizmjenično postavljaju protivničkom timu. Također možete igrati zajedno. Moja ćerka i ja smo upravo pokrenuli igru ​​u ovoj verziji: jedan postavlja zadatke drugom. Svi zadaci su napisani na karticama. Članovi tima uzimaju ove karte iz zajedničke gomile. Svaka kartica sadrži 5 zadataka iste vrste u smislu izvršenja.

Kartice zadataka podijeljene su u 3 grupe:

SHOW. Ove kartice navode one objekte i stvarnosti koje je potrebno prikazati bez upotrebe riječi. Protivnici moraju pogoditi šta im je tačno prikazano.

DRAW. Ovdje je navedeno šta treba prikazati na papiru. Protivnici takođe moraju da pogađaju.

OBJASNITE. U ovoj grupi karata trebate objasniti koncept koji tražite uz pomoć riječi, bez imenovanja ovog pojma.

Sjećam se kada smo se kao dijete igrali "krokodila", imali smo sliku riječi samo kroz gestove i izraze lica. Za djecu je mnogo zanimljivije i korisnije korištenje tri metode pogađanja.




Preporuke za organizovanje igre "Krokodil" za decu:

Savjet: Prije igranja s djecom razgovarajte o svrsi igre. Da kažem da ovo nije test za sposobnost crtanja, pokazivanja i govora, već igra!!!

Usmjerite pažnju djece na fascinantnost igre. Podsjetimo da, uprkos podjeli učesnika u 2 tima, svi igraju zajedno i ne postaju zlonamjerni neprijatelji. Imali smo slučaj tokom slične utakmice: djeca su bila toliko prožeta podjelom na timove i idejom ​suparništva da su i nakon završetka utakmice nastavili otvoreno suprotstavljanje timova.

Ako igraju samo 2 osobe, tada je pozornica s raspravom o cilju igre minimizirana. Ali ipak, dijete (pogotovo ako je osjetljivo na kvalitet izvršenih zadataka i ranjivo je u životu) tokom igre može se podsjetiti da je ovo samo igra i da niko ne procjenjuje njegove sposobnosti. Ako, na primjer, moja kćerka nešto ne pokaže, zajedno s njom smislimo kako da to uradimo.

Savjet: Obavezno objasnite djeci pravila igre. Ako u igri učestvuje više ljudi, onda morate biti sigurni da sva djeca znaju pravila i razumiju ko će šta raditi .

Ako dijete ne razumije, ispada iz procesa i gubi interesovanje za igru. Možda su neki od učesnika već igrali sličnu igru. Možete ga uključiti kao svog pomoćnika: odraslima će se pomoći, a dijete će biti ponosno na svoju ulogu u igri i dodatno interesovanje za igru.

- Preporučljivo je prije početka igre saznati šta djeca mogu i šta vole da rade. Potrebno je znati ko od učesnika zna čitati, jer je nemoguće igrati igru ​​bez ove vještine. Najmanje 1 osoba koja zna čitati mora biti u timu da bi pročitala zadatke na karticama.

Možda neko od djece ne zna crtati, neko je jako stidljiv i ne želi da pokazuje zadatke pred svima. Ovo se mora uzeti u obzir kako se ne bi izgubili učesnici.

Savjet: Pokušajte uzeti u obzir individualne karakteristike djece. Ne treba od svih zahtijevati striktno pridržavanje pravila i striktno ispunjavanje zadataka.
Savjet: Tokom igre zapamtite da su učesnici djeca. Igra će biti mnogo aktivnija i zabavnija ako se djeci na vrijeme pomogne i usmjeri.

Najvjerovatnije se neće moći nositi s nekim zadacima, u nekima im je potrebna eksplicitna pomoć odrasle osobe. Ne biste trebali zahtijevati nezavisnost odraslih od učesnika.

Savjet: Prije početka igre pregledajte kartice i uporedite zadatke na njima sa vještinama i znanjem vaših učesnika.

Bolje je, po mom mišljenju, unaprijed ukloniti one od njih koji vam se čine teškim. Na primjer, sigurni ste da djeca neće moći nacrtati neki koncept, ne biste trebali ostaviti karticu sa ovim zadatkom. Zaliha gotovih karata u igri je velika, lako možete odabrati one koje vam se čine optimalnim za ovu kompaniju. Time ćete izbjeći nepotrebne zastoje u igri i negativne emocije kod djece.

- U toku utakmice biće i pobeda i neuspeha, i srećnog smeha, a možda i tuge razočarenja. Istovremeno, odrasli moraju imati na umu da su pred vama djeca koju morate pohvaliti i ohrabriti. Neka svaku dobro nacrtanu riječ, svaki zanimljiv crtež sa vaše strane prati nekoliko ljubaznih i toplih riječi upućenih djetetu.

Savjet: Uvijek usmjerite pažnju djeteta (ili grupe djece) na uspjehe, a ne na neuspjehe. Igra treba da se zasniva na pozitivnim emocijama.
Savjet: Ako postoji želja i prilika, onda se poticajne nagrade mogu dodijeliti svim učesnicima, bez obzira na to ko je pobijedio. Glavna stvar u igri je više radosti i zabave, a nagrade su najlakši način da ugodite djeci.

Ili se možete zaustaviti na ovoj opciji: nagrade prima pobjednički tim na kraju igre. Možda će se nekome svidjeti sljedeći način da ugodite djeci: tokom igre - za svaku pogodenu riječ dodjeljuje se nagrada. Nije toliko važno koju metodu odaberete, glavna stvar je da vidite sretne osmijehe na licima momaka.

Prednosti igranja za djecu:
  1. Igra kombinuje 3 aktivnosti (slika, crtež i objašnjenje), što dovodi do igre raznolikost. Djeci, posebno predškolskog i osnovnoškolskog uzrasta, teško je da se dugo koncentrišu na jednu vrstu aktivnosti. Izmjenjivanje različitih aktivnosti može zadržati djetetovu pažnju na igri na duži vremenski period i održati interes kroz nepredvidljivost i raznolikost.
  2. Kombinacija slike, objašnjenja i crteža u igri pomaže djeci u razvoju sposobnost prelaska s jedne aktivnosti na drugu i koncentriranja na nju.
  3. Igrica Krokodil, kao i svaka druga igra, je skup određenih pravila i uputa kojih se morate pridržavati. Igra također ima bonuse i kazne, ima pobjednika i gubitnika. Dijete predškolskog i osnovnoškolskog uzrasta treba naučite da djelujete prema određenom algoritmu i pravilima, naučite prihvatiti gubitak i radovati se pobjedi, bilo da se radi o igrici ili stvarnom životu. To zahtijeva život djeteta u društvu.

Pohađanje vrtića pomaže u postavljanju temelja za interakciju djece u društvu prema određenim utvrđenim pravilima. U školi su ovi zakoni jasniji i složeniji. Podučavanje djeteta u školi je vrsta igre koja ima svoje učesnike, svoja pravila, svoje kazne i svoje bonuse. I djeca do prvog razreda trebala bi se snalaziti u pravilima koja su im predložena i prilagođavati im se. Ovo je jedan od kriterijuma za procenu spremnosti deteta za školu.

Stoga, svaka igra sa jasnim zadacima i pravilima uči djecu da čuju i razumiju pravila, da se igraju po njima, što će biti neophodan korak u razvoju i obrazovanju djeteta.

  1. Slika skrivenog objekta bez riječi razvija:
SHOW cards

- maštu

- sećanje deteta

- izraza lica

- tačnost pokreta i gesta. Uostalom, važno je ne samo prikazati neki predmet ili pojavu rukama i nogama, već su i izrazi lica od velike važnosti u objašnjavanju nekih riječi.

- logičko razmišljanje. Igra uči konstrukciju logičkih lanaca. Kako od figure koja stoji na sve četiri, mentalno doći do tačke da će skrivena riječ biti, na primjer, pas, na osnovu činjenice da je stvorenje počelo da se otresa ili maha repom.

  1. Ova igra ima ogroman psihoterapijski efekat Ona uči kako se smejati sebi. To se dešava prirodno, na dobroćudan i bezopasan način. Učesnici igre dobijaju puno zadovoljstva i pozitivnih emocija od učešća u ovoj zabavi. Neophodno je uzeti u obzir činjenicu da igra sa decom zahteva određenu pripremu, o čemu je već bilo reči. Ako je sve pravilno organizirano i prethodno s djecom razgovarano o pravilima igre, možete sa sigurnošću očekivati ​​da će igrica Krokodil postati jedna od omiljenih u vašoj porodici.

Igrajte se i razveselite sebe i djecu)))

U ovoj igri ćete pronaći dvije vrste karata: karte sa riječima i Y-karte (komplikacije i pojednostavljenja).Za najjednostavniju verziju igre potrebne su vam samo karte sa riječima. Promiješajte ih i pošaljite licem prema dolje na špil.

Glavna pravila

Pokazivanjem riječi možete:

  • kretati se bilo kojim dijelom tijela - čak i ušima;
  • zauzimajte bilo koju pozu - do stajanja na glavi;
  • odgovarati na pitanja nagađača gestovima;
  • crtati pokretima po zidu ili drugoj ravnoj površini; pokažite na vašu odjeću, nakit i druge stvari koje su se našle kod vas kada ste otišli da pokažete riječ;
  • pokažite frazu u nekoliko koraka, rastavljajući je u zasebne riječi;
  • Kada pokazujete riječ, NE ​​možete:

  • razgovarati, namjerno proizvoditi bilo kakve zvukove (osim izražavanja emocija);
  • pokažite na bilo koje predmete, osim na one koje imate sa sobom, podignite ih, koristite ih;
  • izgovarati riječi tiho, jednim ustima;
  • pokazati pojedinačna slova;
  • crtajte (čak i ako imate olovku ili olovku sa sobom) i općenito ostavljajte vidljive tragove na bilo kojoj površini;
  • pokazati riječ u dijelovima ili slogovima.
  • Svako za sebe

    Odaberite igrača koji će prvi pokazati riječ. Izvlači gornju kartu iz špila, bira jednu od riječi naznačenih na njoj (bolje je početi s jednostavnim, koje su označene znakom “+2”) i počinje je pokazivati ​​ostalim igračima koristeći izraze lica, gestikulacije i drugi pokreti tijela. Dok vi pokazujete riječ, drugi igrači je pogađaju, izražavajući svoje verzije naglas. Čim zazvuči ispravna verzija (koja odgovara riječi koju ste odabrali sa izvučene karte), vaš red se završava. Vraćate se ostalim igračima i sada ćete sa njima pogađati, a igrač koji je pogodio vašu riječ izvlači novu kartu iz špila, bira jednu od riječi i počinje je pokazivati. Nakon što je vaša riječ pogodena, zadržite kartu sa riječi i ne dozvoli nikome da je pogleda. U budućnosti, kada pogodite nečiju riječ i ponovo odete na prikaz, odaberite drugu riječ ili frazu sa svoje kartice. Pobjednik igre je onaj koji prvi pokaže sve riječi na kartici koju je dobio.

    Timska igra

    Pojedinačna igra je dobra za prvo upoznavanje sa "Krokodilom", ali ova igra se istinski otkriva samo u timovima. Igrajući tim protiv tima, jednostavno ćete razviti timski duh i naučiti razumjeti svoje drugove iz jednog pokreta. Samo u timskoj igri: moći ćete voditi rezultat i koristiti Y-karte koje će vam pomoći i otežati život vašim protivnicima. Ako vaša kompanija ima više od šest ljudi, toplo preporučujemo da se podijelite u dva, tri ili čak četiri približno jednaka tima.
    Podijeli: