Kako kreirati slobodne oblike ili oblike u Photoshopu. Kako napraviti piramidu od papira Pravilna ishrana je ključ zdravlja

Najsloženiji i najneobičniji oblici struktura, uređaja, mehanizama zasnovani su na elementarnim geometrijskim oblicima: kocka, prizma, piramida, lopta i drugi. Prvo naučite kako da kreirate najjednostavnije oblike, a zatim ćete lako savladati složenije oblike.

Mnogi modelari započinju svoje putovanje papirnim modelima. To je zbog dostupnosti materijala (pronalaženje papira i kartona nije teško) i lakoće obrade (nisu potrebni posebni alati).

Međutim, papir ima i niz karakterističnih karakteristika:

  • čvrst, lomljiv materijal
  • zahteva visok stepen tačnosti, pažnje, istrajnosti u radu

Iz tih razloga papir je materijal i za početnike i za prave majstore, a od njega se izrađuju modeli najrazličitije složenosti.

U ovom članku ćemo proučavati najjednostavnije geometrijske oblike koji se mogu napraviti od papira.

Trebat će vam sljedeći materijali:

  • papir
  • olovka
  • vladar
  • gumica
  • makaze
  • PVA ljepilo ili ljepilo
  • kist za ljepilo, po mogućnosti sa čvrstim vlaknima
  • kompas (za neke brojke)

Kako napraviti kocku od papira?

Kocka je pravilan poliedar, čija je svaka strana kvadrat

Izrada kocke sastoji se od dvije faze: kreiranja mreže i lijepljenja. figure. Da biste kreirali dijagram, možete koristiti štampač jednostavnim štampanjem gotovog dijagrama. Ili možete sami nacrtati zamah koristeći alate za crtanje.

Sweep crtež:

  1. Odabiremo dimenzije kvadrata - jedne strane naše kocke. Komad papira treba da bude širok najmanje 3 strane ovog kvadrata i nešto više od 4 strane dugačak.
  2. Nacrtamo četiri kvadrata u dužini našeg lista, koji će postati stranice kocke. Crtamo ih strogo na istoj liniji, blizu jedan drugom.
  3. Iznad i ispod bilo kojeg od kvadrata nacrtajte jedan isti kvadrat.
  4. Završavamo crtanje traka za lijepljenje, uz pomoć kojih će se lica međusobno povezati. Svaka dva lica treba da budu povezana jednom trakom.
  5. Kocka je spremna!

Nakon crtanja, skeniranje se reže škarama i zalijepi PVA. Nanesite ljepilo u vrlo tankom sloju ravnomjerno četkom po površini za lijepljenje. Površine spajamo i fiksiramo na neko vrijeme u željenom položaju pomoću spajalice ili malog tereta. Vrijeme vezivanja ljepila je oko 30-40 minuta. Sušenje se može ubrzati zagrijavanjem, na primjer, na bateriju. Nakon što zalijepimo sljedeća lica, fiksirajte u željeni položaj. itd. Tako ćete postepeno zalijepiti sve strane kocke. Koristite male količine ljepila!

Kako napraviti konus od papira?

Konus je tijelo koje se dobije spajanjem svih zraka koje izlaze iz jedne tačke (vrh konusa) i prolaze kroz ravnu površinu.

Sweep crtež:

  1. Nacrtajte krug sa šestarom
  2. Iz ovog kruga izrežemo sektor (dio kruga omeđen lukom kružnice i dva polumjera povučena na krajeve ovog luka). Što je veći sektor koji izrežete, kraj konusa će biti oštriji.
  3. Zalijepimo bočnu površinu konusa.
  4. Izmjerite prečnik osnove konusa. Koristeći šestar, nacrtajte krug na listu papira potrebnog promjera. Završavamo crtanje trokuta za lijepljenje baze sa bočnom površinom. Izreži.
  5. Zalijepite bazu na bočnu površinu.
  6. Konus je spreman!

Kako napraviti papirni cilindar

Cilindar je geometrijsko tijelo ograničeno cilindričnom površinom i dvije paralelne ravni koje ga sijeku.

Sweep crtež:

  1. Na papiru nacrtamo pravougaonik u kojem je širina visina cilindra, a dužina će odrediti promjer buduće figure. Odnos dužine pravougaonika i prečnika određen je izrazom: L=πD, gde je L dužina pravougaonika, a D prečnik budućeg cilindra. Zamjenom traženog promjera u formulu, nalazimo dužinu pravokutnika koji ćemo nacrtati na papiru. Završavamo crtanje malih dodatnih trokuta koji su potrebni za lijepljenje dijelova.
  2. Na papiru nacrtamo dva kruga, prečnika cilindra. Ovo će biti gornja i donja baza cilindra.
  3. Izrežite sve detalje budućeg papirnog cilindra.
  4. Bočnu površinu cilindra zalijepimo iz pravokutnika. Pustite da se dijelovi osuše. Zalijepite donju podlogu. Čekamo sušenje. Zalijepite gornju bazu.
  5. Cilindar je spreman!

Kako napraviti paralelepiped od papira?

Paralelepiped je poliedar koji ima šest lica, od kojih je svaka paralelogram.

Sweep crtež:

  1. Odabiremo dimenzije paralelepipeda i vrijednosti uglova.
  2. Crtamo paralelogram - osnovu. Na svakoj strani nacrtajte strane - paralelograme. S bilo koje strane nacrtajte drugu bazu. Dodajte trake za lijepljenje. Kuboid može biti pravougaonik ako su stranice pravougaonici. Ako kutija nije pravokutna, onda je stvaranje mreže malo teže. Za svaki paralelogram moraju se održavati traženi uglovi.
  3. Izrežite preklop i zalijepite ga.
  4. Paralelepiped je spreman!

Kako napraviti piramidu od papira

Piramida je poliedar čija je osnova poligon, a preostale strane su trouglovi koji imaju zajednički vrh.

Sweep crtež:

  1. Odaberite veličinu piramide i broj njenih strana.
  2. Crtamo osnovu - poliedar. Ovisno o broju lica, može biti trokut, kvadrat, petougao ili drugi poliedar.
  3. S jedne strane baze nacrtajte trokut, koji će biti stranica. Nacrtamo sljedeći trokut tako da mu jedna strana bude zajednička s prethodnom, i tako dalje. Dakle, nacrtamo onoliko trouglova koliko ima stranica u piramidi. Završavamo trake za lijepljenje na pravim mjestima.
  4. Izrežite i zalijepite oblik.
  5. Piramida je spremna!

Alati za crtanje vam omogućavaju da kreirate i uređujete vektorske oblike. Oni olakšavaju kreiranje različitih elemenata za web stranice.

Sljedeća porodica alata vam omogućava da kreirate geometrijske oblike različitih oblika.

Rpravougaonik (pravougaonik)() - odnosno, omogućava vam da nacrtate pravougaonik (i sa pritisnutim tasterom - kvadrat), ispunjen bojom prednjeg plana.
Zaobljeni pravokutni (zaobljeni ravno kvadrat)- stvara oblike slične onima opisanim gore, ali vam omogućava da postavite radijus zaokruživanja uglova pravokutnika.

elipsa (elipsa)- stvara ovale (u kombinaciji sa pritisnutim tasterom - krugovi).
Poligon (Poligon)- omogućava vam da kreirate geometrijske oblike sa proizvoljnim brojem uglova, kao i višesmjerne zvijezde. Podrazumevano stvara konveksni pentagon.
Linija- crta prave linije proizvoljne ili određene dužine, debljine, boje i smjera.
Custom Shape- omogućava vam da kreirate geometrijsku figuru proizvoljnog oblika i sačuvate je za kasniju upotrebu.

Kreirajte novi fajl za obuku.

Kliknite lijevo na alat - figure - na traci sa alatkama, otvoriće se prozor za izbor alata:


Evo glavnih oblika koje možemo koristiti. Odaberite bilo koji i pogledajte panel opcija:

Za bilo koju figuru možete odabrati:

  • način crtanja:
    • oblikovni sloj. Oblik se kreira na posebnom sloju. Sloj oblika sastoji se od sloja ispune koji definira boju oblika i pridružene vektorske maske koja definira granice oblika. Granice oblika su putanja koja se pojavljuje na kartici Putanja na panelu Slojevi.

    • konture. Ovaj način vam omogućava da nacrtate obrise oblika koji se mogu popuniti ili povući proizvoljnom bojom. Putanja se pojavljuju na kartici Putanja na panelu Slojevi.

    • Pixel fill . Prilikom rada u ovom načinu rada ne stvaraju se vektorske, već rasterske slike koje se mogu obraditi na isti način kao i svaka rasterska slika

  • stil i boja

  • postavite parametre specifične za ovaj oblik

Nacrtajte pravougaonike

Odaberimo prvi oblik - pravougaonik. Odaberite sa panela način - oblik sloja. Odaberite stil klikom na trokut s desne strane.

Odaberite šta god želite. Usput, ako kliknete na trokut u krugu (desno), možete odabrati dodatne stilove u kontekstnom izborniku koji se otvara. Ako ne želite koristiti stil, odaberite bijeli kvadrat sa crvenom linijom kroz njega.

Sada možete postaviti geometrijske parametre:

  • Samovoljno - kako crtaš, neka bude.
  • Square - kod rastezanja oblika mišem, širina i visina će uvijek biti iste.
  • Određena veličina - možete podesiti širinu i visinu pravougaonika (u cm) i kliknuti na platno. Pojavit će se pravougaonik sa navedenim dimenzijama.
  • Postavite omjer širine i visine - možete podesiti koliko puta će širina biti manja (ili veća) od visine. Prilikom istezanja figure, proporcija će biti sačuvana.
  • Iz centra - crta pravougaonik iz centra.
  • Snap na piksele - ivice pravokutnika se spajaju na granice piksela.

Sada odaberite - proizvoljno - i povucite svoj pravougaonik na platnu pomoću miša. Evo, na primjer, šta mi se dogodilo kada sam koristio stilove Dugme, staklena dugmad i web stilovi.



Prilično koristan alat za kreiranje dugmadi i menija za vaše web stranice, zar ne?

Nacrtajte pravokutnike sa zaobljenim uglovima

Odaberimo drugi oblik - pravougaonik sa zaobljenim uglovima. Na panelu odaberite mod - oblik sloja, radijus ugla - na primjer, 15 i boju (možete stilizirati kako želite).Geometrijski parametri su isti kao i za pravougaonik.

Evo šta sam dobio raznim kombinacijama radijusa i stila.

Zašto ne blokovi vijesti i dugmad menija?

Crtajte krugove

Odaberimo treću figuru - elipsu. Na panelu odaberite način rada - sloj oblika, boja i stil. Geometrijski parametri su isti kao i za pravougaonik, sa jedinom razlikom što se umesto kvadrata može izabrati krug. Odaberite -proizvoljno- i rastegnite elipsu. Ako želite da to bude krug, držite pritisnut tipku Shift ili odaberite -krug- u geometrijskim parametrima.

Evo šta mi se desilo:

Nacrtajte poligone

Odaberimo oblik - poligon. Na panelu odaberite način rada - oblik sloja, broj strana u rasponu od 3 do 100 (na primjer, 3 - za trokut, 6 - za šesterokut), boju i stil. Uzmite u obzir geometrijske parametre:

  • Radijus je poluprečnik poligona.
  • Glatki vanjski uglovi
  • Star - sa poništenim checkbox-om, poligon je konveksan, sa označenim poljem za potvrdu, poligon je konkavan.
  • Dubina zraka - ako je poligon konkavan, tada njegovi vrhovi, takoreći, formiraju zrake. Ovaj parametar pokazuje koliki će dio radijusa poligona biti zauzet zracima. Što je veći %, zraci su duži i oštriji.
  • Glatki vanjski uglovi - sa neobeleženim uglovi su oštri, sa kvačicom, uglovi su zaobljeni.

Na primjer:



Prvi neugao ima radijus od 3 cm, ostali okviri nisu označeni.

Drugi neugao ima radijus od 3 cm, kvačica je -zvijezda-, dubina zraka je 25%, ostali potvrdni okviri su poništeni.

Treći nonagon ima radijus od 3 cm, dubina zraka je 50%, svi potvrdni okviri su označeni.

Svi imaju primijenjen stil.

Crtanje linija

Odaberimo figuru - linije. Na panelu odaberite način rada - oblik sloja, debljinu linije (u pikselima), boju i stil. Uzmite u obzir geometrijske parametre:


Ako su svi potvrdni okviri obrisani, to će biti samo linija, parametri postavljaju strelice na krajevima ove linije.

  • Počni- strelica na početku linije.
  • Kraj- strelica na kraju linije.
  • Širina- proporcije strelice kao procenat debljine linije (od 10% do 1000%).
  • Dužina- proporcije strelice kao procenat debljine linije (od 10% do 5000%).
  • Zakrivljenost- određuje stepen zakrivljenosti najšireg dela strelice na mestu gde se spaja sa linijom (od -50% do +50%).

Na primjer:



Prva linija nije označena, širina - 500%, dužina - 1000%, debljina - 2 piksela.

U drugoj liniji je sve isto, ali postoji kvačica na -početku- i zakrivljenost - 5%.

U trećem redu je sve isto, ali polje za potvrdu -end- je označeno, a -beginning- poništeno.

Četvrta linija ima oba polja za potvrdu, širina - 500%, dužina - 1000%, zakrivljenost - 15%, debljina - 5 piksela.

Svi imaju primijenjen stil.

Nacrtajte proizvoljne oblike

Odaberimo figuru - proizvoljnu figuru. Na panelu odaberite način rada - sloj oblika, boja i stil. Geometrijski parametri su isti kao i za pravougaonik. Ali ovdje postoji izbor same figure:


Nacrtajte više oblika na jednom sloju

Ovdje je princip isti kao i kod pravokutnih alata za odabir (u prvoj lekciji smo napravili nestandardnu ​​selekciju pomoću alata na traci opcija: dodaj selekciji, oduzmi od selekcije itd.). Isti alati dostupni su na traci sa opcijama oblika.

Na primjer, kreirajte oblik pravokutnika, sada na traci s opcijama kliknite na ikonu "dodaj u područje oblika" i sada odaberite oblik elipse. Pomaknite kursor miša na gornju ivicu našeg pravougaonika, pritisnite lijevu tipku miša i, ne puštajući, rastegnite elipsu. Trebalo bi izgledati otprilike ovako:

Ako elipsa nije rastegnuta kako biste željeli, možete je popraviti. Da biste to učinili, uzmite alatnu traku Alat za odabir putanje-

Pomerite kursor na ivicu elipse i, držeći levi taster miša, povucite elipsu tamo gde treba da bude. Koristeći sve ove alate, možete crtati oblike različite složenosti.

Save Shapes

Recimo da nam se svidio zadnji oblik koji smo kreirali i želimo ga koristiti u budućnosti. Da biste to učinili, morate ga sačuvati. Za ovaj meni Uredi -> Definiraj prilagođeni oblik. Dajte ime novom obliku.

Sada se naš oblik pojavio u padajućem panelu za odabir proizvoljnih oblika.

U ovom tutorijalu ćemo pogledati sve što se odnosi na kreiranje proizvoljnih oblika u Photoshopu i rad s njima. Pošto ima dosta materijala, podelićemo ga na dva dela. U prvom dijelu naučit ćemo kako napraviti oblik, definirati ga kao proizvoljan oblik, a zatim ga prikazati na ekranu i koristiti po potrebi. U drugom dijelu ćemo pogledati kako kombinirati različite oblike u zasebne skupove oblika i sačuvati ih u programu.

Ideja za ovaj tutorijal mi je pala na pamet kada sam pregledavao scrapbooking časopis s brojnim stranicama koje sadrže gotove šablone za jednostavne oblike. Ove figure su bile grupisane oko raznih tema i bile su apsurdno skupe. Tada sam pomislio: „Hej, sve ove oblike možeš sam kreirati u Photoshopu i to besplatno!“ Osim toga, ne morate se baviti scrapbookingom da biste imali koristi od kreiranja vlastitih prilagođenih oblika.

Prvo, kada kreirate figure, možete se samo zabaviti! A ako kreirate mnogo različitih oblika i kombinirate ih u zaseban set, bit će još zanimljivije. Drugo, možete koristiti proizvoljne oblike kao dekorativni element u dizajnu crteža ili čak u dizajnerskom radu. Treće, možete kombinirati proizvoljan oblik s vektorskom maskom i dobiti smiješan okvir za fotografije. Ali prije nego počnemo koristiti prilagođene oblike, naučimo kako ih kreirati!

Prije nego počnem savladavati gradivo, dozvolit ću sebi još jednu digresiju. Kreiranje proizvoljnih oblika zahtijeva korištenje alata Pen Tool. Možete kreirati oblike pomoću osnovnih alata za oblike kao što su pravougaonik ili elipsa, ali ako se ne želite ograničiti na kreiranje određenih oblika koji izgledaju kao kutije ili gume za bicikl, morat ćete koristiti alat Pen. Alat Pen smo detaljnije proučili u našoj lekciji Kako napraviti selekciju pomoću alata Pen, tako da ćemo se u ovoj lekciji dotaknuti samo ove teme. Ako niste upoznati s osnovnim svojstvima alata Pen Tool, prvo pročitajte našu lekciju o korištenju ovog alata.

U ovom vodiču ćemo kreirati proizvoljne oblike tako što ćemo prvo pratiti objekat na slici. Ako možete crtati, odlično - onda možete lako nacrtati oblik slobodnom rukom bez praćenja subjekta, jer kada kreirate oblik slobodnom rukom, nije važno kako ga nacrtate - potezom ili slobodnom rukom. Što se mene tiče, više volim da pratim objekt (pošto nemam umjetničke sposobnosti), tako da ćemo u ovom tutorijalu upravo to i učiniti.

Napraviću prilagođeni oblik od ovog slatkog medenjaka:

Gingerbread Man

Počnimo!

Korak 1: Odaberite Pen Tool

Kao što sam spomenuo, možete kreirati proizvoljne oblike koristeći osnovne Shapes alate kao što su pravougaonik ili elipsa, ali ako pokušate ući u trag našeg Gingerbread Mana s ovim alatima, najvjerovatnije će ostati bez glave u najboljem slučaju (izvinite na maloj ironiji). Ono što nam zaista treba je alat Pen Tool, pa hajde da ga odaberemo sa panela Alati:

Odabir alata za olovku

Također možete odabrati alat za olovku pritiskom na tipku P.

Korak 2: Odabir opcije "Sloj oblika" na traci sa opcijama

Sa odabranim alatom Pen Tool, pogledajmo traku sa opcijama na vrhu ekrana. Na lijevoj strani panela vidjet ćete grupu od tri ikone:

Tri ikone na traci sa opcijama koje nam omogućavaju da odaberemo kako želimo da koristimo alatku za olovku

Ove ikone nam pokazuju šta možemo da uradimo sa olovkom. Ikona sa desne strane trenutno izgleda zasjenjena. Dostupan nam je samo kada radimo sa glavnim alatima grupe "Oblici" (alatka "Pen" i alati grupe "Oblici" imaju skoro iste opcije u panelu postavki). Kao što smo radili u lekciji Kako napraviti selekciju pomoću alata Pen Tool, ikona u sredini se koristi kada želimo da nacrtamo putanje, ali nam trenutno nije potrebna. Želimo koristiti alat za olovku za crtanje oblika, a za to moramo odabrati ikonu s lijeve strane, koja je odgovorna za parametar Shape Layers:

Za crtanje oblika pomoću alata Pen, odaberite opciju Shape Layer

Opcija Shape Layer je podrazumevano odabrana kad god pristupite alatu Pen, tako da možda nećete morati da je sami postavljate. Ali ipak je dobra ideja provjeriti i uvjeriti se da je ova opcija odabrana prije nego što počnete crtati oblik.

Trebao bih naglasiti da nema razlike između crtanja putanja i crtanja oblika olovkom. U oba slučaja, klikćete u prozoru dokumenta da postavite tačke sidrišta, a zatim pomerate linije vodilice po potrebi da kreirate ravne ili zakrivljene preseke (opet, ako niste upoznati sa ovim konceptima, pogledajte naš vodič o tome kako napraviti selekciju pomoću alata za odabir). Pero"). U stvari, bilo da "zvanično" crtate oblike ili putanje, ionako crtate putanje. Razlika je u tome što prilikom crtanja oblika, Photoshop ispunjava putanju bojom dok crtamo, omogućavajući nam da vidimo oblik.

Čudno, ali ova nekretnina će nam malo otežati posao. Zašto - razmotrićemo dalje.

Korak 3: Počnite crtati oblik

Nakon što smo odabrali alat Pen Tool i opciju Shape Layer na traci sa opcijama, možemo početi pratiti sliku. Želim da počnem da pratim sa glavom Gingerbread Mana. Da bih to uradio, kliknuću da postavim tačke sidrišta i počnem da povlačim vodeće linije da napravim zakrivljeni potez oko čovekove glave. Na donjoj slici možete vidjeti tačke sidrišta i vodilice, ali postoji problem. Photoshop ispunjava obris oblika bojom pozadine (crna u mom slučaju) tokom poteza, sprečavajući nas da vidimo čovjekovu glavu:

Program ispunjava konturu bojom pozadine tokom crtanja, sprečavajući nas da vidimo sliku.

Da program ne bi sakrio samu sliku tokom poteza, potrebno je samo otići na panel slojeva i smanjiti neprozirnost sloja oblika. Trenutno, na panelu slojeva možete vidjeti da imamo dva sloja - donji pozadinski sloj (Background), na koji je postavljena slika Gingerbread Mana, i gornji sloj oblika koji se zove "Shape 1" ( Oblik 1). Sa sigurnošću mogu reći da je sloj oblika trenutno odabran jer je označen plavom bojom, tako da da bismo smanjili njegovu neprozirnost, samo trebamo odabrati opciju Opacity u gornjem desnom uglu panela slojeva i smanjiti njegovu vrijednost. U mom slučaju, smanjit ću neprozirnost na 50%:

Smanjite neprozirnost sloja oblika koristeći opciju Opacity u gornjem desnom uglu panela slojeva

Nakon smanjenja neprozirnosti sloja oblika, Čovjekova glava je vidljiva kroz boju pozadine, zbog čega će nam biti mnogo lakše praviti daljnje poteze:

Nakon smanjenja neprozirnosti sloja oblika, slika je vidljiva kroz boju pozadine

Korak 5: Nastavite pratiti sliku

Sada kada je Gingerbread Man vidljiv kroz boju ispune oblika crteža, mogu nastaviti pratiti sliku pomoću alata Pen dok se ne vratim na početak poteza:

Obris figure je potpuno gotov.

Ako pogledamo sloj Shape na panelu Layers, možemo vidjeti da se na njemu pojavio poseban oblik Gingerbread Man:

Na panelu slojeva sada se jasno vidi lik našeg Čovjeka.

Do sada smo bili dobro. Naveli smo oblik medenjaka, au nekim slučajevima to bi bilo dovoljno. U mom slučaju, međutim, na navedenoj cifri je potrebno malo poraditi. U najmanju ruku, mislim da moramo uključiti oči i usta u ocrtanu siluetu, a možda i leptir mašnu i dva velika dugmeta ispod. Kako da dodamo ove detalje zacrtanom obliku? Veoma jednostavno! Nećemo ih dodavati - uklonit ćemo (ili oduzeti) ove detalje sa slike!

Korak 6: Odaberite alat Ellipse

Počnimo od očiju. Opciono, možemo selektovati oči pomoću Pen Tool-a, ali pošto su okrugle na Malom čoveku, mi ćemo ih selektovati na lakši način pomoću Ellipse Tool-a (Ellipse Tool). Odaberite alat Ellipse na traci s alatima. Prema zadanim postavkama, ovaj alat je skriven iza alata Rectangle Tool, tako da kliknite na Rectangle Tool i držite tipku miša pritisnutu nekoliko sekundi, što će prikazati iskačući meni na ekranu gdje možete odabrati alat Ellipse:

Kliknemo na alat Rectangle na traci s alatima, a zatim držimo tipku miša pritisnutu dok se na ekranu ne pojavi iskačući meni, gdje biramo alat Ellipse

Korak 7: Odaberite opciju Oduzmi od područja oblika

Sa odabranim alatom Ellipse, pogledajte traku sa opcijama, gdje ćete vidjeti nekoliko ikona grupisanih kao male kvadrate koji su međusobno povezani na različite načine. Ove ikone nam omogućavaju da izvodimo različite radnje s oblicima, kao što je dodavanje oblika na područje, oduzimanje odvojenog područja od njega i presijecanje područja nekoliko oblika. Kliknite na treću ikonu s lijeve strane koja je odgovorna za opciju "Oduzmi od područja oblika" (Oduzmi od područja oblika):

Na panelu postavki kliknite na ikonu parametra "Oduzmi od područja oblika":

Korak 8: Nacrtajte pojedinačne oblike da biste ih izdvojili iz ocrtane siluete

Sada, s odabranom opcijom Oduzmi od područja oblika, možemo početi dodavati detalje našem obliku brisanjem pojedinačnih područja. Počeću da transformišem oblik crtajući oval oko levog oka:

Nacrtajte oval oko lijevog oka dok držite pritisnutu tipku miša

Kada otpustim tipku miša, ovalno područje oko oka će odmah nestati ili se "izrezati" iz poteza glavnog oblika, ostavljajući iza sebe rupu kroz koju će se vidjeti lijevo oko Čovjeka na originalnoj slici, postavljeno na donji sloj "Background":

Lijevo oko je sada "izrezano" iz originalnog poteza oblika, ostavljajući oko vidljivim na originalnoj slici ispod ocrtane siluete.

Uradiću isto sa desnim okom. Prvo ću nacrtati oval oko oka:

Nacrtajte oval oko desnog oka

Čim otpustim tipku miša, pojavit će se druga okrugla rupa kroz koju će se vidjeti i muško oko na originalnoj slici:

Na figuri se pojavila druga rupa kroz koju se vidi Čovjekovo oko.

Pošto su dva dugmeta ispod leptir mašne takođe okrugla, ponovo ću koristiti Ellipse Tool da ih uklonim iz ocrtanog oblika. Prvo ću nacrtati oval oko gornjeg dugmeta:

Nacrtajte oval oko gornjeg dugmeta

Kada otpustim dugme miša, ovalno područje oko dugmeta će odmah nestati iz ocrtanog oblika, ostavljajući za sobom rupu kroz koju će dugme biti vidljivo na slici ispod:

Figura ima rupu kroz koju se vidi gornje dugme.

A sada ću učiniti isto za donje dugme, počevši tako što ću nacrtati oval oko njega:

Nacrtajte oval oko donjeg dugmeta

Kada otpustim tipku miša, na ocrtanoj silueti će se pojaviti četvrta rupa:

Oba dugmeta su sada izrezana iz ocrtane figure.

Ako trenutno gledam sličicu sloja oblika na panelu Slojevi, mogu vidjeti dvije rupe za oči i dvije rupe za dugmad koje sam izrezao iz ocrtanog oblika:

Sličica sloja oblika pokazuje nam rupice za oko i dugmad izrezane iz ocrtanog oblika.

Korak 9: Izvucite preostale detalje iz ocrtane siluete pomoću alata za olovku

Vratit ću se na alat Pen Tool jer trebam dodati nekoliko detalja ucrtanom obliku koje ne mogu odabrati alatom Ellipse.

Ocrtanoj silueti želim dodati usta, kao i leptir mašnu. Budući da je opcija Oduzmi od područja oblika već označena nakon ponovnog odabira alata Pen Tool na traci sa opcijama, samo ću početi da pratim usta i leptir mašnu da ih "izrežem" iz ocrtane siluete Gingerbread Man.

Slika ispod prikazuje linije poteza zajedno sa originalnom slikom Gingerbread Mana koji se vidi kroz rupe koje sam napravio:

I usta i leptir mašna sada su izrezani iz ocrtanog oblika Gingerbread Man alatom za olovku

Završimo crtanje figurice medenjaka tako što ćemo izrezati valovite linije šećera u prahu na njegovim nogama i rukama. Opet ću koristiti alat za olovku da kreiram tragove. Prvo, iscrtaću put šećera u prahu na čovjekovoj lijevoj ruci, zbog čega je izrezana iz originalnog poteza oblika:

Koristeći olovku, izrežite put od šećera u prahu na lijevoj ruci Malog čovjeka

Nakon što sam ocrtao prvi put, preći ću na preostala tri i početi ih pratiti sve dok sva četiri traga šećera u prahu ne budu izrezana iz figure čovjeka:

Tragovi šećera u prahu na nogama i rukama sada su izrezani iz ocrtane siluete

Ako ponovo pogledamo sličicu sloja oblika na panelu Slojevi, možemo jasno vidjeti linije šećera u prahu, oči, usta, leptir mašne i dugmad izrezane iz oblika:

Sličica sloja oblika na panelu Slojevi odražava sve detalje koji su izrezani iz originalnog poteza oblika Gingerbread Man.

Dakle, figura Gingerbread Mana je spremna! Koristili smo alat Pen da bismo napravili početni potez oblika, a zatim smo koristili alate Pen i Ellipse zajedno sa opcijom Oduzmi od područja oblika da dodamo fine detalje obliku.

Korak 10: Povećajte neprozirnost sloja oblika na 100%

Nakon što smo pogladili određena područja našeg oblika, više ne moramo vidjeti originalnu sliku ispod ocrtane siluete, pa ponovo biramo opciju Opacity (Opacity) u gornjem desnom uglu panela slojeva i povećavamo vrijednost na 100% :

Povećajte neprozirnost sloja oblika na 100%

Takođe ću privremeno sakriti sloj pozadine od pogleda tako što ću kliknuti na ikonu vidljivosti sloja (ikona očne jabučice) tako da možemo vidjeti samo ocrtani oblik na prozirnoj pozadini. Ako ne želite, možete odabrati da ne sakrivate pozadinski sloj. Ovo radim samo zbog pogodnosti gledanja slike:

Kliknite na ikonu vidljivosti sloja da privremeno sakrijete pozadinski sloj od pogleda

A evo kako izgleda oblik Gingerbread Mana koji sam kreirao nakon što sam sakrio pozadinski sloj od pogleda i povećao neprozirnost sloja oblika na 100%:

Gotova figura medenjaka postavljena na prozirnu podlogu

Nakon brojnih akcija, konačno smo kreirali svoju figuru! Ali ovo nije kraj. Sada trebamo napraviti proizvoljnu figuru od toga, a ovo je ono što ćemo učiniti sljedeće.

Korak 11: Definirajte oblik kao prilagođeni oblik

Da biste od oblika napravili prilagođeni oblik, prvo provjerite je li sloj Shape odabran na panelu Slojevi. Također morate biti sigurni da je odabrana sličica za pregled sloja oblika. Ako je odabran, tada će biti uokviren bijelim istaknutim rubom i možete vidjeti obrubljeni obris oko oblika u dokumentu. Ako sličica sloja nema označenu ivicu i ne možete vidjeti obris oko oblika, samo kliknite na sličicu sloja da biste je odabrali:

Ako je potrebno, kliknite na sličicu sloja oblika da biste ga odabrali.

Napomena: ako ikada budete trebali sakriti obris svog oblika, samo ponovo kliknite na sličicu sloja da ga poništite

Sa odabranim slojem oblika i odabranom sličicom sloja, idite na meni Uredi na vrhu ekrana i odaberite Definiši prilagođeni oblik:

Odaberite Uredi > Definiraj prilagođeni oblik

Kao rezultat ove radnje, otvorit će se dijaloški okvir Naziv oblika u kojem ćete morati unijeti naziv za svoj oblik. Nazvat ću svoj oblik Gingerbread Man:

Unesite naziv za svoj oblik u odgovarajući dio dijaloškog okvira Naziv oblika

Kliknite OK da izađete iz dijaloga kada se unese ime i to je to - vaš prilagođeni oblik je spreman za upotrebu! U ovom trenutku možete zatvoriti dokument u Photoshopu jer smo kreirali i sačuvali naš oblik. Sada da vidimo gdje se može naći i kako se može primijeniti!

Korak 12: Kreirajte novi dokument u Photoshopu

Kreirajte novi prazan dokument u Photoshopu tako što ćete otići u odjeljak menija Datoteka na vrhu ekrana i odabrati Novo. Ova radnja će otvoriti dijaloški okvir Novi dokument u kojem možete odrediti bilo koju veličinu slike za vaš dokument. U liniji "Postavke" (Preset) odabrat ću veličinu od 640 × 480 piksela:

Kreirajte novi prazan dokument u Photoshopu

Korak 13: Odaberite alat za prilagođeni oblik

Nakon kreiranja novog praznog dokumenta, odaberite alat Freeform Shape na traci s alatima. Alat za pravougaonik je prema zadanim postavkama prikazan na ekranu, pa kliknite na njega i držite tipku miša pritisnutu nekoliko sekundi dok se ne pojavi pop-up meni sa listom drugih alata, gdje možete odabrati Custom Shape Tool (Custom alat za oblikovanje):

Kliknite na ikonu alata Rectangle i držite pritisnutu tipku miša, a zatim iz menija koji se pojavi odaberite alat Freeform Shape

Korak 14: Odabir našeg prilagođenog oblika

Sa odabranim alatom Freeform Shape, desnom tipkom miša kliknite na prozor dokumenta, koji će prikazati okvir za odabir oblika u kojem možete odabrati bilo koji od trenutno dostupnih oblika slobodnog oblika. Oblik koji ste upravo kreirali bit će posljednji na listi oblika. Da biste ga odabrali, jednostavno kliknite na sličicu odgovarajuće slike:

Kliknite desnim tasterom miša na prozor dokumenta da otvorite okvir za odabir oblika, a zatim kliknite na sličicu prilagođenog oblika da biste je odabrali

Korak 15: Nacrtajte naš oblik

Nakon odabira prilagođenog oblika, jednostavno kliknite u prozoru dokumenta i, držeći pritisnutu tipku miša, nacrtajte oblik. Da biste zadržali proporcije oblika dok pomičete kursor i ne biste ih slučajno izobličili, pritisnite i držite tipku Shift. Također možete pritisnuti i držati tipku Alt (Win) / Option (Mac) da nacrtate oblik iz centra. Ako želite promijeniti lokaciju oblika dok ga crtate, pritisnite i držite razmaknicu, zatim premjestite oblik na novu lokaciju, zatim otpustite razmaknicu i nastavite crtati oblik.

U procesu crtanja vidjet ćete samo tanak obris buduće figure:

Dok crtate figuru, pojavit će se njen tanki obris.

Kada ste zadovoljni lokacijom i veličinom oblika, jednostavno otpustite tipku miša i program će odmah ispuniti oblik bojom koja je trenutno pozadina (u mom slučaju je crna):

Otpustite dugme miša i Photoshop će ispuniti oblik bojom.

Korak 16: Dvaput kliknite na sličicu sloja oblika da promijenite boju oblika

Ne morate da brinete o boji svog oblika dok ga crtate i dodajete u dokument. Program će automatski ispuniti oblik bojom koja je trenutno odabrana kao boja pozadine. Ako nakon toga želite promijeniti boju oblika, samo dvaput kliknite na sličicu sloja oblika. Naime, po sličici sloja, a ne po sličici za pregled oblika koja se nalazi na desnoj strani (koja se formalno zove sličica vektorske maske). Želite sličicu na lijevoj strani, koja izgleda kao ikona uzorka boja s malim klizačem na dnu. Dvaput kliknite na njega tipkom miša da promijenite boju oblika:

Dvaput kliknite na sličicu sloja oblika (ikona uzorka boja) na lijevoj strani da promijenite boju oblika

Ova radnja će otvoriti birač boja u kojem možete odabrati novu boju za svoj oblik. Za svog Gingerbread Mana želim da izaberem braon:

Koristite birač boja da odaberete novu boju

Kliknite OK da izađete iz birača boja kada odaberete boju i vaš će oblik odmah biti ispunjen novom bojom:

Boja oblika se sada promijenila

Možete promijeniti boju svog oblika koliko god puta želite, kad god vam zatreba!

Korak 17: Promijenite veličinu oblika ako je potrebno pomoću naredbe Slobodna transformacija

Kada radite s oblicima, možete promijeniti više od boje. Velika prednost je što se oblici crtaju pomoću vektora umjesto piksela, tako da možete sigurno promijeniti veličinu oblika kad god želite bez gubitka kvalitete slike! Ako odlučite da trebate povećati ili smanjiti svoj oblik, jednostavno odaberite sloj oblika na panelu Slojevi, a zatim pritisnite Ctrl+T (Win) / Command+T (Mac) da otvorite okvir za transformaciju. Promijenite veličinu oblika povlačenjem bilo koje ugaone ručke. Pritisnite i držite tipku Shift dok pomičete ručku da zadržite proporcije oblika. Također možete pritisnuti i držati tipku Alt (Win) / Option (Mac) dok pomičete ručku da promijenite veličinu oblika od njegovog centra:

Promijenite veličinu oblika pomoću okvira za slobodnu transformaciju

Da biste rotirali oblik, jednostavno kliknite izvan okvira za slobodnu transformaciju i pomaknite kursor u željenom smjeru:

Kliknite izvan okvira transformacije i pomaknite kursor da biste rotirali oblik

Pritisnite tipku Enter (Win) / Return (Mac) kada završite sa promjenom veličine oblika kako biste potvrdili konačnu transformaciju.

Dokumentu možete dodati onoliko kopija svog prilagođenog oblika koliko želite, svaki put mijenjajući boju, veličinu i lokaciju oblika po želji. Svaka kopija prilagođenog oblika bit će postavljena na poseban sloj oblika u panelu Slojevi. U mom slučaju, dodao sam nekoliko oblika Gingerbread Man u dokument, svaki s različitom bojom, veličinom i kutom rotacije. Imajte na umu da, bez obzira na njihovu veličinu, svi oblici zadržavaju oštre, jasne kutove:

Dodajte onoliko kopija svog prilagođenog oblika u dokument koliko želite, mijenjajući boju, veličinu i kut rotacije svake od njih

I evo nas! Prvo smo kreirali oblik prateći originalni crtež pomoću alata olovka. Izrezali smo male detalje na našem obliku pomoću alata Pen i Ellipse sa skupom opcija Oduzmi od područja oblika. Zatim smo sačuvali naš oblik kao prilagođeni oblik koristeći opciju Definiši prilagođeni oblik u odeljku menija Uredi. Nakon toga smo kreirali novi dokument, odabrali alat Freeform Shape i nacrtali oblik slobodnog oblika na našem dokumentu. I na kraju, pogledali smo kako možete promijeniti boju, veličinu i kut proizvoljnog oblika u bilo kojem trenutku!

Dakle, naučili smo osnove kreiranja i korištenja proizvoljnih oblika u Photoshopu, tj. naučili prvi dio naše lekcije. U drugom dijelu ćemo pogledati kako kombinirati proizvoljne oblike koje smo kreirali u zasebne skupove i sačuvati ih u programu.

prijevod: Ksenia Rudenko

Uz pomoć figuriranih stropova možete postići nevjerovatne efekte. U kombinaciji sa rasvjetom i raznim specijalnim efektima, omogućavaju kreiranje jedinstvenog dizajna interijera. U većini slučajeva se odnose na viseće strukture na više nivoa.

Kako sami napraviti figurirani plafon bez uključivanja skupih majstora? Prije svega, vrijedi odabrati materijal koji će se koristiti za oblaganje okvira. Superiornost u popularnosti pripada rastezljivim plafonima.

Ipak, i drugi materijali su jednako uspješni:

  • šperploča;
  • pleksiglas;
  • plastika;
  • mdf itd.

Mogu se koristiti u glavnim ili pomoćnim elementima. Odvažne kombinacije 3D dizajna će impresionirati vaše goste i pomoći vam da lijepo i elegantno zonirate sobe s velikom površinom.

Pripremni radovi

Prije svega, potrebno je nacrtati obris stropa u mjerilu i skicirati ga rukom olovkom. Ako imate program dizajna, onda je preporučljivo u njemu rasporediti namještaj i predmete interijera i prekriti obrise elemenata na vrhu ove slike. U ovom slučaju, bit ćete sigurni da će cjelokupna slika interijera biti skladna, a sve zone dobro definirane.

Zatim morate napraviti uzorke prema kojima će biti izrađeni svi elementi viseće konstrukcije. Plafoni sa figurama, uprkos svoj slobodi misli i glatkim linijama, zahtevaju precizan proračun i čvrstu ruku.

Kada se utvrde konture novog stropa, potrebno je pripremiti bazu. Da biste to učinili, pod se čisti od svih premaza koji se mogu raspasti i labavi. Obično nije potrebno nivelirati ili farbati strop.

U isto vrijeme, s malom visinom zidova, može biti potrebna dekorativna obrada stropa, jer. služiće kao najviši nivo čitave strukture.

U ovom slučaju možete odabrati bilo koju vrstu završne obrade od dekorativnog kita, linijskih ogledalskih pločica do farbanja, drveta i tekstila. Glavna stvar je da odabrani materijal bude u potpunosti u skladu s cjelokupnim konceptom dizajna.

Ako se bojite da će se čestice betona taložiti u obliku prašine na pleksiglas ili rastezljivu tkaninu, trebali biste premazati strop.

Komunikacije

Kada se ugrade kovrčavi stropovi, više nije moguće promijeniti ožičenje komunikacija bez demontaže kože. Iz tog razloga sve žice, vazdušni kanali itd. pričvršćena na plafon prije postavljanja okvira. U ovom slučaju sigurno nećete oštetiti pletenicu i znat ćete gdje sve ide. Neće biti suvišno skicirati lokaciju položenih linija kako bi se po potrebi mogle lako zamijeniti.

Popravka električnih instalacija bit će olakšana kada se žice polažu u kutije ili valovite cijevi. Ako je potrebno, majstor će jednostavno razvući novi kabel ili zamijeniti postojeći.

Obavezno osigurajte lak pristup žicama i cijevima. To je lako učiniti kada postoje neupadljivi otvori koji se mogu ukloniti. U ovom slučaju, zamjena ventilacijske cijevi neće podrazumijevati skupu popravku cijelog stropa.

Geometrijski oblici - kako napraviti?

Slikani stropovi su komplikovani upravo svojom geometrijom. A ako se neko ko se barem malo sjeća kursa školske geometrije prilično lako nosi s poligonima, onda se krivolinijski okviri ne daju svima prvi put.

šta da radim? Odgovor je jednostavan: razbijte cijelu sliku u jednostavne oblike. Svaka kriva linija je kombinacija ravnih dijelova i dijelova krugova. Znajući to, lako možete izgraditi bilo koju željenu konturu.

Krug

Da biste nacrtali krug na stropu ili veliki list suhozida, morate zabiti ekser ili zavrnuti vijak u sredini kruga. Zatim će vam trebati jak konac, užad ili mekana žica. Izmjerite željenu dužinu kabela, jednaku polumjeru budućeg kruga. Zavežite olovku do kraja. Sve, najjednostavniji kompas je spreman za akciju. Ostaje povući liniju povlačenjem užeta.

Oval

Ovalni oblici su prilično česti. Da biste dobili prekrasan oval, nacrtajte dvije ravne linije koje se sijeku pod pravim uglom. Označite na njima dužinu ovala i njegovu širinu. Sada morate odlučiti koliko će biti oštri njegovi ekstremni dijelovi.

Trebat će vam dva radijusa. Jedan je manji, definira širinu figure, a drugi je veći, formirajući dugačke dijelove.

Trebat će vam 4 vijka i dva kabla. Prvo nacrtajte krugove na krajevima vodoravne linije. Sa drugom postavljate širinu ovala i povezujete horizontalne krugove zajedno u jedan oblik. Ovaj kabel treba biti veći od prvog tako da njegova dužina bude dovoljna za cijelu figuru.

Međutim, postoje situacije kada se ova metoda ne može primijeniti. Na primjer, kada se obrisi ovala približavaju zidovima. U tom slučaju možete koristiti šablon izrezan od kartona ili projekciju.

Wave

Slikani stropovi često sadrže zakrivljene linije u obliku kovrča i valova, koji su izmjena radijusa. Nacrtajte ravnu središnju liniju. Služit će vam kao vodič. Zatim, koristeći šablonu ili improvizirani kompas, nacrtajte obrise dijelova različitih krugova s ​​obje strane središnje linije. Na taj način dobijate prekrasan valoviti oblik.

okvir

Plafoni mogu imati jedan ili dva nivoa. Zavisi koji nivo težine možete priuštiti. Visoki zidovi omogućavaju završetak do 5 nivoa. A s niskim stropovima, sve što se može učiniti je izgraditi zanimljivu fantaziju ili strogu pravokutnu granicu po obodu prostorije.

Prije postavljanja komunikacija potrebno je primijeniti sve obrise figura na strop stropa.

Imajući to na umu, polagat će se žice, kablovi i cijevi. Nadalje, prema ovim konturama, montira se profilni sanduk.

Da biste savijali metalni profil da biste dobili krug ili oval, potrebno je izrezati njegove bočne zidove metalnim škarama ili brusilicom. Rezovi se rade na svakih 5-7 cm.
Okvir je pričvršćen za plafon čvrstim perforiranim zatvaračima.

Kako savijati lim od suhozida

Postoji suv i mokar način formiranja 3D figura od suhozida.

U prvom slučaju, zarezi su napravljeni na pogrešnoj strani. Vanjski sloj kartona mora ostati netaknut. Ova metoda je dobra za formiranje lučnih konstrukcija. Njegov nedostatak je polomljena, ugaona površina koju je potrebno izravnati kitom.

Mokra metoda daje visokokvalitetne glatke zakrivljene površine. Da biste to učinili, pogrešna strana lista se obrađuje igličastim valjkom, a zatim se navlaži vodom. Izbjegavajte višak vlage.

Zatim se list položi na predložak, njegovi krajevi su pričvršćeni opterećenjem i nakon nekog vremena poprima željeni oblik.

Zahvaljujući ovim jednostavnim metodama, možete stvoriti prekrasne figurirane stropove u svom domu, uporedive s radom profesionalaca.

Program Adobe Photoshop se široko koristi za rad sa slikama, pružajući zaista širok spektar mogućnosti. Većina korisnika koristi Photoshop za retuširanje fotografija, ali, osim toga, program vam omogućava da kreirate: crteže, slike, grafike - različitog stepena složenosti. Photoshop ima nekoliko alata za kreiranje crteža. Prije svega, morate naučiti kako crtati najjednostavnije elemente poput trokuta, linija, elipsa i drugih stvari, jer se oni vrlo često koriste pri izradi raznih vrsta crteža. U ovom članku ćemo pobliže pogledati kako nacrtati najjednostavnije oblike u Photoshopu. Hajde da to shvatimo. Idi!

Naučite osnove kompjuterske grafike

Nakon što otvorite Adobe Photoshop, obratite pažnju na traku sa alatkama. Da biste otišli na oblike, kliknite na ikonu pravougaonika. U iskačućem prozoru videćete sledeće alate:

  • "Pravougaonik";
  • "Pravougaonik sa zaobljenim uglovima";
  • "Elipsa";
  • "Poligon";
  • "Linija";
  • "Proizvoljna figura".

Urednik nudi nekoliko klasičnih i slobodnih oblika

Ukupno postoje tri načina crtanja:

  1. Kreira se novi oblik za koji možete napraviti sloj za popunjavanje ili vektorsku masku.
  2. Kontura figure je kreirana i prefarbana nekom bojom.
  3. Režim piksela. U ovom slučaju, slike su rasterske, a ne vektorske.

Za svaku odabranu figuru postavljaju se geometrijski parametri, drugim riječima, proporcije. Da biste nacrtali pravougaonik, odaberite odgovarajući alat, postavite željene postavke obrisa i boju ispune. A sada samo postavite kursor na tačku na listu sa koje želite da počnete da crtate. Držeći lijevu tipku miša, rastegnite pravougaonik po potrebi.

Ne postoji ništa lakše od crtanja linije. Za to se koristi istoimeni alat.

Za krug koristite tipku Shift ili meni naprednih postavki

Idemo dalje na to kako nacrtati krug u Photoshopu. Ovdje se sve dešava na sličan način. Odaberite alat Ellipse, odlučite se za boju i debljinu obrisa. Ako želite da dobijete krug, a ne elipsu, držite pritisnut taster "Shift" na tastaturi ili postavite "krug" u odeljku geometrijskih parametara.

Crtamo prekrasnu kompoziciju standardnim sredstvima

Hajde sada da shvatimo kako nacrtati trougao u Photoshopu. U ovom slučaju sve nije tako očigledno, ali nije nimalo komplikovanije. Sve što treba da uradite je da izaberete "Polygons" i u malom polju "Sides" podesite broj uglova. U skladu s tim, da biste dobili trokut, unesite broj "3". Zatim se sve radi na potpuno isti način kao u prethodnim slučajevima. Koristeći alat Poligon, možete dobiti oblik sa bilo kojim brojem uglova. Ako trebate dobiti pravokutni trokut, nacrtajte kvadrat, a zatim odsjecite pola dijagonalno.

Strelice na početku ili na kraju mogu se postaviti u svojstvima alata

Pogledajmo kako nacrtati strelicu u Photoshopu. Ovo se može uraditi na dva načina. Prvi je da treba da izaberete alat „Linija“, zatim u prozoru sa opcijama označite na kojoj će strani linije biti strelica (na početku ili na kraju), zatim treba da podesite debljinu strelice u pikselima. Postavite kursor na željenu tačku i počnite povlačiti liniju mišem. Drugi način je odabir "Prilagođeni oblik". Na gornjoj ploči nalazi se tabela sa šablonima, među njima je i strelica.

Predlošci koji su uključeni u standardnu ​​konfiguraciju aplikacije

Podijeli: