Uzorak projektnog zadatka za kupku. Domaćinska soba za uslužno osoblje

Tehnički zadatak

za razvoj i implementaciju nacrta prijedloga dizajna (koncepta) za poboljšanje teritorije na adresi: Iževsk, Industrialny okrug, Kyzpu Arama Park / Birch Grove.

Lista osnovnih zahtjeva

1. Opšti podaci

Osnova za dizajn

Ugovor o uslugama br. 3/2015-I

Kupac

FOND ZA RAZVOJ GRADA "ARGO"

Izvršitelj

Društvo sa ograničenom odgovornošću "Aventika"

Vrijeme dizajna

45 kalendarskih dana. Po rasporedu rada.

Faza projektovanja

Nacrt prijedloga dizajna (koncept)

Ime i

Adresa objekta

Teritorija na adresi: Iževsk, Industrijski okrug, Park « Kyzpuarama », "Birch Grove".

Opće informacije o lokaciji (lokacija, granice, područje)

Uslovi vodozaštitne zone (potok u južnom dijelu parka)

Granice dizajna objekta naznačene su na situacionom planu u M 1: 2000 (obezbeđuje naručilac)

Približna površina teritorije - 9,5 ha (precizirati prilikom izrade projektne dokumentacije).

Kratke karakteristike izvedenih radova, pruženih usluga

Izrada predprojektnog (nacrta) prijedloga:

Prijedlozi za uređenje i vrtlarstvo;

Prijedlozi za fazno puštanje objekata u rad;

Ciljevi projektovanja i sastav projektne dokumentacije

Projektovano područje trenutno nije funkcionalno zasićeno, potencijal zelenih površina u gustom urbanom razvoju nije u potpunosti iskorišten.

Glavni cilj dizajna je stvaranje prirodnog i rekreativnog kompleksa koji će biti uključen u sistem gradskog parka Iževsk, funkcionalno diverzificirati, zasititi sportskom infrastrukturom, infrastrukturom za održavanje etno-kulturnih događaja od strane predstavnika Udmurta različite dobi s mogućnošću korištenja tokom cijele godine.

Izvođač radova dostavlja sljedeću dokumentaciju:

· Obrazloženje sa analizom teritorije i obrazloženjem arhitektonskih rješenja;

· Šema lokacije objekta u Iževsku;

· Trenutno stanje (situacioni plan u M 1:2000);

· Funkcionalno zoniranje projektovane teritorije;

· Šema glavnog plana (projektno rješenje teritorije) u M 1:2000 na osnovu odobrenog projektnog programa (vidjeti Prilog 1) sa prikazom lokacije otvorenih površina, privremenih i stalnih objekata, uređenja, sa potrebnim objašnjenjima u manjem obimu, uključujući:

1. raspored ulaznih grupa zajedno sa transportnom šemom koja prikazuje ulaze na teritoriju i organizaciju parkinga;

2. prijedlog za unapređenje sistema uređenja; uključujući dendroplan zasnovan na šumskopatološkoj analizi, (dobavlja kupac)

3. raspored kapitalnih objekata u parku (Uprava - kompleks udmurtske kulture, pomoćne prostorije, obezbjeđenje itd.)

4. raspored planarnih objekata i objekata sportske infrastrukture (ekstremni park, paviljoni, otvoreni prostori, tribine, prtljažni prostori, tuševi sa svlačionicama i dr.);

5. raspored kontinuirane mreže staza sa rekreacionim prostorima, uređenje eko staza, osmatračnice, sjenice i dr.,

6. izgled MAF-ova;

7. raspored zona i nekapitalnih objekata u parku (kiosci, kafe paviljoni, toaleti, zone etno-kulturnih dešavanja, zone potencijalnih lokalnih zajednica);

Idejno arhitektonsko rješenje za individualne objekte (bez unutrašnjeg uređenja):

1 paviljon za iznajmljivanje

2 kafića udmurtske kuhinje

3 pojedinačna zgrada administrativnog bloka - Udmurtska kultura

4 galerija

5 ulaznih grupa

6 sanitarno-higijenski park blok

7 Dječiji paviljon

2. Osnovni zahtjevi za projektna rješenja

Zahtjevi za usklađenost sa regulatornom dokumentacijom

Prilikom izvođenja radova, Izvođač se mora rukovoditi sljedećim regulatornim dokumentima:

· Urbanistički kodeks Ruske Federacije (Sobraniye zakonodatelstva Rossiyskoy Federatsii, 1998, N 19, tačka 2069).

· Savezni zakon od 22. jula 2008. N 123-FE "Tehnički propisi o zahtjevima zaštite od požara".

· Federalni zakon od 25. juna 2002. N73-F3 "O objektima kulturne baštine (spomenici istorije i kulture) naroda Ruske Federacije" (ako je potrebno).

· SNiP 35-01-2001 "Pristupačnost zgrada i objekata za osobe sa ograničenom pokretljivošću".

Zahtjevi za idejna i arhitektonsko-planska rješenja.

Razviti jedinstveno stilsko i kolorističko rješenje za projektiranu teritoriju, uzimajući u obzir

8. urbanističko stanje;

9. status teritorije;

10. cjelogodišnje funkcionalno korištenje teritorije;

11. prirodne karakteristike;

12. pejzažna vizuelna analiza teritorije;

13. osnovne informacije o istoriji teritorije i okoline;

14. podatke o postojećim planskim ograničenjima na teritoriji (zone sanitarne zaštite, vodozaštitne zone, prirodne i istorijske teritorije, pejzaži i dr.);

15. postojeće kompozicione i planske strukture i vizure;

16. želje koje su u podnesku naveli predstavnici zajednice Udmurta i stanovnici okruga,

17. antivandalizam i jednostavnost rada projektovanih objekata.

Zahtjevi za projektovanje inženjerskih mreža

Nije dizajnirano

Zahtjevi za uređenje okoliša.

Prilikom projektovanja obezbediti što je moguće više očuvanje postojećih zelenih površina.

3. Oblici predaje materijala, uslovi za registraciju, pakovanje i prenos materijala koncepta.

Demo materijali

Dokumentacija se dostavlja kupcu u obliku albuma u A3 formatu, uključujući odjeljke:

· Materijali za fotografsko fiksiranje početnog položaja teritorije.

Materijali opisani u paragrafu 1.9

· Vizualizacija projektnih prijedloga.

Broj primjeraka dizajnerskog projekta.

Projektni materijali koji se dostavljaju kupcu:

· 2 (dva) primjerka projektnog albuma na papiru;

Album u PDF formatu.

Dodatak 1

Park program za razvoj koncepta:

1. Sportski blok:

1.1. Paviljon №1

1.1.1. Iznajmljivanje sportske opreme 140m2 (najam, magacin, prostorije za osoblje.)

1.1.2. Radionica za popravku sportske opreme. 20 m2

1.1.3. Sportska radnja 20 m 2 (prodajna sala, prostorija za osoblje)

1.1.4. Garderoba sa pretincima za odlaganje stvari. 20 m2

1.1.5. Toalet M/Ž

1.2. Ekstremni centar: betonska "zdjela", rampe, odskočne daske. 53x36 Dodatak #1

1.3. Veličina mjesta za vježbanje. 25x25 metara. Aplikacija №2

1.4. Parkour Veličina lokacije je 25x25 metara. Aplikacija №3

1.5. Zida za penjanje Veličina terena je 15x15 metara. Aplikacija br. 4

1.6. Brdski bicikl: postojeća staza

1.7. Univerzalni sportski teren za košarku i odbojku

1.8. Područje slaloma 8x20 m

2. Administrativno - udmurtski kulturni kompleks. Aplikacija br. 5

2.1. Paviljon br. 2.– 225 m2

2.1.1. Multifunkcionalna sala (sastanci, radionice, prezentacije) - 100 m2

2.1.2. Prostorije za održavanje majstorskih tečajeva - 3x15.m2 = 45 m 2

2.1.3. Poslovni prostor - 4x20 m2 = 80 m 2

2.1.4. Toalet M/Ž

2.1.5. Poslovni prostor Izhkar Kenesh - 20 m2

2.2. Galerija. (izložbe i prodaja slika, suvenira, proizvoda nacionalne primijenjene umjetnosti) - 50 m2.

2.3. Tehnički blok - 60 m 2.

2.3.1. Skladište zaliha.

2.3.2. Nadstrešnica sa platformom za odlaganje parkovske opreme i popravnog i građevinskog materijala.

2.3.3. Kućni prostor za uslužno osoblje.

2.4. Kontejnerska lokacija za skladištenje čvrstog otpada.

3. Etno-kulturni blok. Dodatak br. 5

3.1. Opremljen prostor za događaje

3.1.1. natkrivena bina, sa montiranim sjedištima.

3.1.2. 5 lokacija za privremene okućnice.

3.1.3. stacionarna lokacija, kamin za kuvanje kašija itd.

3.1.4. teritoriju svečane infrastrukture (TK i uslove postavljanja izdaje kupac, samo je kontura dimenzija lokacije naznačena u projektu).

3.2. Zona za postavljanje udmurtskih malih arhitektonskih oblika.

4. Tranzitno-javni blok.

4.1. Univerzalna sportska staza u cijelom parku sa vidikovcima, sjenicama i opremljenim prostorima za rekreaciju,

4.2. Mirna pješačka staza.

4.3. Kafić udmurtske kuhinje (uslužni prostor, kuhinja i prostor za osoblje) -150 - 200 m 2

4.4. Ulazne grupe

4.4.1. Informativni štand.

4.4.2. Parking za bicikle.

4.5. Parking.

4.6. Poboljšanje opruga.

4.7. Autonomni modularni WC.

4.8. Opremljene lokacije za lociranje privremenih objekata - šatora, kioska, kombija itd.

5. Dječija igraonica.

5.1. Igralište.

5.2. Trampolini

5.3. Dječji zatvoreni grijani paviljon. 50 m2

Kako bi naša suradnja sa Vama bila što plodonosnija, jasnija, transparentnija i razumljivija, predlažemo da popunite detaljan upitnik (zahtjev) za izradu dizajnerskog projekta koji u potpunosti odražava Vaše želje. U slučaju poteškoća s odgovorima na bilo koje od navedenih pitanja, možete ih jednostavno preskočiti ili staviti znak “?”, o čemu ćemo razgovarati i popuniti zajedno. Pažljivo popunjavanje i pažljivo proučavanje projektnog zadatka pomoći će vam da dobijete upravo ono što očekujete od dizajnera. Štaviše, proces stvaranja ljepote u vašem domu bit će ugodan, koristan, i pored svih poteškoća i problema, ostavit će pozitivne uspomene. Od dizajnera se očekuje jedinstvena ideja i udobnost budućeg prostora. Međutim, samo sam kupac zna da su ljepota i udobnost za njega i njegovu porodicu. On zna... ali ne može izraziti riječima, prenijeti to u projektni projekat i implementirati u popravku. Naša konstruktivna interakcija s Vama na uzbudljivom putu ka ostvarenju sna o idealnom domu bit će ključ uspjeha budućeg projekta!

Projektni zadatak za izradu projekta uređenja interijera

1. Podaci o licu koje je Klijent ovlastio da se dogovori oko projektnog zadatka: Puno ime ___________________________________________________________

Adresa/tel: __________________________________________________ e-mail: ________________________________________________

2. Za šta će se koristiti stan/kuća:
iznajmljivanje ___________________________________________________
smještaj ___________________________________________________
ulaganje sredstava _______________________________________________
poslovni/stan za odmor __________________________________
vlastita verzija / druga namjena ________________________________
dodatne informacije o rubrici _______________________________

3. Broj osoba koje žive u stanu/kući (spol, starost): ________________________________________________________________
4. U stanu/kući će istovremeno živjeti sljedeće osobe: ________________________________________________________________
5. Gosti - koliko često dolaze i koliko ih može biti ________________________________________________________________
6. Prisutnost zanimanja/hobija, navika, tradicije, praznika, individualnih aktivnosti, zajedničkih hobija, igara, knjiga, muzike koji zahtijevaju posebno unutrašnje rješenje: (u kontekstu obračuna i planiranja potrebnih prostorija, namještaja i unutrašnjih predmeta u kuća/stan): (sport, kompjuterski prostor, muzika, itd.) _______________________________________________________________________________________________________________________________
7. Preuređenje ________________________________________________
8. Kućni ljubimci, ko, koliko, šta treba uzeti u obzir i obezbijediti: ________________________________________________________________________________________________________________________________
9. Dostupnost namještaja, unutrašnjih predmeta koje je potrebno uključiti u novi dizajn: _______________________________________________________________ ________________________________________________________________
10. Broj prostorija i njihova namjena:

ostalo________________________________________________________________
11. Stil unutrašnjeg uređenja / stilske preferencije u kući / stanu:

Classic / Historic Etnički Moderna
imperija engleski engleski
Antique Afrikanac Država
Art Deco Oriental Kič
Barok Egipatski Contemporary
Viktorijanski Indijanac Potkrovlje
gotika kineski Minimalizam
Klasicizam Colonial Pop Art
Neoklasicizam marokanski Postmodernizam
Renesansa Meksikanac techno
romanski Provansa Fuzija
Rokoko skandinavski Visoka tehnologija
Eklekticizam Mediteran Shabby chic
Ekspresionizam Japanski Eko stil

Ostalo _______________________________________________________________
12. Rješenja u boji / omjer boja / preferencije boja u kući / stanu:

BojeOpis
Toplopreovlađuju crvena i žuta, koje se smatraju toplima (narandžasta, crvena, žuta)
Hladnoprevladava plava boja (plava, cijan, lila)
Nuancetonirani, glatki prelaz u boji i tonu
Kontrastnoizražen, oštar prelaz boje, tona
Lightžuta, roza, plava, svijetlo zelena itd.
Darkplava, ljubičasta, tamnocrvena, smeđa, bordo itd
jednobojnisadrži nijanse iste boje, jednobojne palete, različitih tonova
Polihromvišebojna paleta, kombinacija različitih boja
Akromatskibezbojna, crna, bijela i sva siva skala između

Dodatno:________________________________________________
13. Takođe u projektu obezbijediti: _______________________________________________________________________________________________________________________________
14. Dodatne želje Kupca: _________________________________________________________________________________________________________________________________
15. Primjeri povezanih interijera (u obliku linkova ili priloženih slika) _______________________________________________________________________________________________________________________________


Razviti, na osnovu odobrenog generalnog plana projektne dokumentacije, 3 (tri) opcije za organizovanje pejzažnog dizajna, uzimajući u obzir karakteristike teritorije, klasu zgrade, klimatske uslove regiona i stvoriti privatnost teritorije.

Opcija uključuje:

Generalni plan sa konceptom organizacije teritorije bez detalja, ali odražava glavnu ideju;

Najmanje 3 (tri) perspektivne slike dvorišnog prostora iz različitih uglova, koje odražavaju maksimalno predloženi koncept. Potrebno je odraziti pogled na podzemnu parking rampu, trafo stanicu, dvorišni dio teritorije.

Prilikom izrade opcija za organizaciju krajolika treba uzeti u obzir postojeće inženjerske strukture.

Materijali za skice mogu se izraditi u obliku skica, crteža akvarel, grafika, flomastera. Sadrži i opšte poglede i pojedinačne elemente. Ako je potrebno, izvedite u 3D grafici.

Na osnovu opcije dogovorene od strane Kupca, izraditi nacrt brošure. Prilikom izrade vizualizacije uključite fasade zgrade koja se razvija i okolne zgrade.

Razviti detaljniju odabranu opciju, uzimajući u obzir proučavanje ulaznih grupa, obezbijediti njenu detaljnu vizualizaciju sa elementima pejzaža i sa različitih strana zgrade (10 vizualizacija iz različitih uglova, uključujući 2 gornja pogleda - od kuće i do kuće) . Konačni prikazi bi trebali uključiti glavnu fasadu i dvorište. U dvorištu je moguće koristiti popločavanje ili ploče od prirodnog kamena (granita) u premazima Tip 2 i 2a.

Glavna ulazna grupa, na ulazu u ulaz, treba da bude od prirodnog kamena. Na glavnoj ulaznoj grupi, na ulazu u ulaz, postavite „prostirku“ od prirodnog kamena. Razvijte 3 (tri) opcije tepiha. Dozvoljene su slike logotipa kuće na "ćilim". Dodatno će biti predstavljen logo kuće. Povežite pokrivenost ulaznih grupa sa pokrivenošću trotoara i glavnog i dvorišnog ulaza.

Prilikom izrade koncepta vodite računa o razvijenom i dogovorenom planove vanjskih inženjerskih mreža i komunikacija projektne dokumentacije, uzeti u obzir dodijeljena opterećenja za rasvjetu lokalnog prostora. Prilikom odabira svjetiljki vodite računa o mogućnostima uštede energije.

Biljke koje se koriste moraju se birati uzimajući u obzir mogućnost rasta na datom području i u datoj klimi, kako bi se osigurala mogućnost rasta biljaka, uzimajući u obzir sadnju na krovu parkirališta. Koristite biljke u saksijama za uređenje glavne fasade.

Biljke koje se koriste treba odabrati uzimajući u obzir klimatsku regiju i debljinu tla za sadnju.

Nacrt projekta koji je odobrio Naručilac mora sadržavati neophodne preporuke za dalju izradu radne dokumentacije, te preporuke treba da se odraze u objašnjenju.

Specifikacija dizajna (skraćeno TOR) je dokument koji opisuje zahtjeve za projekat. Obično se TOR sastavlja tako da dizajner može obaviti posao koji bi zadovoljio ukuse i preferencije klijenta. TOR uključuje upitnik za klijenta, unutrašnje analoge i palete boja. Upitnik je dokument koji detaljno opisuje preferencije i želje klijenta u vezi sa svakom prostorijom koju je projektant dizajnirao, a ujedno navodi i sve komade namještaja, kuhinjske opreme, vodovoda i sl. koji bi trebali biti prisutni u pojedinoj prostoriji. Ne smijemo zaboraviti ni one stvari koje „pređu“ iz starog interijera u novi, također ih treba naznačiti i opisati u upitniku. Analogi interijera su fotografije interijera koje pomažu dizajneru da razumije stilske preferencije svog klijenta.
Ponekad je klijentu teško odlučiti se za stil svog budućeg interijera. Stoga mu dizajner mora pomoći radeći s unutrašnjim analozima. Ako klijent sa sigurnošću imenuje stil, savjetujemo vam da se pobrinete da se ovaj stil pravilno interpretira. Činjenica je da se naši studenti u svojoj praksi često susreću s činjenicom da kupac naziva jedan stil, a misli potpuno drugačiji. Na primjer, jedna od naših bivših studentica Irina, koja je radila s klijentom, sastavila je upitnik u kojem je klijent naznačio stil Provence kao glavni stil na koji bi se dizajner trebao osloniti pri kreiranju koncepta interijera. Međutim, nakon rada s unutrašnjim analozima, pokazalo se da je klijent imao na umu klasiku. Da je dizajner povjerovao klijentu na riječ i krenuo u kreiranje idejnog rješenja interijera u stilu Provence, kupac ne bi odobrio koncept. Dizajner bi morao sve ponoviti. Stoga je svaka faza TOR-a veoma važna u radu na dizajnerskom projektu. Ignorišući bilo koji od njih, rizikujete da gubite svoje vrijeme i vrijeme svog klijenta. Ovo se odnosi i na sljedeću fazu TK - rad s bojom. Klijentima je često teško odlučiti se za shemu boja za budući interijer. U ovom slučaju palete boja dolaze u pomoć dizajneru i kupcu.
Postoji veliki broj Internet resursa na kojima možete pronaći takve palete. U radu sa našim klijentima, mi, kao i naši studenti, koristimo sajt www.color.romanuke.com Naime, kupci vole da biraju šemu boja budućeg enterijera kroz takve palete. Međutim, dizajner treba zapamtiti da ako je klijent u upitniku naveo obaveznu upotrebu foto tapeta ili bilo koje slike u boji kao jednu od njegovih preferencija, onda je njihova shema boja ta koja treba uzeti kao osnovu za boju interijera. Ovo pravilo vrijedi i za slike i tapete s uzorkom.
Ovaj slajd prikazuje primjer iz naše lične prakse, gdje je shema boja foto tapeta uzeta kao osnova za shemu boja interijera. Dakle, razmotrili smo sve faze rada na projektnom zadatku. Poklanjajući dužnu pažnju svakom od njih, sigurno ćete stvoriti interijer koji će vaš klijent odobriti prvi put.
Ovo je primjer TK naše bivše studentice Irine Shakhovskaye, pažljiv rad na kojem joj je omogućio da prvi put odobri projekt dizajna sa klijentom.
Ovaj slajd prikazuje idejno rješenje kuhinjskog interijera i konačnu odobrenu vizualizaciju. Pogledajmo i primjer kako dizajner može zakomplikovati svoj posao ne obraćajući dovoljno pažnje na razvoj tehničkih specifikacija.
Na slajdu vidite primjer rasporeda namještaja koji je napravila jedna od naših bivših učenica za svog klijenta. Ovo je sljedeća faza rada na dizajnerskom projektu, koja slijedi nakon izrade TOR-a.
Na snimku ekrana vidite našu prepisku sa učenikom. Ona navodi da se kupcu svidio raspored namještaja, ali umjesto stola bit će mekani podijum. Postoji nedovoljno razvijen TOR. Budući da je u upitniku naznačeno da je klijentu potreban podijum, a ne trpezarijski sto, onda bi student razvio opcije za uređenje nameštaja, uzimajući u obzir ovu želju. Dakle, greška u TOR-u povlači greške u daljem radu na projektu.
Dozvolite mi da vam navedem još jedan primjer iz naše lične prakse rada sa klijentom. Na slajdu vidite prilično dobro razvijen TOR.
A ovo je vizualizacija interijera koju je odobrio kupac. Klijent je prvi put pristao na to upravo zato što je TOR razrađen prilično pažljivo, tako da smo razmotrili veoma važnu fazu u radu na projektu - projektni zadatak za projektovanje. Sljedeća faza koju počinjemo nakon izrade TOR-a je rad na rješenju uređenja interijera. Ako želite da savladate profesiju dizajnera interijera i počnete zarađivati ​​radeći dizajnerske projekte, preporučujemo vam da pročitate našu BESPLATNU knjigu "Kako da postanete dizajner enterijera", dostupan link:

Podijeli: