Prolazak Prey - vraćanje iz sigurnosne kopije. Prolaz iz Alex Yu apartmana

U "Prey 2017" na vašem putu će biti mnogo zaključanih sefova i vrata za koja je potrebna šifra ili propusnica. Do mnogih soba se može doći obilaznim putevima, a svaki sef se može razbiti hakerskom vještinom.

Ali ako vam, ipak, put blokiraju vrata koja se ne mogu zaobići na bilo koji drugi način osim pronalaženja propusnice ili koda od njih (ili jednostavno ne želite trošiti neuromodove na vještine hakovanja, penjanja ili mimikrije), onda ćete u ovom članku pronaći kodove za sefove i vrata, kao i informacije o tome gdje u igri možete pronaći ove kodove.

Savjet!!! U "", neke šifre se nalaze na nekim leševima ili pored leševa. Kako biste olakšali traženje takvih kodova, koristite sigurnosne terminale i tamo označite prave ljude.

Šifre od sefova i vrata:

Pažnja!!!

Odjel za neuromodiku:
  • Sef u sobi za simulacije(simulacijski izvještaj)
    • Šifra: 5150
    • Kako pronaći: u Morganovoj kancelariji potrebno je da uključite video, idite na ekran i pogledajte tablu sa leve strane. Kod će biti ispisan u donjem lijevom uglu ploče sa crvenim markerom.
  • Volonterske kabine(Volonterske četvrti)
    • Šifra: 1212
    • Gdje pronaći: Talos Hall-1 (3. sprat) > u "Izvršnoj kancelariji" (tamo se nalazi i Morganov ured) > U kancelariji Bianca Goodwin (Bianca Goodwin) >
Dvorana Talos-1:
  • Kancelarija Morgan Yua
    • Šifra: 0451
    • Gdje pronaći 1: Prilikom obavljanja zadatka "Učite sa sjajnim pogledom", kada niste daleko od svoje kancelarije, "Januar" će javiti šifru iz kancelarije Morgan Yu.
    • Gdje pronaći 2: U kompjuteru Jasona Changa (koji se nalazi pored kancelarije Morgan Yua)
  • Soba za ispitivanje
    • Šifra: 1129
    • Gdje pronaći: Talos Hall-1 (1. sprat) > u prostoriji za obezbeđenje > u kancelariji Sare Elazar > Na stolu, do stolne lampe, nalazi se nalepnica sa šifrom
  • Sef u Sigurnosnoj sobi(Sigurnost)
    • Šifra: 0526
    • Gdje pronaći: ???
  • Karantin(Karantina) - u Traumatološkom centru
    • Šifra: 0613
    • Gdje pronaći: Sala Talos-1 (2. sprat) > Trauma centar > U kancelariji Matije Kola > Pročitajte pismo na kompjuteru
  • Devries' Safe
    • Šifra: 7324
    • Gdje pronaći: Talos Hall-1 (2. sprat) > Trauma centar > Karantena > čim uđete na vrata, pogledajte lijevo - Uklesano na zidu (ova šifra nije evidentirana)
  • IT bezbednosna služba(IT obezbjeđenje) - Sala Talos-1, 2. sprat
    • Šifra: ???
    • Gdje pronaći: ???
    • Drugi način da dobijete b: Kako napredujete kroz priču, dobit ćete "General Entrance" propusnicu. Sa ovom propusnicom možete ući u tehnički tunel (pristup samo za održavanje) na 3. spratu Hale Talos-1 - možete doći i ako razbijete "Ogledalo" u kancelariji Morgan Yu (ali "Generalni ulaz" propusnica je potrebna čak i ako idete kroz Morganov ured) . U tehničkoj prostoriji će biti stakleni pod, razbijanje i skakanje dole će vas odvesti do "IT Security".
Hardverska laboratorija:
  • Ured direktora Thorsteina(Jorgen Thorstein), postoje dva ulaza, jedan se nalazi u Foajeu, drugi sa 2. sprata Atrijuma
    • Šifra: 1138
    • Gdje pronaći: Hardverska laboratorija > Atrijum (Hardverske laboratorije) > 2. sprat > Računar Thaddeusa Yorka > Pročitaj pismo
    • Drugi način da dobijete: U foajeu se popnite uz cijevi na drugi kat
  • Doktor Thorstein je siguran
    • Šifra: 9954
    • Gdje pronaći: Na istom sefu sa strane je zalijepljena naljepnica sa hemijskim elementima (Es+Xe), ako ih spojite dobijate šifru iz sefa
  • Balisticka sigurna
    • Šifra: 0845
    • Gdje pronaći: U istoj prostoriji, čim uđete u sobu, odmah skrenite lijevo i idite do zida, zatim desno i dođite do prepreke (Grate), Rešetka se može ukloniti vještinom Climb 1, tu će biti komad papir sa šifrom ispod.
  • Ostava u mašinskoj radionici
    • Šifra: 2686
    • Gdje pronaći 1: Hardverska laboratorija > Atrijum (Hardverske laboratorije) > 2. sprat > Testiranje prototipa računara > Pročitaj pismo
    • Gdje pronaći 2: U Transkriptoru, koji će ležati pored leša (ili pored njega) Lorenza Calvina, naći ćete samog Lorenza na lokaciji "Omot Talosa-1" tako što ćete ispuniti zadatak priče "Kroz tupo staklo"
Psihotronička laboratorija:
  • Kelstrupov sef
    • Šifra: 7275
    • Gdje pronaći: Krećući se duž priče, u Psihotroničnoj laboratoriji, Alex Yu će kontaktirati glavnog lika i dati šifru ovom sefu.
  • Arsenal(u laboratoriji za psihotroniku)
    • Šifra: 8714
    • Kako doći do: Ako pustite Aarona Ingrama, on će reći šifru iz Arsenala
    • Drugi način otvaranja: Može se pritisnuti dugmetom na vratima iz bacača pikado.
SAGITTA:
  • Servisni tunel
    • Šifra: 9940
    • Gdje pronaći: U SAGITT-u na "Tranzicionom nivou" (na istoj lokaciji kao i sama vrata "Servisni tunel") > kod leša Kimberly Bomo
    • Drugi način zaobići ova vrata: Upotrijebite pištolj za gips da zaustavite ventilator koji se vrti i puzi kroz ventilacijski otvor na drugu stranu tunela.
  • Sigurno u Magnetosphere Control
    • Šifra: 5342
    • Gdje pronaći: Pronađite ulaz u toalet (u istoj prostoriji kao i sef) > na polici iza toalet papira je bilješka sa šifrom za ovaj sef
Arboretum:
  • Skladište AR01
    • Šifra: 9330
    • Gdje pronaći: Šifra će dobiti Rani Chodari ako preživi sporednu misiju "Save Rani"
  • Sigurno u Alexovoj kancelariji
    • Šifra: 5848
    • Gdje pronaći: Šifra se može pronaći u Foajeu odjela Neuromods, u blizini uništenog operatera "Decembar", tokom sporedne misije "Ko si ti "Decembar"? > Upoznaj decembar...".
  • Gravity Lift Alexa
    • Šifra: 9590
    • Gdje pronaći: Alex će ga sam dati, u procesu dovršavanja misije priče
Teretni prostor:
  • Teretni kontejner 3232
    • Šifra: Ne
    • Kako otvoriti 1: Vještina "Haker 2"
    • Kako otvoriti 2: Prtljažni prostor B > potražite kompjuter Kirka Remera > unesite broj kontejnera 3232 i pritisnite dugme "Otvori"
most:
  • Sigurno na mostu
    • Šifra: 2702
    • Gdje pronaći: Talos most 1 (nivo 2) > Kapetanova kabina > Na stolu kapetana Jade Marks > Postoji knjiga u blizini stolne lampe, ispod knjige naljepnica sa šifrovanim kodom (šifra = datum zapošljavanja), ali će normalna šifra biti upisan
Održavanje života:
  • Na sigurnom mjestu
    • Šifra: 6711
    • Gdje pronaći: U blizini sobe sa sefom > leš Erica Teague
  • Ostava(na nivou B2)
    • Šifra: 3795
    • Gdje pronaći: Održavanje života (2. nivo) > u prostoriji "Kontrola kisikom" > negdje je naljepnica na jednom od ovih sranja
      Naći ćete bilješku sa šifrom u kontrolnoj sobi za dovod kisika, koja se nalazi na drugom nivou održavanja života. Napomena se lijepi na centralno radno mjesto. Trebat će vam i kod za kontrolnu sobu kisika, ali ako ga nemate, koristite servisni otvor iza ugla
  • Kontrola kiseonika
    • Šifra: ???
    • Gdje pronaći: ???
    • Drugi način da dobijete: Kroz prozor iza ugla
    • Drugi način da dobijete: Servisni otvor (na strani gdje je prijelaz pokvaren), ali do ovog otvora je teže doći nego do prozora na suprotnoj strani
Stambeni dio:
  • Fitnes centar
    • Šifra: 6195
    • Gdje pronaći 1: Dnevni dio > Concierge > Čitanje slova na sigurnosnom terminalu
    • Gdje pronaći 2: Dnevni dio > Kabine za posadu B > u toaletu (skoro na samom kraju hodnika) na klupi je bilješka sa šifrom
  • Direktorski stanovi(gravilift)
    • Šifra: 2788
    • Gdje pronaći 1: Dnevni dio > od ulaza, prve stepenice lijevo > soba sa reciklažom (samo ovlašteno osoblje) > na stolu
    • Gdje pronaći 2: Living Section > Odaje posade A > Kabina Willa Mitchella > Hack the Computer with Hacker 2 > Read Letters
    • Gdje pronaći 3: Dnevni dio > Fitness centar (2. nivo) > Čitanje slova na kompjuteru Emme Bitte
  • Sef u kabini Jada Marks
    • Šifra: 1280
    • Gdje pronaći: Talos most 1 (nivo 2) > Kapetanova odaja > poslušajte snimke na transkriptoru koji leži pored leša Jade Marks
  • Sef u kabini Lorenza Calvina
    • Šifra: 0523
    • Gdje pronaći: Dnevni dio > Prostorije za posadu B > Kabina Lorenza Calvina > pored njegovog kreveta, na stolu je napomena sa datumom 23. maj, ovo je šifra
  • Poštanski ured(vrata kod Conciergea u stambenom dijelu)
    • Šifra: 8897
    • Gdje pronaći: Useljeni dio > Odaje za posadu B > na samom kraju koridora "Crew Pods" > šifra u Anders Kline pod (skrenite desno od ulaza > posljednja kapsula)
Skladište podataka:
  • Izađite na stepenice(Skladovi podataka)
    • Šifra: 6996
    • Gdje pronaći: Trezor podataka (pored ulaza u Arboretum) > Naljepnica koda zalijepljena na monitor Zechariaha Westa
  • Sef u skladištu podataka(jedna lozinka odgovara oba sefa)
    • Šifra: 9347
    • Gdje pronaći: Skladište podataka (2. nivo) > Kontrolni centar (kancelarija Danielle Shaw) > Naljepnica koda zalijepljena na poleđinu monitora Danielle Shaw
elektrana:
  • Skladište dijelova
    • Šifra: 6756
    • Gdje pronaći: Elektrana > Monitoring post (Monitor elektrane) > pređite vodu na suprotni kraj prostorije > poslušajte snimak na Transkriptoru koji će ležati pored leša Duncana Krasikova
Odeljak za šatl:
  • Predflight soba
    • Šifra: 5059
    • Gdje pronaći: Talos Hall-1 (2. sprat) > Staff Lounge, Staff Lounge (dostupno preko I.T. Security) > Iza šanka je leš Octavie Figgs > Slušajte snimak na njenom Transkriptoru

Pažnja!!! Većina varalica je nasumična ili ovisi o verziji igre. Ako vam kod ne odgovara, pogledajte gdje ga možete pronaći.

Prey 2017 prolaz

Na ulici 15.03.2032. Glavni lik je čovjek po imenu Morgan Yu. Budeći se u svom stanu, Alex Yu kontaktira heroja. Čim kontrola pređe na vas, obucite Transstar radnu uniformu. U stanu se mogu pročitati četiri knjige i tri poruke na kompjuteru. Ako preturate po ormarima, onda ćete pronaći nekoliko korisnih predmeta za inventar.

Ionako moraš ići na posao, pa izađi iz svoje sobe. Prođite hodnikom i popnite se liftom do krova. Na krovu možete dovršiti skriveno dostignuće "Preskoči" (za to morate umrijeti ispod propelera helikoptera, pa prije nego što to učinite, prvo spasite). Helikopter će zauzvrat odvesti heroja na radno mjesto u neboderu. Na krovu heroja će dočekati leteći dron, a tek nakon toga njegov brat lično. Idite s njima u sobu za testiranje da razgovarate sa dr. Bellamyjem i tako prođite neku vrstu obuke.

Probna soba "A": kliknite na dugme, povucite tri naznačena objekta iz kruga. Probna soba "B": Sakrijte se iza stolice pritiskom na tipku "C". Ispitna soba C: Pritisnite dugme da preskočite barijeru, a zatim ponovo pritisnite dugme. Test soba "D": Sjednite za kompjuter da odgovorite na određena pitanja u testu. Kada dođete do crteža na kompjuteru, u tom trenutku će doktora iza stakla napasti nepoznata crna sluz nalik na insekta. Stražari će početi da pucaju, a u međuvremenu će glavni lik biti uspavan gasom.

Dio - 2: "Odjel neuromoda"

Kako doći Plen 2017? Sve tajne, šifre i propusnice na nivou Neuromod odjela

Dakle, glavni lik se ponovo budi kod kuće, a budilnik ponovo kaže da je danas 15. mart 2032. godine. Prije svega, pregledajte svoj računar na kojem će biti šest poruka istog sadržaja. Još jednom sakupite sve korisne stvari, obucite uniformu i izađite u hodnik. Umjesto prethodno viđenog radnika, u hodniku će ležati mrtav, sasušen leš: pretražite džepove i uzmite svoje prvo oružje - podesivi ključ. Ubrzo nakon toga, stranac pod čudnim pseudonimom "January" kontaktira Morgana. Reći će vam da ovo u stvari nije san, tako da morate što prije otići sa ovog mjesta.

(?) Misija: "Trči"

Vratite se u stan glavnog lika i tucite staklo ključem, nakon čega će se otvoriti izlaz. Ispostavilo se da iza stakla nije balkon, već ogromna laboratorija, pa je slika grada samo hologram. Pregledajte najbliži kompjuter, gdje ćete pronaći znatiželjnu audio poruku u kojoj možete čuti poznate riječi (sa njima je Alex Yu upoznao heroja).

Sa strane su hodnici, pa prođite kroz njih helikopterom pored scene. Također usput prođite kroz radne hodnike i ispitne komore. U blizini sobe "D" možete pronaći audio snimak Alex Yu.

Nemojte dugo odlagati i popnite se više na drugi sprat. Po želji možete otići i u slijepu ulicu na lijevoj strani ("Stage B"), gdje se nalazi glavna kontrola platforme sa helikopterom, ali imajte na umu da vas na tom mjestu mogu napasti dva čudovišta, zato budi oprezan. U svakom slučaju, prođite kroz vazdušnu komoru, gdje usput možete gledati scenu u kojoj crno čudovište ubija osobu, nakon čega se umnožava u četiri druga stvorenja. Istovremeno, "Januar" će pričati o tome da se ova misteriozna, lukava i snažna stvorenja zovu mimičari: oni su u stanju da se preruše u obične predmete, potpuno neočekivano napadaju i apsorbiraju energiju ljudi.

Lokacija: "". Dakle, uđite u odjel pod nazivom "Istraživanje i dizajn", gdje s lijeve strane možete odmah ući u kompjuter. Osim toga, ako pregledate leš dr. Bellamyja, dobit ćete dodatni zadatak: "".

U svakom slučaju, idite u sobu na desnoj strani i uzmite važnu stavku "crveni prolaz u laboratoriju za simulaciju" na stolu. Malo dalje naprijed su zaključana vrata, ali se sada mogu otvoriti pronađenom pristupnom karticom, iako postoji još jedna mogućnost da uđete unutra: popnite se na ormarić sa desne strane i prođite dalje unutra kroz ventilacijski otvor.

Bez obzira na to kako ste ušli unutra, u daljini će glavni lik i dalje primijetiti crno čudovište u punoj veličini, koje se zove fantom. Kada prestanete da se divite, onda idite hodnikom s lijeve strane da pregledate leš čuvara i nabavite novo oružje - "GIPS pištolj". Zahvaljujući ovom oružju, bit će moguće imobilizirati neprijatelje, a zatim ih mirno dovršiti podesivim ključem - upotrijebite ga. Iako to nisu sve funkcije ovog uređaja.

Krećući se dalje, obratite pažnju na kosi zid - moći će se popeti na krov sigurnosnog stupa, gdje zauzvrat već leži trup djevojke. Što se tiče sigurnosnog mjesta, još se ne može ući u njega. Na lijevoj strani sobe obavezno pregledajte leš u uglu, gdje ćete pronaći audio zapis Roberta Greigea. Osim toga, na ovom mjestu ima još soba i čak dva neistražena sprata, ali za sada je put do tamo zatvoren, pa idite dalje.

(?) Potraga: "Stvari će se uskoro promijeniti"

U centralnom holu prvo razbijte vitrinu i uzmite Neuromod iz lobanje. Ovaj predmet se može potrošiti za trenutno učenje bilo koje specifične vještine iz stabla profesije: "Naučnik", "Inženjer" ili "Čuvar". Kada se nosite sa vještinama, izađite kroz bijelu kapiju na desnoj strani.

Dio - 3: "Dvorana Talos-1"

Plen Vodič za 2017. Sve tajne, šifre i propusnice u nivou "Main Hall".

(?) Potraga: "Kancelarija sa prekrasnim pogledom"

Pa, izađite u prilično veliku sobu, odakle će biti savršeno jasno da se junak nalazi na svemirskoj stanici Talos-1. Usput, u ovoj fazi prolaza možete vidjeti kartu lokacije pomoću tipke "M".

Lokacija: "". U centru je pokvaren lift. U blizini lifta na stolu će biti "Prolaznica za Traumatološki centar". S desne strane je, zapravo, sama izložba Transstar, gdje leži drugi Neuromod, ali tamo ćete se morati boriti sa fantomom za njega. Također, ako bude interesantno, onda će na izložbi biti moguće vidjeti alternativnu povijest razvoja astronautike. U centru se nalaze kupole, pa ako postane preteško boriti se protiv neprijatelja, samo trčite nazad do ovih odbrambenih instalacija. Povrh toga, postoji nekoliko zaključanih soba.

Lokacija: "". Na zapadnoj strani je stepenište kojim se sada morate popeti na treći sprat. A u prvoj kancelariji na koju naiđete možete pronaći „Propusnicu za Traumatološki centar“. Obavezno pročitajte poruku pored računara (u istoj prostoriji), gdje ćete i pronaći šifra iz kabine dobrovoljaca - 3689.

Lozinku za svoju kancelariju saznaćete od stranca - "0451". Na desnoj strani iza stakla, obavezno pregledajte ormarić i pronađite sljedeće stvari: “Sačmaricu”, “implantat” i “patrone”. U zidu sa desne strane je sef, a unutra korisne nadogradnje za oružje. S lijeve strane će se nalaziti reciklaža i fabrikator, gdje možete kreirati predmete od raznih stvari i sastojaka koji će se dobiti tokom prolaska. Na stolu s lijeve strane je "Pass to Morgan Yu's apartments." I na kraju, obratite pažnju na kompjuter, jer će se pored njega nalaziti "Neuromods" (u količini od tri komada) i "Prolaz do Telekonferencija centra".

Sada možete početi da gledate video na računaru od sebe, ali iz prošlosti. Suština ove poruke bit će sljedeća: glavni lik je izgubio pamćenje nakon što je neuromod uklonjen, a stranac pod pseudonimom "Januar" je samo bot koji djeluje kao operater i na taj način pomaže u obnavljanju pamćenja glavnog lika. Usred video snimka prekida brat koji ne želi da saznate cijelu istinu.

(?) Misija: "Kroz tamno staklo"

Vrijeme je da dođemo do radionice dr. Calvanija, gdje će zauzvrat biti moguće vratiti video server. Pa idi tamo.

Lokacija: "". Idi dole na drugi sprat. Prije svega, na ovom mjestu pronađite sigurnosni kompjuter (nalazi se na ulazu). Kompjuter će imati mapu svih spratova sale. Osim toga, karta će pokazati lokaciju svih mrtvih i živih ljudi koji su još uvijek na stanici (tako da dobijate dodatni zadatak da pronađete sve preživjele ljude). A iz nove poruke ćete saznati da tijelo dr. Bellamyja više nije ovdje, pa ćete morati u poseban odjeljak za leš.

Idite dalje: na lijevoj strani je ordinacija psihoanalitičara, a na kompjuteru je testna anketa koju ste radili na samom početku igre. Ali između ostalog, poruka na računaru će sadržavati i druge korisne informacije: šifra iz karantinske zone - "2184".

U centralnom holu bolnice, junak će naići na nekoliko fantoma i mnogo moćnije čudovište. Ovaj "čopor" neprijatelja može se bombardovati rezervoarima kiseonika i dignuti u vazduh sačmarom. U svakom slučaju, leš (na kauču u sredini) će imati EM Charge. Sa strane je moguće aktivirati panel i na taj način pozvati medicinskog bota koji će u potpunosti vratiti zdravlje glavnog lika.

Vrijeme je da uđemo u prostoriju za karantin. U istoj prostoriji ispred prozora, Morgan će vidjeti čovjeka po imenu Trevor Young. Lozinka za otvaranje vrata je "2184". Jedini problem je što je osoba unutra zombirana od tifona, što znači da će umrijeti kada se otvore vrata. Stoga, ako ga želite spasiti, ostavite ga za sada - dok se ne pojavi sredstvo spasa. Unutar karantina, koristan trag "Devris 7324" je izgreban na zidu s lijeve strane.

Lokacija: "". Sa drugog sprata, sa podesta, moguće je skočiti direktno na platformu i tako doći do centralnog balkona. Kada dođete do balkona, moći ćete ući direktno u toalet. Međutim, imajte na umu da će unutra biti nekoliko mimičara. Nakon što ste se pozabavili čudovištima, obratite pažnju na šank, jer iza njega morate pronaći audio snimak, koji sadrži "Šifru sobe za predlet". Na kraju, u ormarićima možete prikupiti puno korisnih proizvoda, ako odjednom imate akutni nedostatak kompleta prve pomoći.

Vrijeme je da se vratimo u kancelariju glavnog lika. Imate mogućnost razbijanja stakla za video komunikaciju. Zašto? Iza stakla će biti tunel, ali jedini problem je što će se na putu pojaviti zaključana vrata. Zato uništite staklo koje vodi u centralni hol. Zatim skočite na stazu koja će biti suspendirana u centru - idite njome do sjevernog dijela trećeg kata.

Lokacija: "". Uđite u prvu sobu sa desne strane i brzo ubijte fantoma, koji će stajati u sjajnoj izolaciji. Blizu prvog kompjutera u ovoj prostoriji nalazi se novo jedinstveno oružje - bacač strelica Huntress. Na susjednom radnom mjestu nalaze se četiri Neuromoda, tako da ne propustite.

Lokacija: "". Unutar ovog mjesta će biti samo nekoliko mimičara i leš nepoznate osobe. Stoga preporučujem da odmah odete do odjeljenja u susjedstvu, usput tamo probijajući prepreke od gipsa. Nakon što se žbuka razbije, biće moguće napustiti lokaciju.

Dio - 4: "Hardverska laboratorija"

Kako pronaći sve kodove i prolaze Plen 2017

U prvim prostorijama se ne može naći ništa zanimljivo i radoznalo. Zato preporučujem da odmah odete u hodnik s lijeve strane - tamo, na samom početku, možete pronaći Neuromod. U gledalištu pažljivo pregledajte leš, iz kojeg obavezno uzmite "Propusnicu: Ulaz za osoblje". Malo niže postoji mogućnost da se spusti u ventilaciju i tamo pregleda još jedan ljudski leš.

Lokacija: "". Nastavite dalje niz hodnik. Prvom prilikom otvorite vrata propusnicom koju ste pronašli. Odmah na ulazu naići ćete na još jedan leš - pregledajte ga. Na ovaj način ćete dobiti audio snimak i kod sobe za predlet - "0854". Sada pronađite lift u centru Atrija, zahvaljujući kojem ćete se popeti na gornji kat. Gore, u blizini zlatne statue čovjeka, možete pronaći novo oružje - pištolj s prigušivanjem. Osim toga, na drugom spratu će ležati leš još jedne mlade dame i možete pronaći njen audio snimak.

Lokacija: "". U hodniku na sjeveru leži još jedan leš, ali da biste došli do tog dijela lokacije, prvo morate začepiti cijev iz koje vatra gipsom. Leš se može naći "Prolaz u laboratoriju". Stoga, uzimajući prolaz, odmah uđite unutra. U laboratoriji, prvo na što ćete naići je nekoliko granata za reciklažu - one pretvaraju sve oko sebe u kompaktne male kuglice. Velike kutije će biti naslagane u uglu ove sobe, a iza njih je tajna. Dakle, da biste uklonili kutije, bacite u njih prethodno pronađene spašene bombe (dovoljna je jedna). Iza sanduka u uglu možete pronaći ceduljicu sa šifrom za sef u ovoj prostoriji (u sefu možete pronaći i druge korisne materijale).

Lokacija: "". Spustite se na scene u kojima je ranije junak kroz prozor vidio kako je ubijen čovjek. U samom centru ove scene biće kofer, a unutra - Neuromod. Odozgo će biti moguće primijetiti da je moguće izgraditi cijelo stepenište od gipsa, koje će voditi prema gore. Zato pokažite svoju maštu i napravite stepenice koje će vas odvesti gore. Gore, prvo pregledajte leš i poslušajte audio zapis. Nakon toga, popnite se u ventilacijsko okno. Iako će na kraju biti ćorsokak, na dnu će biti utilizer, u centralnoj prostoriji se nalazi Shock Absorber čip i bacač strelice.

Lokacija: "". U sobi za izazove, prvo hakirajte računar da biste ga dobili šifra iz ostave - "6627". Sljedeći računar će imati još jedan kod - "2104". Koristite posljednju šifru na vratima nasuprot da uđete u kabinu dr. Thorsteina unutra. Osim toga, u stražnjoj prostoriji možete vidjeti da je laboratorija potpuno bestežinska, tako da u nju morate ući striktno u svemirskom odijelu.

(?) Zadatak: "Pogonski sistem za rad u nultoj gravitaciji"

Lokacija: "". Doći će do prilično opasnog kvara na ulazu, koji kuca strujom, pa ga treba obložiti gipsom, nakon čega će se moći potpuno mirno proći. Zatim pronađite gateway u prostor i na desnoj strani gatewaya na računaru odaberite stavku "Ukloni blokiranje". Sada, da biste otišli u svemir, morat ćete nabaviti posebno dizajnirano odijelo.

Na drugom spratu, na istom mestu su i utilizator i proizvođač. Da biste došli do njih, odnesite kutije tamo ili napravite gipsano stepenište (što je mnogo lakše učiniti). Na vrhu će biti kompjuter, au njemu dva nova crteža. Osim toga, crtež odijela će ležati na stolu u blizini. Stoga bacite sve stvari sa sivom pozadinom u reciklaž da biste dobili korisne resurse. Sada idite do proizvođača, gdje možete kreirati korisne predmete od dobijenih resursa, ali prije svega trebate napraviti svemirsko odijelo pod nazivom "Artax".

Na prvom spratu ove zgrade, ulaz će biti zatrpan gomilom teških kutija, tako da ćete morati da imate podizanje nivoa 3 da biste ga oslobodili. Iako se težak teret može ukloniti sa staze čak i zahvaljujući bombama za uklanjanje. Stoga, upotrijebite bombu u ovom slučaju. Iza rešetaka možete pronaći mnogo korisnih stvari, uključujući još jedan Neuromod i prilično rijedak nacrt nadogradnje oružja. U drugom uglu je odvojena zatvorena prostorija, a do nje se može doći zahvaljujući otvoru na plafonu, ali tamo možete pronaći dva Neuromoda (opet, možete doći uz pomoć gipsa). Što se tiče mašinske radnje, u njoj se nalazi nekoliko kabina za vešanje (vise na nivou drugog sprata). U kabinama će biti leševa, a jedan od leševa će imati drugi Neuromod.

Dio - 5: "Omot Talosa-1"

Prey 2 (2017) vodič

Vrijeme je za odlazak u svemir. Za ubrzanje možete koristiti tipku Shift. Možete se zaustaviti na uobičajenom ključu. Međutim, to nije najvažnije, važnije je da će se ovdje pojaviti novi kut rotacije, tako da možete rotirati pomoću tipke “Q” i tipke “E”. U svemiru, uvijek se pokušajte fokusirati na ključne točke radnje. Stoga, čim dođete do uništene sobe, uzmite „Propusnicu za radionicu dr. Lorenza“ u blizini leša. Osim toga, dva neuromoda se mogu naći u džepovima leša.

Nemojte žuriti da idete dalje, jer postoji prilika da pregledate još nekoliko leševa koji apsolutno takođe lete u svemir. Pretražite ih što je ranije moguće, jer što dalje idete kroz priču, više neprijatelja će se pojaviti uokolo, što znači da u ovom trenutku neće biti vremena za prikupljanje stvari. U svakom slučaju, nakon ove male avanture, vratite se u Hardware Lab Gateway.

Lokacija: "Radionica dr. Lorenza." Kada ste na brodu, uđite u radionicu. U centru sobe će biti "ogledalo" terminal, ali za sada će biti onemogućen, pa se krenite duž kabla dok ne naiđete na generator. Generator možete uključiti pomoću dugmeta na ekranu. Nakon toga, u "ogledalu" unesite mapu pod nazivom "Network Utilities", a zatim vratite sve servere.

Moguće je pogledati još par videa na lokalnom računaru. U drugom videu doktor ide na lijevu stranu ekrana, pa idite na desnu i pratite daljnje Lorenzove radnje na ekranu: tamo ćete vidjeti kako stavlja svoju termosicu na vagu. Osim toga, u jednoj od poruka na računaru se spominje da termosica ima tačnu težinu - 170 grama. Općenito, poenta je da će se postavljanjem termosice na vagu otvoriti cache, koji se nalazi u zidu. Stoga morate pronaći termosicu (stoji na crvenom stolu ispod stepenica). Stavite termos na elektronsku vagu na drugi sto i u kešu koji se otvori naći ćete Cabin Pass Lorenza Calvina i dva neuromoda. A za razotkrivanje tajne dobit ćete dostignuće "Pauza za kafu".

Lokacija: "Dvorana Talos-1". Moramo se vratiti u predvorje da dođemo do Morganovog stana. Tamo ćete zauzvrat morati pogledati prekinuti video. U njemu glavni lik predlaže sebi iz prošlosti da aktivira samouništenje stanice, kako bi spriječio širenje stvorenih stvorenja - tifona.

(?) Potraga: Detour

Ubrzo nakon poruke, isti bot "Januar" će doletjeti do glavnog lika. On će vam reći da ćete morati dobiti dva ključa, inače se samouništenje neće aktivirati: prvi ključ (koji pripada glavnom liku) mora biti vraćen; drugo treba uzeti od brata, koji neće umrijeti i pokušava riješiti problem na drugačiji način. Sa Morganovog stola uzmite "General Entrance Pass" i jedan Neuromod, koji će donijeti "Januar".

Lokacija: IT odjel. Prilikom ponovnog posjeta sali sa primljenom novom propusnicom, bit će moguće pregledati preostale neprovjerene prostorije. U uredu glavnog junaka bit će moguće razbiti ogledalo i tako proći kroz skriveni hodnik. Prateći u hodniku, moći će se razbiti stakleni pod i tako završiti na donjem spratu IT odjela. Unutra, u zidnom ormariću, nalazi se jedan neuromod i Death from Heaven čip, pa preporučujem da svakako uzmete ove stvari.

Lokacija: Kadrovska služba. Ulaz u ovo mjesto će biti blokiran sofom i nekoliko teških ormarića. Najlakši način da se uklone sve prepreke je korištenje upotrebne granate. Unutra će biti još jedan čip na stolu, ali sada je to "V-pojačalo". U svakom slučaju, morat ćete otići na donji sprat hodnika. Tu se sada može otvoriti ugaona početna soba, tako da će se kroz ovu prostoriju moći proći na novu lokaciju.

(?) Dodatni zadatak: "Ko si ti, "Decembar"?"

Lokacija: Neuromod odjeljak (gornji spratovi).Čim u ulozi Morgana dođete do novog odjeljka zvanog Psihotronička laboratorija, javit će vam se novi bot Decembar. On odmah nudi glavnom liku da ne poštuje pravila karantina i napusti brod u kapsuli za spašavanje. Bot će organizovati sastanak na gornjim spratovima neuromod zaliva. Stoga, ako želite vidjeti takvu verziju razvoja priče, onda se morate vratiti (i odmah) i otići na mjesto sastanka, jer inače junak jednostavno neće imati vremena.

Kroz dvoranu se vratite nazad u glavnu dvoranu neuromod zaliva. Na ogradi na ovom mjestu će ležati leš osobe koja ranije nije bila tu. Pregledajte ga i pronađite kartu i "šifru iz sigurnosne kabine 5344". U prostoriji obezbeđenja biće kompjuter. Pomoću njega će biti moguće otključati ulaz u prethodno zaključanu sobu (iako bi se zapravo mogao otvoriti i ranije ako više puta ispalite nišanske strelice s prozora kroz cijelu prostoriju).

Lokacija: Prevodilac vještina. U svakom slučaju, uđite u otvorenu prostoriju, u čijem središtu stoji klavir. Kroz ovu sobu idite u sobu iznad, nakon što ste razbili staklo. Ispod terena će biti leš, a jedan Neuromod se može naći u blizini leša.

Lokacija: Odjel za testiranje volontera. Na ovom mjestu nalazi se crvena stolica, a na njoj je osoba iz koje će biti moguće izvući sve raspoložive neuromode. Zato zapamti ovo mjesto.

Lokacija: "Kabine dobrovoljaca." Prije nego uđete u ovu prostoriju, morate znati da je unutra mračno, pa odmah idite do toaleta, a zatim prođite kroz ventilacijski otvor. Uključite struju unutra. Kao rezultat toga, nakon ove akcije, pod u tušu će se naelektrizirati, iako to neće biti previše opasno za Morgana. Glavni problem je što će nevidljivi poltergeist lutati prostorijom. Stoga pažljivo idite do kabine volontera, gdje trebate dodatno pregledati prijemni sto. Nakon toga, popnite se u sljedeći ventilacijski otvor i prođite kroz ventilacijske kanale jedan sprat više.

Lokacija: "Proizvodnja". Na gornjem spratu u prvoj prostoriji koju sretnete, pregledajte leš, koji će imati čip za optimizaciju teške opreme. A u istoj prostoriji, Morgan će pronaći uništenog decembarskog bota. Obavezno ga pregledajte, jer ima šifru za Alexov sef - dodatni zadatak "".

Dakle, budite izuzetno oprezni, jer će vani letjeti tehnopat i par kupola. Na gornjem spratu je zaključana kancelarija, ali se može otvoriti ispaljivanjem strelice kroz prozor. Unutar ove sobe, junak će naići na ubijenog čovjeka po imenu Holden Graves. Osim toga, ovdje će biti nekoliko audio snimaka, a u blizini kompjutera će biti moguće obnoviti licencu za kreiranje neuromoda - to se odnosi na dodatni zadatak "" (nakon toga će zadatak biti završen). Na donjem spratu ove lokacije nalazi se još jedan leš koji će imati "Propusnicu za Holdon Graves' Office". Ispod, ispod stola, ako dobro pogledate, možete vidjeti palog Neuromoda. Nakon svih ovih radnji, moći će se vratiti nazad na prolaz trenutne misije priče u novom otvorenom odjeljku Talos-1.

Dio - 6: "Psihotronička laboratorija"

Svi kodovi i propusnice Plen 2017

Lokacija: "Sigurnosni terminal". Sa strane je zaključana sigurnosna prostorija, ali vrata se mogu otvoriti ispaljivanjem pištolja nekoliko puta na dugmad na ekranu kompjutera: dugme "Funkcije" i dugme "Otvori vrata". Unutar sobe ćete pronaći poboljšano oružje i nekoliko kupola (dvije). U centralnom hodniku se mogu ugraditi kupole.

Malo dalje će biti zaključana vrata za koja je potreban nepoznati uređaj. Pa idite u ženski toalet i tamo, kroz rupu u podu, spustite se jedan sprat. Heroj će završiti u prtljažniku sa mimikama, pa ih ubijte, pregledajte leš i pronađite "Psihoskop" - uređaj koji je stvoren za pretraživanje i skeniranje tifona. Osim toga, leš će imati psihoskopski čip "Detekcija mimike". Dakle, prva stvar koju treba učiniti je skenirati nekoliko čudovišta da biste dobili pristup sljedećim stablima vještina: Energija, Transformacija i Telepatija. Od sada ih možete dodati sebi kao neuromodove (ali kada prvi put igrate kroz igru, preporučujem da ih ne koristite ako želite da dobijete odgovarajuće postignuće). Vratite se na sprat da uđete u lift sa psihoskopom.

Lokacija: Atrij. Dakle, prva stvar koju treba znati na ovom mjestu je da možete skenirati nekoliko čudovišta u tenkovima. Sa strane je kancelarija direktora Kelstrupa, ali je čvrsto zabarikadirana gipsom. Međutim, to je mjesto gdje sada trebate ići. Kada to radite, ne zaboravite neutralizirati električni uređaj. Nakon toga, pregledajte Hansovo tijelo (leš je u blizini kompjutera) da dobijete "Propusnicu u kolibu Hansa Kelstrupa" i "Propusnicu za kancelariju direktora Kelstrupa".

Imajući propusnicu, sada možete otvoriti zadnja vrata i sići u sobu Mirror Station. Tu prije svega potražite čip "Elevation Control" i novu audio poruku. Na ekranu ćete morati nekoliko puta kliknuti na zeleno dugme da biste uključili ogledalo sa čudovištem. I baš u tom trenutku u sobu će ući pravo čudovište koje će morati biti ubijeno. Dakle, kada se nosite s njim, gubite se odavde.

Na izlazu iz kancelarije, Alex Yu će pozvati heroja i dati mu šifru iz Kelstupovog sefa - "3951". Štaviše, kod će svaki put biti nasumičan, tako da ne postoji način da ga znate unaprijed. U svakom slučaju, unutar sefa ćete naći dva gotova Neuromoda i Neuromod nacrt. Međutim, ako pokušate stvoriti neuromod pomoću proizvođača, onda se ispostavi da je ovu priliku blokirao jedan od direktora - tako junak dobiva dodatni zadatak "".

Kroz kapiju okruglog oblika idite pravo u ogromnu sobu. Ispred iza stakla možete se diviti novom čudovištu - "Tkaču". Ispostavilo se da je prvi sovjetski satelit Zemlje bio u njenoj mreži. Na samom početku možete se popeti na drugi sprat i pažljivo pregledati laboratorij.

Lokacija: "Laboratorij - A". Stepenice do gornjeg sprata će biti polomljene, ali će zahvaljujući zidovima biti moguće izgraditi udobno stepenište uz pomoć gipsanog pištolja. Na vrhu će se nalaziti i medicinski odjeljak u kojem vas bot može izliječiti ako želite. Ovdje je još jedna prostorija, ali će opet biti čvrsto zabarikadirana gipsom. U prostoriji će biti pet mimičara i ovo mjesto će biti odlična prilika da dobijete postignuće "Masakr mimičara". Dovoljno je samo baciti upotrebnu granatu tamo kako bi čudovišta umrla. Unutar kancelarije će se nalaziti leš dr. Anne Gallegos, audio snimak i još jedan neuromod. Nakon slušanja audio snimka, možete dobiti dodatni zadatak "" - Dr. Anna je htela da svima ispriča o ilegalnim eksperimentima na ljudima, ali nije imala vremena, za šta je sakrila dokaze u svojoj kabini, koja se nalazi u stambeni prostor.

Lokacija: "Laboratorij - B". Na ovom mjestu, kroz rešetkasti prozor, prije svega uzmite audio poruku od izvjesnog Mitsuko Tokaji. Što se same sobe tiče, ponovo će je biti moguće otvoriti ako nekoliko puta gađate kompjuter iz pištolja. Unutra je nadogradnja oružja i poruka o 37. test subjektu. U susednoj sobi su hrpe bilješki o stvarima, tako da se vidi, kažu, prave su, a ne mimike. Štaviše, u ovoj prostoriji će i dalje biti mimika, a ima ih samo dvoje. Oba mimika se mogu lako pronaći pomoću psihoskopa. Posljednja soba će imati Behavior Telemetry sa nekoliko soba za testiranje za testiranje Nullwavea i Typhon Lurea. Blizu ulaza u malu prostoriju sa zlatnim nitima tkalca nalazit će se dva neuromoda.

Lokacija: "Prerada sirovina." Prošetajte oko ogromne okrugle kapsule sa tkalcem. U prostoriji na istoku, iza stakla, zasad će biti zaključan živi razbojnik volonter, od kojeg će biti moguće dobiti dodatni zadatak: „Zatvorenik u psihotroničnoj laboratoriji“. Zarobljenik se može hraniti Mimicima i osloboditi, samo otvaranjem vrata. A ako mu pomogne, onda će dati šifru iz arsenala - "8741". U arsenalu su pištolji, sačmarice, patrone i jedan neuromod. Na lijevoj strani su zaključana vrata u laboratoriju egzotične materije, ali pored nje će biti leš sa novim zanimljivim audio snimkom. Stoga, kada slušate transkriptora, dobit ćete još jedan dodatni zadatak: "". Da biste ušli u laboratorij, prvo ćete morati zatvoriti rupu u odjeljku izvan prostora.

Lokacija: Prostorija za posmatranje. Dalji put je blokiran zbog zatvorenih vrata, tako da morate obići veliku kapsulu s druge strane. U susjednoj prostoriji, na stolu, obavezno uzmite čip "Ubrzano skeniranje". U sredini će se nalaziti staklena prostorija unutar koje će se nalaziti dugme, a pritiskom na dugme tkalac će se osloboditi. Nakon toga, tkalac će doletjeti do leša i od njega stvoriti elektrofantoma, koji će se približiti glavnom liku. Može se skenirati, ali nakon toga morate se boriti. Najbolja taktika u borbi je pokriti ga gipsom, a zatim mu baciti granatu za uklanjanje pod noge. Morat ćete ubiti čudovište ako želite ukloniti karantin iz ove sobe. Za to, nakon pobjede, možete otići u sobu koja se nalazi u južnom dijelu. U ovoj prostoriji postoji prijelaz u novi neistraženi odjeljak - "Mrtvačnicu". Tako će se iz posmatračke sobe moći spustiti liftom ravno do ove lokacije. Ispod će biti zaključana vrata, ali možete ih otvoriti, kao i obično, pištoljem za strelicu kroz staklo u dugme vrata. Unutra se na stolu nalaze dva neuromoda i mrtvačnica. Među gomilom leševa ležat će leš dr. Bellamyja (na dodatnom zadatku ""). Osim toga, nakon pregleda Bellamyjevog leša, bit će moguće uzeti "Propusnicu do kolibe Sylvain Bellamyja".

Dio - 7: "SAGITT"

Lokacija svih tajni u Plen 2017

Odmah ispod ulaza se nalazi utilizator i kompjuter. Dakle, postoji odlična prilika da se svo smeće reciklira. U svakom slučaju, idite u zonu sa smanjenom gravitacijom i proletite kroz tunel, pregledavajući sve leševe na putu.

"Sekcija cijevi #2". Na ovom mjestu Morgan će naići na nova čudovišta - gnijezdo cistoida. Ova "mješavina" je živi radioaktivni rudnik, koji ostavljaju tkalci. Tako da je sasvim logično uništiti ih izdaleka. Međutim, to nije sve: cistoidi, pored svega, hrle i na izvor zvuka, stoga, da bi privukli njihovu pažnju, preporučujem upotrebu granata, ili privlačenje pažnje hicima, ali bliže plinskim cijevima (koje se nalaze na ivice). Također možete jednostavno bacati predmete ispred heroja.

"Sekcija cijevi #3". Ispostavilo se da je prolaz između odjeljaka čvrsto zaključan. Ali ako budete pažljivi, u blizini možete pronaći ventilacijski otvor. Unutra ćete morati da zaustavite ventilator pištoljem za gips, nakon čega možete sasvim mirno ući unutra.

"Sekcija cijevi #4". U susednom odeljku će biti mnogo cistoidnih gnezda, pa čak i sa punim džepovima patrona neće biti dovoljno za sve. Zato preporučujem da samo proletite pored njih po inerciji, pokušavajući da ne ispuštate zvukove.

"Sekcija cijevi #5". A u zadnjem dijelu ove dugačke cijevi, vrata će biti zaključana kombinovanom bravom, tako da će biti potrebna propusnica. U blizini se nalazi i bočni zid sa pristupom normalnoj gravitacionoj zoni (ova staza vodi do istraživačkog sprata).

Lokacija: "Upravljanje magnetosferom." Prije svega, na ovom mjestu možete primijetiti veliku kapsulu, unutar koje radi pokretni ne manje veliki magnet. Štaviše, unutra će se nalaziti leš astronauta koji visi. Na prvom spratu ovog mesta idite do toaleta i tamo pronađite knjigu pod nazivom "Pobednik zvezda". Volume 2", koji će vam svakako dobro doći za postizanje postignuća. Sada pregledajte leš s kojeg trebate uzeti audio poruku. Dakle, glavni lik će dobiti dodatni zadatak: "" (da biste saznali detalje zadatka, morat ćete pronaći Josha Daltona). Ali nemojte u ovom trenutku usporavati i penjati se više da biste ušli u zonu elektromagneta. Između magnetnih impulsa, morate uhvatiti dobar trenutak kako biste precizno uletjeli unutra. Dakle, čim uspijete da izvedete ovaj trik, pronađite "Prolaz do servisnog tunela" i "Artx Drive" čip sa leša.

Lokacija: "Plinski tunel". Vratite se nazad u bestežinsko stanje da otvorite zaključanu kapiju sa prethodno pronađenim prolazom. Morgan će biti u kupeu koji je prepun zlatnih niti tkalca. Osim toga, junak će početi čuti glasove vanzemaljaca u svojoj glavi. Malo dalje u tunelu će biti dvije tkalje. Problem je u tome što su tkalje dugo ubijane, a osim toga mogu omamiti glavnog junaka. Stoga, kao i obično, najbolje je samo proletjeti pored njih.

Na samom početku sljedećeg dijela lokacije možete posjetiti slijepu ulicu s desne strane. Na kraju će proletjeti još jedan leš, a blizu njega je ulaz u tovarni prostor, ali ga za sada nije potrebno posjećivati. Usput ćete sigurno naići na ulaz u međusprat Skladišta goriva, a tamo će se, zauzvrat, pojaviti nekoliko mimičara i termalni fantom. Ali sada morate pronaći posljednje peto tijelo zaposlenika na lokaciji SAGGIT da biste preuzeli propusnicu za skladište goriva. Nakon što je prolaz pronađen, uključite napajanje u nuždi na stražnjoj strani velike instalacije. Zahvaljujući propusnici, možete proći kroz bočna vrata i pokupiti tri Neuromoda. Na vrhu postoji mogućnost otvaranja vrata koja vode u "Shuttle Bay". Tamo ćete također pronaći broj "1" na zidu - mapa blaga će pokazivati ​​na njega. A kada završite s istraživanjem i traženjem, letite pravo u tunel s lijeve strane da uđete u Arboretum Gateway. Tamo će Morgan čuti radio komunikaciju dvije preživjele djevojčice: Catherine i Sarah.

Dio - 8: "Arboretum"

Prolazak svih zadataka u Plen 2017

Na putu će vrata biti zaključana, tako da morate proći kroz otvor, odakle će ispasti leš osobe. Unutra, dođite do ćorsokaka, zatim se popnite do tada na površini. U blizini postrojenja za zalivanje obavezno pročitajte napomenu o izumu za brzi rast biljaka, ako želite da dobijete dodatni zadatak: "Savjeti za baštovanstvo".

Lokacija: "Staklenik". Malo više je staklenik. U stakleniku će živeti pravi zombi ljudi, koje će kontrolisati novi tifon sa telepatskim veštinama. Postoje dva načina da se uđe unutra: prvi je hakerskom veštinom, drugi je penjanjem kroz visoki krov. Stoga je vrijedno razgovarati o drugoj verziji odlomka, jer je s prvom sve već jasno. Dakle, u blizini računara skočite na instalaciju sa desne strane, a dalje od nje do lampe koja se nalazi iznad vrata. Sada sa ovog mjesta trebate napraviti ljestve do krova. Cijeli krov ovog staklenika bit će u potpunosti od stakla, ali bolje je da ne skačete dolje ako ne želite slučajno ubijati ljude. Stoga preporučujem namamiti tifonskog telepatu do heroja kako bi ga nul-valom dodatno neutralizirali i na kraju ga ubili.

Unutar staklenika možete pronaći čip "High Temperature Amplifier" i stavku "Regulator pritiska vode", koja je neophodna za zadatak. Osim toga, u drveću će rasti mnogo različitih plodova. Osim toga, nakon smrti telepate, jedna djevojka se neće onesvijestiti i stoga će biti moguće razgovarati s njom nakon što dobije dodatni zadatak: "". U blizini ćete morati pronaći skladište AR01, uzeti nekoliko kupola odatle i postaviti ih na cestu. Dok heroj radi instalaciju, Rani Chodari će doći do teretnog prostora i zadatak će biti završen.

Lokacija: "Centralni lift". U samom centru nalazi se podzemni tunel koji vodi do centralnog lifta stanice, ali da biste koristili ovaj lift, prvo ga morate popraviti tokom dodatnog zadatka: "". Ali u ulaznom tunelu lifta leži leš djevojke, nakon slušanja audio snimka, možete dobiti sljedeći dodatni zadatak: "" (tokom kojeg će junak morati pronaći šest skrovišta).

(?) Sporedna misija: "Šverceri na Talosu"

Prije pretraživanja, korisno je znati da će sva skrovišta izgledati kao požarni alarmi, od kojih je svaki pričvršćen za zid. Takvih uređaja ima mnogo i postavljeni su po cijeloj stanici, ali se kešovi od njih razlikuju po tome što će imati crveno svjetlo iznad alarma. Ali da biste otvorili keš memoriju na ploči, morate tri puta pokucati ključem. Lokacija svih keš memorijaPlen 2017 : prvi cache je lokacija Arboretum, tunel koji vodi do hale, tik uz mjesto gdje možete dobiti zadatak; drugi cache je lokacija "Dvorana", izložba na prvom spratu; treći cache je lokacija "Hall", hodnik na lijevoj strani toaleta; četvrti cache - lokacija "Stambeni kupe", u fitnes centru, u uglu sa desne strane ulaza; peti cache je lokacija Hardverske laboratorije, drugi sprat atrija, odmah iza statue; šesti cache je lokacija "Cargo Bay", na drugom spratu skloništa kod devojke koja sedi.

Kada završite s traženjem kešova, idite na platformu lifta, gdje će se nalaziti tehnopatski tifon, koji će kontrolirati botove i sve druge elektronske uređaje/objekte okolo. Hteli to ili ne, morate ubiti tifona, jer on kontroliše rad lifta. Obavezno pregledajte i mjesto - bit će leš. Leš će zauzvrat imati "Propusnicu za kabinet Hendrika Derviša" i zanimljiv audio snimak. Zahvaljujući slušanom audio snimku, junak će dobiti dodatni zadatak: "" (ovu audio poruku će biti moguće dešifrirati u dvorani).

(?) Sporedna misija: "Ne naškoditi"

Lokacija: Hala. Soba za hitne slučajeve". Za zadatak "Ne naškodi", uđite u prethodno zaključanu sobu Hendrika Dervisa i preuzmite ključ za dešifriranje odatle da preslušate drugi dio audio poruke. U sledećoj prostoriji (sobi psihologa) na glavnom računaru ponovo uključite test da ga položite, odgovarajući na pitanja: "A", "C", "B", "A", "C". Nakon što unesete ispravnu kombinaciju, ispod slike će se otvoriti tajni sef unutar kojeg će se nalaziti tri neuromoda.

Nastavite dalje uz lokaciju, držeći se desne strane, prolazeći usput kamenja i šikara. Na lijevoj strani u šumi nalazit će se veliko ogledalo - razbijte ga i iza njega ćete pronaći komplet prve pomoći sa novim čudovištima. Nova čudovišta će biti više imitacije. Kada dođete do okrugle čistine, na klupi ćete naći sledeću knjigu „Pobednik zvezda. Volume 4". Na posljednjoj platformi, junak sada čeka eteričnog fantoma koji će se brzo kretati, pa kada ga naiđete, pokušajte ga što brže usporiti uz pomoć gipsanog pištolja.

U blizini, na sporednoj grani, nalazi se vodopad, ali on zapravo nije stvaran, već nastao samo uz pomoć „ogledala“. Zato razbijte stakleno dno vodopada i skočite na srednji nivo, gdje ćete pronaći čip "Psychoactive Regenerator". Nakon toga, spustite se liftom pravo do skladišta podataka. Otvorite kapiju koja vodi u svemir, ali ne izlazite. U hodniku pregledajte leš iz kojeg ćete morati uzeti „Prolaz do stambenog dijela” zajedno sa papirnim crtežom „Mapa blaga za Hordinbafl Flagdasterus”.

(?) Misija: "Skupljanje glasova"

Pred vama će biti još jedna zaključana vrata, ali sada sa glasovnim kodom, tako da ćete morati da pronađete glas Danielle Shaw da biste ih otvorili. Štaviše, audio snimak ove osobe (20%) nalazi se na istom mjestu. Vratite se u arboretum, prođite kroz tunel koji vodi do stambenih prostorija. Na donjem spratu u blizini lifta idite do kontrolnog punkta. Ako provalite vrata, unutra na kompjuteru možete preuzeti vrlo korisnu mapu kupea i vidjeti lokaciju cijelog osoblja koje se nalazi na stanici.

Dio - 9: "Stambeni dio"

Kako doći Plen 2017

Zombirani ljudi će lutati po cijeloj lokaciji. Ako im se previše približite, eksplodiraće. Stoga, ako želite ostaviti ljude žive, onda ih trebate omamiti nul-valom granatom ili ih samo upucati šokerom.

Lokacija: "Reakcioni centar". Poltergeist će živjeti u prostoriji za slobodno vrijeme. Budući da će čudovište biti nevidljivo, morat ćete uzeti skener da ga pronađete i primijetite na vrijeme. Gore na velikom stolu nalazit će se listovi sa likovima iz desktop igranja uloga “Fortress of Doom. 6. izdanje". Na istom mjestu možete pronaći još jedan audio snimak Shawa (ovo će već biti 40%), “Prolaz u kolibu Abigail Fay” i “Mapa blaga za Mečetik” (mapa će pokazati sobu sa utilizatorom, unutra, pogledajte strelicu, videćete na zidu broj "6").

(?) Dodatni zadatak: "Kuharov zahtjev"

Lokacija: Kafeterija. Pa, pre svega, u kafeteriji, heroj će naići na telepatu koji će ponovo kontrolisati ljude zombija. Za sada predlažem da se držite podalje od njega i općenito je bolje zaobići ovo mjesto. Najbolja taktika s minimalnim žrtvama: prišunjati se s leđa, pucati iz sačmarice - to će smanjiti više zdravlja. Uz pomoć null-talasne granate, čudovište se može privremeno lišiti svih vještina. Dakle, kada ga dokrajčite, kuhar će stupiti u kontakt s Morganom, ali ga neće pustiti u kuhinju, već će za to dati Willu Mitchellovu propusnicu za kabinu.

Lokacija: Odaje posade - A. U hodniku će junak naići na električnog fantoma, koji će imati prednost, jer će apsolutno cijeli pod biti poplavljen vodom, pa će ga morati namamiti i tek onda ubiti. Što se tiče toaleta - tamo će sjediti poltergeist. Sada što se tiče kabina: kabina "102 - J.Marks" - biće moguće ući unutra samo kada nađete ključ koji leži u odeljku za šatl; kabina "105 - M.Ilyushin" - unutra će se moći ući samo ako se Morgan pretvori u neki mali predmet; kabina "106 - W.Mitchell" - u Mitchellovoj kabini možete pronaći kuvarsku medalju, ali što je još važnije, u njegovom kompjuteru će biti šifra iz stana direktora.

Lokacija: Kuhinja. Vrati se kuvaru da pusti Morgana u kuhinju. U kuhinji će se nalaziti oblikovnik. Kuvar će vas zamoliti da popravite vodovod, a postoje dvije mogućnosti za rješavanje problema: prva je donošenje novog cijelog dijela iz staklenika arboretuma, ili druga popravka pokvarenog dijela. Nakon toga, kuvar će pustiti glavnog junaka u frižider, što će se pokazati kao zamka, jer će debeli zatvoriti vrata. U prvoj komori će biti komad mesa od pravog Mitchella. U drugoj bočnoj komori biće novo oružje - laserski pištolj Markgraf. U krajnjem delu odaje leži leš devojke po imenu Abigejl, ali ona će imati još jedan deo Šoovog audio zapisa (nakon toga će biti 60%). U blizini će se nalaziti i ledeni blokovi iza kojih će biti skriven prolaz do ventilacionog šahta. Pucajte u plinske cijevi koje se nalaze na zidu i kao rezultat toga vatra će brzo otopiti led, nakon čega se možete sigurno izvući iz nevolje. A tokom proteklog vremena, naravno, kuvarica je uspela da pobegne.

Lokacija: Bazen. Na konsijerževom kompjuteru možete pogledati mapu lokacije i dobiti audio snimak sa kodom iz Fitness centra, kroz koji, zapravo, prolazi bazen. Na spratu iznad, pored traka za trčanje, biće još jedan neuromod. Telepata će preletjeti bazen i nekoliko ljudi oko njega. Jedan od ljudi će imati mapu blaga Rosalyn Swift.

Kod leša možete pronaći poruku od Danielle Shaw i time dobiti dodatni zadatak: "". Dovoljno je prići do prozora bazena i tri puta kucnuti po staklu podesivim ključem. Kao rezultat, živa Daniella će poletjeti napolje. Nakon razgovora, ona će tražiti osvetu kuharu koji je ubio njenu voljenu Abigail, a uz to će biti moguće snimiti još jedan dio Shawovog glasa.

Lokacija: kino. Na ovom mjestu praktično nema ništa zanimljivo. Jedino što bi moglo dobro doći je još jedan audio snimak sa Šoovim glasom ispod stolica.

Lokacija: "Bar: Yellow Tulip". Iza šanka, prije svega, obavezno pregledajte pokvareni bot, unutar kojeg ćete pronaći „Propusnicu za skladište žutih tulipana“. U ostavi će zauzvrat biti dva leša, pištolj i piće. U krajnjem dijelu sale moći će se ući u ventilaciju i tako upaliti svjetlo u šanku. Blizu mjesta iznad stola, ali malo više je još jedan ventilacijski otvor, a to će zauzvrat dovesti do fitnes centra, gdje će Morgan naići na lutajuće zombije. Pored šanka će se nalaziti posebna prostorija sa utilizatorom unutra - biće napomena, a na noti šifra sa gravitacionog lifta je "2512". I nemojte žuriti da odmah odete, jer u istoj prostoriji pogledajte broj "6" na zidu - mapa blaga će pokazati na njega.

Lokacija: "Direktorski stanovi". Dakle, sada, zahvaljujući kodu koji se nalazi u bilješci, možete koristiti gravitacijski lift da se popnete na sprat sa stanovima direktora. U njegovoj kabini zvanoj "Morgan Yu" možete pronaći dva neuromoda i psihoskopski čip "Potencijalizator". U kompjuteru možete pronaći audio snimke svih važnih ljudi na stanici Talos-1. Kabina brata Morgana će biti zaključana, a u gostinjskoj kabini će biti fantom.

Lokacija: Posada - B. Kabina "107 - J. Thorstein" - ovdje možete pronaći čip "Battery Optimizer". Kabina "108 - S. Bellamy" - da biste ušli u ovu kabinu, trebat će vam propusnica, koja se može dobiti na zadatku "Vanishing Corpse", unutar zadatka će biti završen i možete uzeti tri neuromoda zajedno sa "Psi-pojačalo" psihoskopski čip". Kabina "111 - L.Calvino" - unutra se nalazi neuromod, par zanimljivih zapisa (a jedan od njih će sadržati šifru iz sefa dr. Calvina) i, zapravo, sef skriven iza stakla ogledala, unutar kojeg postojaće tri neuromoda. Kabina 112 - D.Sho: Kada dođete do kabine Danielle Shaw, unutra možete pronaći knjigu "Pobjednik zvijezda. Volume 1”, neuromod, i još jedan audio snimak (80%) će ležati u blizini kreveta, jedini problem je što se mora popraviti pomoću inženjerske vještine. Također, mali fragment Shawovog glasa može se pronaći na računaru (90%), a nakon čitanja poruke možete dobiti dodatni zadatak: "".

Lokacija: "Naseljive kapsule". Prvo pregledajte kapsule, uključujući i one na drugom spratu. U jednoj od kapsula možete pronaći kod iz pošte (u blizini konsijerževog kompjutera će biti tri neuromoda), u drugoj kapsuli će biti audio poruka sa dodatnim zadatkom: "". Pregledajte prvi leš vratara i dobijte još jedan dodatni zadatak: "". Pronađite kapsulu Shawovog prijatelja, gdje će ležati posljednji ključni audio snimak sa glasom (100%). Nakon toga, konačno možete napustiti ovaj sektor. Vratite se u arboretum, iako će Morgan na putu naići na mnoge eterične i električne fantome. Najvažnije je doći do skladišta podataka kako biste išli dalje, nakon što ste prethodno rekreirali puni glas Danielle Shaw.

Dio - 10: "Skladište podataka"

Svi kodovi i lozinke Plen 2017

(?) Misija: "Vrati iz sigurnosne kopije"

Čim uđete u ovaj kupe, Morganov brat će blokirati vrata, tako da se nećete moći vratiti, ali to je za sada. Stoga idite do prvog kompjutera i uzmite kod od Izlaza do stepenica na njemu. Neuromod će ležati pored računara. U drugoj prostoriji, protagonist čeka tehnopatu - novo čudovište koje može hakirati sve obližnje tehničke uređaje i napadati velikim vatrenim loptama.

Nakon borbe, spustite se u bestežinsko stanje između spratova. Ispred heroja će se nalaziti serverski računar, ali se ispostavilo da je centralni hard disk iz njega uklonjen. Stoga, sada morate letjeti dolje, zaobilazeći tkača i njegove rudnike, kako biste izvukli disk s dna. Nakon toga odletite do servera, disk će se automatski umetnuti. Samo morate preuzeti informacije o ključu.

Lokacija: Kontrolni centar. Sada se vratite na pod gdje je normalna gravitacija. Odatle se popnite kroz ormare do sigurnosnog poda. Kompjuter šefa obezbeđenja će moći da prati osoblje po ID broju narukvice. Osim toga, možete unijeti broj "3232" (kod je stalno nasumičan) da pronađete Grand Lockwooda za dodatni zadatak "" i "". U blizini na stolu će se nalaziti “Security Pass” i dva neuromoda.

Uskoro će Danielle Shaw nazvati Morgana da mu kaže kako da izađe iz blokiranog kupea. Na njenom računaru, za ovo, preuzmite datoteku pod nazivom "Activation_Key_M_U". Inače, u istim datotekama je i "Mapa blaga za Melindru Shadowconer". Na sledećem stolu se nalazi čip "Optimizer (telepatija)".

Lokacija: Povjerljivi zapisi. Pa, unutrašnja vrata će, kao i obično, biti zaključana, ali će se moći popeti. Zauzvrat, unutra će biti moguće pronaći podatke o eksperimentalnim volonterima i sefu.

(?) Potraga: "Ovdje gore!"

Lokacija: "Moduli podataka". Ulaz iznutra će biti zabarikadiran teškim ormarićima, ali ih se može zbrinuti ili spasilačkom granatom, ili vješto pomjeriti, ili ih se čak riješiti eksplozijom balona. U svakom slučaju, unutra će sjediti tkač, pa brzo trčite i ubijte ga. Sa ovog mjesta, po savjetu Danielle Shaw, idite u otvoreni prostor kroz obližnju kapiju. Zbog činjenice da je Alex Yu zatvorio sve ostale zračne komore iznutra, morat ćete proći kroz tovarni prostor, gdje su zračne komore, zauzvrat, poluautomatske.

(?) Sporedna misija: "Million Dollar Sealant"

Lokacija: Granatiranje Talos-1. Usput će biti moguće izvršiti zadatak koji je junak ranije dobio. Pronađite dugu pukotinu na koži Talos-1, iz koje će zrak aktivno pobjeći. Cijela površina mora se ispuniti gipsanim pištoljem kako bi zrak prestao izlaziti kroz oštećenje. Odmah nakon toga, unutra će se otvoriti pristup prethodno nepristupačnoj prostoriji bez pritiska, ali za sada ne biste trebali žuriti tamo.

(?) Dodatni zadatak: "Nezadovoljni zaposlenik"

Ako ste, kada je heroj bio u trezoru podataka, uključili pretragu po ID broju narukvice, onda sada možete vidjeti gdje je Grand Lockwood. Ispostavilo se da je leš čovjeka daleko izvan zaštitnog polja stanice. Stoga, kada Morgan izađe van granica, polako će ga početi ubijati sunčevo zračenje, pa vam preporučujem da požurite. Kada pronađete leš astronauta, u koferu ćete pronaći Atrax 2 čip koji vam omogućava da napravite dvostruki skok.

(?) Sporedna misija: "Dr. Igwe"

Dođite do teretnog dijela stanice Talos 1. Na ovom mjestu, dr. Igwe će kontaktirati heroja. Reći će vam da se sakrio u kontejner koji sada pluta negdje u svemiru. Dobit ćete sedam minuta da izvršite ovaj zadatak. Kontejner je nemoguće otvoriti, jer će inače naučnik odmah umrijeti bez zraka. Ni guranje kontejnera neće raditi. U panelu za unos potražite broj kontejnera "2312".

Nakon toga odletite u udubljenje u tovarnom prostoru, gdje će biti puno mina - očistite ovo mjesto. Na zidu sa strane će se nalaziti tabla za kontrolu tereta, a na njoj ćete morati da unesete broj kontejnera kako bi on automatski pristao na brod. Tako će naučnik biti spašen. Morgan, zauzvrat, sada može lako proći kroz usidren kontejner do stanice.


18. jul 2017 13:11

Vaš put do Prey-a može biti blokiran zaključanim vratima kroz koja se ne može proći bez propusnice ili koda. U ovom članku ćete pronaći sve informacije o tome gdje pronaći ovu ili onu propusnicu ili kod, a također ćete naučiti kako ponekad možete bez njih. Stjecanjem novih vještina, o kojima možete pročitati u posebnom članku, proširujete listu dostupnih funkcija i rješenja.

Odeljenje neuromoda

Simulation Lab Pass

Da biste ušli u predvorje Talos 1 na početku igre, potrebna vam je propusnica iz laboratorije za simulaciju. U istom poslovnom prostoru kao i zaključana vrata, pronađite kancelariju Sylvaina Bellamyja i uzmite propusnicu s njegovog stola.

Na raspolaganju vam je i drugi način - da se popnete kroz servisni otvor koji se nalazi desno od vrata, skoro ispod plafona, ako stojite licem prema vratima. Vi ćete biti na drugoj strani i nije potrebna propusnica.

Šifra za sigurnosnu kabinu u neuromod odjelu

Sigurnosna kabina se nalazi u predvorju neuromod odjela na nivou 2. Prošli ste je na početku igre, ali tada niste mogli tamo. Isto vrijedi i za šifru iz sigurnosne kabine. Možete ga pronaći tek kasnije, kada se vratite u odjel Neuromods sa nekim zadatkom. Šifra se nalazi na bilješci koja leži u blizini leša Davije Naaz, koji visi na ogradi nasuprot ulaza u odjel neuromoda iz predvorja Talos-1.

Kod volonterske kabine

Stan za volontere se nalazi u Neuromod odjelu na nivou 3. Do ovog nivoa možete doći korištenjem gravitacionog lifta u predvorju odjela Neuromod, kojem je potrebna popravka, ili izgradnjom improviziranih ljestava sa gipsanim pištoljem na zidu u isti lobi.

Što se tiče koda za volontersku kabinu, dobićete ga čitanjem prve e-pošte na ličnom terminalu Biance Goodwin. On je u njenoj kancelariji, koja se nalazi pored kancelarije Morgan Yu u predvorju Talos 1 na nivou 3.

Propusnica iz ureda Holdena Gravesa

Kancelarija Holdena Grejvsa nalazi se na četvrtom nivou Neuromod odeljenja. Postoje dva načina da dođete do toga. Prvi je da hakujete glavni ulaz u proizvodni odjel na nivou 3, za šta vam je potrebna vještina Hacker 4, zatim nastavite do proizvodne hale i gravitacionim liftom odete do četvrtog nivoa. Gravesov ured će biti nasuprot gravitacionog lifta. Drugi način je ulazak u proizvodni odjel kroz servisni tunel, koji počinje u Haskinsovom uredu u odjelu sa odaje za volontere. Popnite se kroz servisni otvor koji se nalazi iza Haskinsovog stola, popnite se uz cijevi i izađite na četvrtom nivou proizvodnje. Izađite iz sobe kroz prozor i idite u Gravesov ured na istom spratu.

Propusnicu možete pronaći iz ureda Holdena Gravesa kod Fredericka Steelea, čiji leš leži nedaleko od gravitacionih liftova na trećem nivou u proizvodnoj hali.

Hala "Talos-1"

Sigurnosna propusnica

Ured obezbjeđenja se nalazi na nivou 1 predvorja Talos 1, u blizini izlaza na šatl uvalu. Tačnije, iz ove kancelarije postoje prozori za komunikaciju sa klijentima, a unutra je ulaz u blizini stepenica koje vode gore, posebno do kancelarije Morgan Yua. Potrebno je pratiti prolaz sa oznakom „Bezbednost“, gde ćete kasnije naići na zaključana vrata, kome treba propusnica. U nastavku pogledajte gdje ga pronaći, ali možete i bez njega. Do ureda sigurnosti možete doći kroz ventilaciju, za to se morate popeti na žute cijevi koje idu iznad vrata i proći kroz njih do kraja.

Sigurnosnu propusnicu možete pronaći u Talos 1 Lobby Level 2 u odjelu za IT sigurnost. Nalazi se na području radnog mjesta Stevea Folsona. A pogledajte u ormariću na zidu, ima neuromod i čip za odijelo. Pročitajte o drugim neuromodovima.

Šifra sobe za ispitivanje

U uredu obezbjeđenja postoji soba za ispitivanje u koju je potrebna šifra za ulazak. Šifra je napisana na ljepljivom listu i zalijepljena za stolnu lampu na stolu Sare Elazar u istoj prostoriji gdje je i ulaz u sobu za ispitivanje. Unutra ćete pronaći leš Demetrija Bowsera i njegovu bilješku, nakon što pročitate koju ćete dobiti dodatni zadatak "Ukradeni neuromodovi". Možete pročitati o lokaciji neuromoda.

Prolaz "Glavni ulaz" iz laboratorije psihotronike

Za ulazak u psihotroničku laboratoriju, na novoj lokaciji, prije svega je potrebna propusnica "Generalni ulaz". Međutim, ova propusnica ne odgovara na jedna vrata, već na nekoliko odjednom. Da vidimo koje.

Prolaz se približava vratima koja vode, relativno govoreći, u prijemnu sobu psihotroničke laboratorije. Nalazi se na nivou 1 predvorja Talos 1, nedaleko od lifta. Tamo možete doći bez propusnice, ali za ovo vam je potreban Huntress Dart Launcher. Razbijte prozor blizu najbližeg terminala i pucajte u terminal strelicom da otključate vrata. A onda će propusnica ići do susjednih vrata koja vode do foajea psihotroničke laboratorije, sa natpisom "Samo za osoblje laboratorije".

I na kraju, potrebna je propusnica za glavna vrata psihotroničke laboratorije, nakon koje ćete se naći na sasvim drugoj lokaciji.

Međutim, to nije sve. Propusnica za generalni ulaz također se primjenjuje na ili od vrata koja vode do ili od odjela prodaje koji se nalazi na nivou 3 hale Talos 1. U odjel prodaje mogli ste ući ranije, kroz drugi prolaz, ali s propusnicom ćete imati više slobode.

Također će vam trebati propusnica da uđete u kancelariju koja se nalazi na podestu sa odjelom prodaje. U podu ima staklene prozore kroz koje se ulazi u bezbednosno odeljenje IT odeljenja koje se nalazi na drugom nivou predvorja Talos-1.

Dobivanje Common Entrance Pass događa se u priči kada ste završili misiju Through the Glass Dimly i prvi put susreli januar. On će vam zapravo dati ovu propusnicu.

IT sigurnosni kod

Odeljenje IT bezbednosti nalazi se na nivou 2 predvorja Talos-1. Odakle kod njega dobiti šifru, ne možemo reći, ali znamo samu šifru: 0913. Postoji i alternativni put unutra: kroz servisnu sobu koja se nalazi jedan nivo više. Za ulazak koristite propusnicu "General Entrance", o kojoj ste pročitali gore, i razbijte prozore na podu da uskočite u odjel IT sigurnosti.

Prođite iz hitne pomoći

Hitna pomoć se nalazi na nivou 2 glavne sale Talos-1. Dodatni zadatak "The Disappeared Corpse" vas može odvesti tamo, a tu je i sigurnosni terminal u hitnoj pomoći sa spiskom svih zaposlenih u Talos-1, koji će vam možda trebati da pronađete neko od osoblja.

Propusnica za hitnu pomoć nalazi se na pultu sa ogromnim natpisom "Transtar", koji se nalazi u centru glavne sale "Talos-1". S lijeve i desne strane su stepenice koje vode na gornje etaže.

Naći ćete još jednu propusnicu za hitnu pomoć u kancelariji Biance Goodwin, na njenom stolu. Ova kancelarija se nalazi pored kancelarije Morgan Yu na nivou 3 Hale Talos 1.

Kod karantina

Činjenica da ste uspjeli ući u hitnu ne znači da ćete moći da je istražite u cijelosti. Na primjer, da biste ušli u zonu karantina, trebat će vam šifra vrata.

Šifru karantina možete saznati čitajući treće slovo "Subject in Quarantine" na terminalu Matthiasa Kohla, čija se kancelarija nalazi upravo tamo u hitnoj pomoći.

Prođite iz ureda Hendrika Devriesa u hitnu pomoć

Ured Hendrika Devriesa nalazi se na nivou 2 predvorja Talos 1 u hitnoj pomoći i trebat će vam propusnica da stignete tamo. Ali to nije sve, biće potrebna i propusnica za ulazak u samu hitnu pomoć. Pročitajte više o tome gdje ga nabaviti.

Od njega ćete naći propusnicu iz kancelarije Hendrika Devriesa, odnosno njegovog leša, koji se nalazi na nivou 4 hale Talos-1 u blizini glavnog lifta, gde se nalazi i prelaz na lokaciju arboretuma.

Propusnica za ograničenu sobu za droge

Hitna pomoć, koja se nalazi u predvorju Talos-1 na nivou 2, je veoma velika. U njemu ćete pronaći nekoliko zaključanih prostorija, uključujući i skladište zabranjenih droga.

Morat ćete uzeti propusnicu iz sobe "Restricted drugs" od Regine Sellers, odnosno od fantoma u kojeg je ona pretvorena. Ona luta dnevnim delom i najverovatnije ćete je skoro odmah sresti. Ubijte fantoma i uzmite Reginin pas.

Šifra iz ureda Morgan Yua

Prema zadatku priče "Kancelarija sa odličnim pogledom", potrebno je da dođete do kancelarije Morgan Yu, koja se nalazi na nivou 3 hale Talos-1. Za ulazak unutra je potreban kod. Dobit ćete ga do januara, ili ga možete naučiti na terminalu Jasona Changa, vašeg pomoćnika, čija je lozinka ispisana na samoljepljivoj noti zakačenoj na monitor. Pročitajte o lozinkama za druge terminale.

Propusnica za telekonferencijski centar

Ulaz u telekonferencijski centar nalazi se u blizini kancelarije Morgan Yu na nivou 3 hale Talos-1, nalazi se samo u drugom krilu i u njega se ne može ući bez propusnice.

Međutim, nije teško dobiti propusnicu iz telekonferencijskog centra. Naći ćete ga u Morganovoj kancelariji na radnom stolu među ostalim korisnim predmetima.

hardverska laboratorija

Prolaz "Ulaz za osoblje" iz atrija

Da biste ušli u atrij hardverske laboratorije, gdje počinje zabava, odnosno staze do različitih dijelova lokacije, trebat će vam propusnica "Ulaz za osoblje". Nije ga teško naći. Možete ga dobiti tako što ćete pretražiti leš Šona Larsena, koji leži u bioskopskoj sali među sedištima. Da biste to učinili, prije stražarskog mjesta skrenite lijevo u hodnik.

Balistics Lab Pass

Laboratorija za balistiku nalazi se na nivou 1 Hardverske laboratorije. Do tamo možete doći kroz atrijum, ali će vam trebati propusnica. Naći ćete ga kod leša Eme Schmidt, koji se nalazi na samom ulazu u laboratoriju.

Propusnica iz radionice dr. Calvina

Morate doći do radionice dr. Calvina na misiji priče. Ona je u hardverskoj laboratoriji na nivou 1 pored demo faze. Put do tamo leži kroz atrijum, za koji je takođe potrebna propusnica (pročitajte gore).

Gdje pronaći propusnicu sa radionice, reći će vam januar. Prolaz se nalazi direktno kod dr. Lorenza Calvina. Nakon što ga pronađete pomoću sigurnosnog terminala, ispostavilo se da leti u svemir, a možete ga vidjeti samo kroz prozor. Idite u mehaničku radionicu hardverske laboratorije, a zatim, otključavši kapiju, u svemir. Prateći oznaku, poletite do dr. Lorenza Calvina i uzmite od njega propusnicu iz njegove radionice, ne zaboravite prepisivač, jer zapisi na njemu sadrže šifru iz ostave mašinske radionice.

Šifra iz ostave mašinske radionice

Mašinska radionica se nalazi na nivou 1 hardverske laboratorije, njeno skladište je na samom kraju kod teleskopa. Za unos je potreban kod, ali bez njega možete se naći unutra. Samo se treba nekako popeti na krov ostave i provući se kroz otvor. Sa strane se već nalazi improvizovani lift napravljen gipsanim pištoljem, ali ako ga odaberete, zagarantovana vam je radijaciona bolest zbog pojačanog zračenja.

Šifra za ormar mašinske radionice može se dobiti putem e-pošte na terminalu za testiranje prototipa koji se nalazi na nivou 2 hardverske laboratorije u poslovnoj zgradi. Lozinku za terminal ćete pronaći u bilješci koja leži na podu blizu stola.

Šifra se može dobiti i preslušavanjem audio snimka "Sutra ujutro, prva stvar" na transkriptoru dr. Lorenza Kalvina, koji leti u svemir pored leša vlasnika. Calvino je završio u prostorijama izgubljenim tokom nesreće u hardverskoj laboratoriji na nivou 2. Morat ćete ga pronaći u zadatku priče da biste dobili propusnicu iz njegove radionice.

Šifra iz ureda direktora Thorsteina

Kancelarija direktora Jörgena Thorsteina nalazi se na nivou 2 Hardverske laboratorije, ali joj se može pristupiti sa dva ulaza: jedan se nalazi u predvorju Hardverske laboratorije, a drugi se nalazi u kancelarijskim prostorijama na nivou 2. Trebaće vam kod za unos.

Šifra za ured direktora Thorsteina može se dobiti putem e-pošte na terminalu Thaddeusa Yorka. Ovaj terminal se nalazi u blizini ulaza u kancelariju na nivou 2 hardverske laboratorije.

Blackbox Lab Prolaz u Laboratoriju za Wave Physics

Blackbox Lab se nalazi u laboratoriji za fiziku valova na nivou 2 Hardverske laboratorije. A doći tamo nije lako. Pored činjenice da vam je potrebna propusnica da biste stigli tamo, morate osigurati pristup laboratoriju za fiziku valova.

Prije svega, morate vratiti normalnu gravitaciju u hodniku u kojem se nalazi ulaz u laboratorij za fiziku valova. Odletite u svemir kroz najbližu vazdušnu komoru i dođite do rupe u laboratoriji za hardver. Kao vodič može vam poslužiti leš dr. Calvina, kojeg morate pronaći prema zadatku radnje. U blizini se nalazi kontrolna tabla za vrata koju morate popraviti. Popravkom vrata vratit će se hodnik i omogućiti vam pristup laboratoriji za fiziku valova, gdje se nalazi ulaz u laboratoriju Blackbox.

Sada se pozabavimo propusnicom iz Blackbox laboratorije. Naći ćete ga kod Josha Daltona, čije tijelo lebdi u SAGITT-u. Prije svega označite njegovo ime u terminalu službe sigurnosti. Zatim idite u SAGITT i odletite do teretnog tunela. Tamo gdje formira T-spoj sa servisnim tunelom, potrebno je odabrati smjer prema tovarnom prostoru (na znaku "Cargo Bay"). Kada udarite u veliku metalnu cijev, poletite uz nju do njenog prvog zavoja. Pronađite priliku da letite ispod njega, tamo ćete pronaći Josha Daltona, a samim tim i propusnicu iz Blackbox Lab-a.

Psihotronička laboratorija

Propusnica iz ureda direktora Kelstrupa

Kancelarija direktora Kelstrupa nalazi se na nivou 2 Psihotroničke laboratorije, nedaleko od tačke kalibracije psihoskopa u atrijumu. Biće vam potrebna propusnica za dvoja vrata: za glavni ulaz u kancelariju i za vrata koja vode do stanice Zerkala i koja se nalaze direktno u kancelariji. Potonje je skriveno, pa koristite Kelstrupov terminal "Dozvoli pristup konferencijskoj sobi" za pristup.

Propusnicu iz ureda direktora Kelstrupa pronaći ćete direktno u kancelariji blizu njegovog leša, tako da da biste ušli u kancelariju, koristite jedan od prozora zazidanih gipsanim pištoljem. Na ovaj način možete zaobići glavni ulaz.

Prolaz iz mrtvačnice laboratorije psihotronike

Mrtvačnica psihotroničke laboratorije nalazi se na nivou 1, a do nje se možete spustiti gravitacionim liftom iz sobe za posmatranje, gde ste morali da završite eksperiment da biste došli do SAGITTE.

Za ulazak u mrtvačnicu potrebna je propusnica, ali ju je jedan nesretni zaposlenik zaboravio u samoj mrtvačnici, što možete saznati iz mejla na terminalu. Stoga, da biste ušli u mrtvačnicu, imate 2 mogućnosti. Prvo: sačekajte operatera-operatera koji leti po rasporedu svakih pola sata, što piše i na terminalu. I drugo: razbijte prozor mrtvačnice i pokušajte pritisnuti dugme koje otključava vrata lanserom za strelice Huntress. Pa, sama propusnica leži na kolicima u mrtvačnici i zapravo je beskorisna.

Šifra iz arsenala u laboratoriji psihoronike

Psihotronička laboratorija ima oružarnicu na nivou 2, koja se nalazi u prostoriji koja se zove Prerada sirovina. Za ulazak unutra trebat će vam kod ili vještina "Haker 3". Šifru možete dobiti od volontera koji je zaključan u eksperimentalnoj komori u istoj prostoriji. Oslobodite ga tako što ćete otključati vrata ćelije na terminalu i tako ćete završiti zadatak "Zatvorenik u psihotroničnoj laboratoriji" i dobiti šifru iz arsenala.

SAGITTA

Šifra servisnog tunela

Tokom vašeg putovanja kroz SAGITT, u području prelaznog nivoa, naići ćete na vrata koja vode do servisnog tunela i zahtijevaju šifru. Ova vrata možete zaobići kroz ventilacijski otvor. Osvrnite se i pronađite veliki ventilator koji se vrti, zaustavite ga gipsanim pištoljem i plivajte kroz malu rupu, zaobilazeći vrata.

Međutim, kod iz servisnog tunela nije teško pronaći. On je sa Kimberli Bomo, čiji leš lebdi blizu vrata, u predelu ​akumulacije cistoidnih gnezda.

Prolaz za servisni tunel

Prilikom prelaska iz servisnog tunela u teretni, trebat će vam propusnica, koju, prema napomeni priloženoj pored vrata, Anders Klein nalazi u kontrolnoj sobi magnetosfere. Ova lokacija se nalazi u blizini zaključanih vrata.

Nakon što malo pogledate novu lokaciju, bit će vam jasno da je Anders poginuo uslijed nezgode u magnetnom odjeljku (iza stakla gdje se magnetosfera vrti), a sada njegov leš tamo lebdi. U skladu s tim, da biste dobili propusnicu, morat ćete ići u magnetni odjeljak. Da bi vam bilo lakše, možete hakirati terminal Laurel Davis ako imate vještinu Hacker 3 i isključiti magnetosferu na neko vrijeme. Ako nema vještina hakera, samo brzo djelujte.

Prođite iz skladišta goriva

SAGITTA teretni tunel čini "raskrsnicu" u obliku slova T sa servisnim tunelom. Ako letite u jednom smjeru, upasti ćete u arboretum (Arboretum), a ako letite u drugom smjeru - u teretni prostor (Cargo Bay) i skladište goriva. Sve piše na natpisima. Ne treba vam propusnica za ulazak u skladište goriva, ali postoji prostorija za osoblje za koju je potrebna propusnica iz skladišta goriva. Možete ga pronaći na lešu Brittany Lavelli, koji se nalazi u blizini.

Arboretum

Prolaz iz stambenog dijela

Ulaz u dnevni dio je u arboretumu na nivou 1, kao vodič možete koristiti sigurnosnu kabinu. Spustite se niz stepenice s njega i naći ćete se ispred stambenog dijela, ali će vam trebati propusnica da uđete u njega.

Da biste došli do stambenog dijela, morate pronaći leš Zechariah Westa, jer on ima propusnicu. Leži u arboretumu na nivou 1, direktno naspram ulaza u trezor sa podacima, do kojeg vodi jedna od gravitacija sa nivoa 3. Na njoj ćete naći i vrijednu bilješku za dodatni zadatak.

Prolaz iz ostave A2 u arboretumu

Ostava A2 se nalazi na drugom nivou arboretuma, direktno nasuprot separea za obezbeđenje. Potrebno je samo pronaći prolaz koji vodi od arboretuma u stambeni dio i lako ćete pronaći ostavu. Sa prolazom će biti malo teže.

Pristup propusnici za skladište A2 u arboretumu dovest će vas do dodatnog zadatka "Sweetheart's Gift", koji biste mogli aktivirati slušanjem transkriptora Lawrencea Baxtera pronađenog prilikom istraživanja stambenog dijela. Pročitajte o lokaciji transkriptora. Prevoj se nalazi na teritoriji arboretuma ispod kamena u blizini drveta na kome su uklesani inicijali zaljubljenih, nedaleko od vodopada. Najlakši način da pronađete ovaj kamen je da označite ime svoje voljene Ellie Gold na kartici Power Plant u sigurnosnom terminalu. Naći ćete njen leš blizu pravog kamena. Sve što trebate učiniti je premjestiti kamen koristeći vještinu Climb 2 ili bilo koji drugi trik, kao što je spasilačka granata, i pokupiti propusnicu iz skladišta A2. Usput, aktivacija zadatka nije potrebna, možete samo pogledati ispod željenog kamena.

Šifra skladišta oružja AR01

Na trećem nivou arboretuma, pored gravitacionog lifta koji vodi do prolaza do mosta Talos-1, nalazi se skladište oružja AR01 za koje je potreban pristupni kod. Možete ga dobiti ako završite dodatni zadatak "Sačuvaj Rani". Morate se pozabaviti telepatom u stakleniku arboretuma da niko od ljudi ne strada, ili barem Rani Chodari. Nakon toga, ona će vam dati šifru u oružarnicu, ali ćete možda morati pričekati dok se ona urazumi ako je udarite šokerom.

Kod s gravilifta Alex Yu

U arboretumu niste mogli a da ne primijetite visoku zgradu, na vrhu koje je kancelarija Alexa Yua. Da biste se popeli do nje, možete koristiti Alexov osobni gravitacioni lift od kojeg će vam trebati šifra. Ili možete doći do Alexove kancelarije penjući se na stijenu gdje se nalaze stubovi zgrade. U svakom slučaju, sam Alex Yu će vam reći šifru iz gravitacionog lifta kada vas kontaktira nakon što završi misiju priče “Reboot” i zamoli vas da odete u njegovu kancelariju na razgovor.

ER101 prolaz iz Alexove kapsule za bijeg

Alex se osigurao u slučaju nepredviđene situacije i pripremio sebi ličnu kapsulu za bijeg. Postavljen je na petom nivou arboretuma, iznad Alexine kancelarije. Ova kapsula za bijeg će vam dobro doći ako odlučite poslušati decembar i pobjeći sa stanice bez suočavanja s Tifonima. Međutim, da biste produžili most do kapsule za bijeg, trebat će vam Alexov terminal u njegovoj kancelariji. Lozinku za terminal ćete dobiti nakon zadatka "Reboot", kada će vas Alex pozvati u svoju kancelariju. U suprotnom ćete morati hakovati terminal („Haker 4“).

Propusnica za kapsulu za spasavanje Alexa Yua može se naći u njegovom apartmanu, koji se nalazi na nivou 3 stambenog dijela. Sakriven je ispod globusa na lijevom noćnom ormariću. Da biste došli do Alexinih stanova, trebat će vam njihova propusnica i šifra od gravitacionog lifta koji vodi do stanova direktora. O njima možete pročitati ispod u rubrici "Stambeni dio".

stambeni dio

Šifra iz stambenog dijela pošte

U stambenom dijelu nalazi se pošta koja se nalazi iza šaltera sa konsijerž terminalom u holu. Trebat će vam kod da uđete unutra.

Šifru za Habitat Post Office možete pronaći iz bilješke ostavljene za Andersa u njegovom Habitatu 03. Staništa posade se nalaze na kraju koridora B za posada na prvom nivou Habitata. Kapsula broj 03 nalazi se u prvom redu od ulaza u prostoriju.

Prođite iz kabine Sare Elazar

Kabina Sare Elazar broj 101 nalazi se u krilu A kabine za posadu na prvom nivou stambenog dela, u neposrednoj blizini fitnes centra. Vrijedi napomenuti da možete ući u kabinu bez prolaza kroz servisni otvor. Nalazi se lijevo od kabine i blokiran je crnom kutijom. Uklonite kutije pomoću vještine podizanja ili ih razdvojite spasilačkom granatom.

Kabinska propusnica Sare Elazar može se pronaći sama, ali za to je morate ubiti ili nokautirati šokerom. Sastat ćete se s njom i grupom preživjelih misije u tovarnom prostoru nakon što Alex zaključa stanicu.

Jada Marks Cabin Pass

Kabina 102 Jada Marks je kabina za A-posudu i nalazi se lijevo od fitnes centra na nivou 1 useljive sekcije. Dodatni zadatak "Golden Gun" mogao bi vas dovesti do ove kabine, pročitajte u nastavku kako do njega.

Propusnica za kabinu Jade Marks može se naći kod leša Marijete Kirkos u arboretumu. Leži na nivou 3 u blizini stubova na kojima stoji kancelarija Alex Yua. Kako doći, zavisi od vas. Možete ići gravitacionim liftom do nivoa 4, gdje se nalazi Alexova kancelarija, a zatim se spustiti do nosača ili pokušati popeti se na stijenu ispod. Obavezno poslušajte snimak na njenom transkriptoru, to će aktivirati potragu "Zlatni pištolj" i dobiti kod za sef Jade Marks u njenoj kabini, u kojoj se nalazi ovaj pištolj.

Još jedna propusnica se može naći kod same Jade Marks, čiji leš leži u kapetanovoj kabini, koja se nalazi na drugom nivou mosta Talos-1. A na njenom transkriptu je isti zapis sa šifrom iz sefa sa zlatnim pištoljem.

Prolaz iz kabine Hansa Kelstrupa

Kabina dr Kelstrupa nalazi se u stambenom dijelu na nivou 1 u zoni prostora za posadu A i ima broj 103. Nije ga teško pronaći, kao ni propusnicu iz nje.

Propusnicu iz kabine Hansa Kelstrupa možete pronaći u psihotroničnoj laboratoriji na nivou 2. Tamo, u kancelariji direktora Kelstrupa, nalazi se njegov leš, nakon što ga pretražite, naći ćete propusnicu. Za informacije o tome kako ući u ordinaciju dr. Kelstrupa, pročitajte gore u odjeljku "Psychotronics Laboratory".

Prođite iz kabine Willa Mitchella

Kabina Willa Mitchella broj 106 nalazi se u dnevnom dijelu na samom kraju hodnika sa kabinama za posadu A.

Hajde sada da smislimo gde da dobijemo propusnicu iz kabine Willa Mitchella. Kada prvi put uđete u stambeni dio, osoba će razgovarati s vama preko spikerfona, a vi ćete aktivirati dodatni zadatak "Zahtjev kuhara". Kada prvi put sretnete preživjelog kroz kuhinjski prozor, nakon što završite nekoliko zadataka, on će vam dati propusnicu iz Mitchellove kabine tako da možete donijeti neki predmet odatle. Iskoristite priliku da istražite kabinu.

Prolaz iz kabine Jorgena Thorsteina

Kabina Jörgena Thorsteina nalazi se na samom početku krila B odaja za posadu u dnevnom dijelu na nivou 1. Njen broj je 107.

Propusnicu iz Thorsteinove kabine morat će mu oduzeti, odnosno fantomu u kojeg se pretvorio. Ovaj fantom luta uredom direktora Thorsteina, koji se nalazi na nivou 2 Hardverske laboratorije. Za informacije o tome gdje dobiti šifru u uredu direktora, pročitajte gore.

Prođite iz kabine Sylvaina Ballamija

Bellamyjeva kabina se nalazi u dnevnom dijelu na nivou 1 u kabinama za posadu krila B. Kabina broj 108. Ovdje vas je mogao dovesti dodatni zadatak "The Disappeared Corpse", tokom kojeg ćete pronaći propusnicu iz kabine. Međutim, ako to nije slučaj, pročitajte u nastavku gdje možete dobiti propusnicu.

Leš Sylvaina Bellamyja, kojeg je na početku igre ubio mimičar ispred vas, nalazi se u mrtvačnici psihotroničke laboratorije, koja se nalazi na nivou 1. Morate ga pronaći na zadatku "Nestali leš" . Kod njega ćete naći propusnicu iz njegove lične kabine, leš Sylvaina Bellamyja leži na kolicima, za razliku od ostalih. Pročitajte gore o tome kako doći do mrtvačnice psihotroničke laboratorije.

Propusnica za kabinu Abigail Foy

Kabina Abigail Foy broj 109 nalazi se u dnevnom dijelu u hodniku sa kabinama za posadu B.

Cabin Pass Abigail Foy može se naći na velikom stolu za igre u Rekreacijskom centru rezidencijalnog dijela. Uđite u njega iz predsoblja na nivou 1 i popnite se na nivo 2. Abigail je na čelu stola i napustila je svoju propusnicu za kabinu.

Prolaz iz kabine Lorenza Calvina

Useljena sekcija na nivou 1 u krilu B za posadu na samom kraju, pored Habitat Pods, nalazi se kabina Lorenza Calvina broj 111. I naravno, trebat će vam propusnica da uđete tamo.

Šifra za fitnes centar u stambenom dijelu

Stambeni dio Talos-1 ima sve za udobnost osoblja svemirske stanice, čak i fitnes centar. Nalazi se na račvanju između koridora kabine za posadu A i koridora kabine za posadu. Zbog činjenice da se korišćenje fitnes centra plaća, pristupni kod dobijaju samo oni koji su naručili ovu uslugu. Ali znamo gde da ga nađemo.

Kod fitnes centra možete dobiti na terminalu za konsijerž čitanjem e-pošte "Novi kod za teretanu". Concierge terminal se nalazi u foajeu recepcije, u koji se ulazi kada prvi put uđete u stambeni dio.

Šifru za fitnes centar možete pronaći i u napomeni ostavljenoj na klupi u toaletu rezidencijalnog dijela na nivou 1 u krilu B odaje za posadu.

Prođite od ulaza do kuhinje

Kada prvi put uđete u dnevni dio, kontaktirat će vas preživjeli preko spikerfona. Tada ćete aktivirati dodatni zadatak "Zahtjev kuhara". Nakon male usluge učinjene Willu Mitchell-u, on će vas pustiti u kuhinju, koja se nalazi u kafeteriji rezidencijalnog dijela na nivou 1. Nećete dobiti propusnicu, ali ako vam zatreba, onda sačekajte dok vam kuhar ne da pristupite frižideru i izbacite ga šokerom. Kada tražite, na njemu ćete naći propusnicu iz kuhinje.

Šifra kuhinjskog frižidera

Kuvar Will Mitchell će vas također pustiti u frižider, odnosno u ogroman zamrzivač koji se nalazi u kuhinji stambenog dijela, pa čak i dati kod njega od njega kada mu obavite još jednu uslugu - donesete ili popravite regulator vode. Može se uhvatiti unaprijed iz staklenika u arboretumu ako nemate vještinu popravke.

Frižideru se može pristupiti bez šifre kroz servisni otvor koji se nalazi iza kutija blizu ulaza u frižider. Međutim, da biste prošli kroz ovaj zavoj, trebat će vam vještina uspona ili spasilačka granata, jer ćete na izlazu naići na ogroman blok leda. Ovaj servisni otvor će vam možda trebati i za izlazak iz zamrzivača kada ste tamo zaključani. Ali ovdje možete pribjeći triku - pucati u plinsku cijev koja prolazi lijevo od bloka leda, rezultirajuća vatra će otopiti led i očistiti vam prolaz bez puno truda.

Pas iz ostave "Žuti lale"

Na drugom nivou rezidencijalnog dela nalazi se Yellow Tulip Bar, gde bi osoblje Talosa 1 moglo da provede sjajno veče. Bar ima ostavu za koju je potrebna propusnica. Želite da se napijete u nesvijesti? Zatim potražite propusnicu iz ostave kod uništenog operatera po imenu "Hoopy", čije tijelo leži iza šanka.

Šifra od gravitacionog lifta do direktorskih stanova

Da biste došli do trećeg nivoa stambenog dela, gde se nalaze stanovi direktora Talosa-1, moraćete da koristite gravitacioni lift. Nalazi se u foajeu na nivou 1, naspram ulaza u stambeni dio. Ali čak i kao direktor, morate pronaći šifru od njega.

Šifra za gravitacioni lift koji vodi do nivoa sa direktorskim stanovima nalazi se na bilješci u prostoriji za osoblje na nivou 2 stambenog dijela, gdje je instaliran utilizator. Na ivici stola zatrpanog smećem zalijepljena je ljepljiva nota. Najlakši način da pronađete ovu prostoriju je da se popnete stepenicama blizu ulaza u dnevni dio iz arboretuma i uđete u prvu sobu s lijeve strane.

Takođe, šifra od gravitacionog lifta do direktorskih stanova može se dobiti iz e-maila na terminalu Willa Mitchella u njegovoj 106. kabini. Nalazi se nasuprot toaleta u hodniku sa kabinama za posadu A. Kako ući u njega, pročitajte gore. Terminal zahtijeva lozinku ili hakersku vještinu "Haker 1". Nažalost, lozinku još nismo pronašli, ali ako znate gdje je dobiti, napišite u komentarima.

Još jedan način da se kod od gravitacionog lifta dođe do direktorskog apartmana je terminal Emma Beatty na drugom nivou fitnes sobe u stambenom dijelu. Samo pročitajte e-poštu na terminalu.

Morgan Yu Apartmani Pass

Direktorski stan, a samim tim i vaš, nalazi se u stambenom dijelu na nivou 3. Do ovog nivoa se može doći gravitacionim liftom iz predvorja, ali će vam trebati šifra iz njega. Gdje pronaći šifru od gravitacionog lifta "Direktorski stanovi" pročitajte malo više.

U kancelariji Morgan Yua u predvorju Talos 1 na nivou 3, nalazi se mala soba sa reciklažom i fabrikatorom. Nakon pregleda tamošnjih tablica, dobićete propusnicu za prave Morgan Yu apartmane u stambenom delu, koji su, inače, apsolutno identični lažnim.

Prolaz iz Alex Yu apartmana

Apartmani Alex Yu se nalaze u blizini apartmana Morgan Yu na trećem nivou stambenog dijela. Možete ići gore gravitacionim liftom koji vodi do direktorskih stanova. Za informacije o tome gdje pronaći kod od gravitacionog lifta, pročitajte gore.

U Alexin stan možete ući samo uz propusnicu. Može se dobiti iz Alexovog sefa koji se nalazi iza servisnog otvora u Alexovoj kancelariji u arboretumu na nivou 4. Decembar će imati šifru za sef kada ga sretnete u predvorju neuromod odjeljenja tokom zadatka "Ko su ti, decembar?". Pročitajte više o sefu.

Skladište podataka

Šifra od izlaza do stepenica

Izlaz na stepenice se nalazi na nivou 1 skladišta podataka. Čim prođete prva razbijena vrata nakon ulaska na lokaciju iz arboretuma, skrenite desno i pogledajte vrata do stepenica.

Da biste se popeli na nivo 2 skladišta podataka, trebat će vam kod od izlaza do stepenica. Možete ga prepoznati po poruci "Nice" zalijepljenoj na terminalu Zachariasa Westa, koji je instaliran na ulazu u Arboretum Data Vault.

Prođite iz sigurnosne kabine

Sigurnosna kabina se nalazi na prvom nivou skladišta podataka. Zahtijeva sigurnosnu propusnicu, ali možete i bez nje. U kabinu se može ući kroz bočni zid, jer se staklo od kojeg se sastoji lako može razbiti. U sigurnosnu kabinu možete se popeti i kroz otvor koji se nalazi ispod samog plafona desno od okruglih vrata nasuprot kabine.

Pa, ako vam je i dalje potrebna sigurnosna propusnica, onda idite na drugi nivo skladišta podataka u kontrolnom centru. Propusnica je na stolu u blizini terminala za praćenje osoblja. Gdje pronaći šifru od izlaza do stepenica, pročitajte gore.

tovarni prostor

Šifra iz teretnog skladišta B

Kada uđete u tovarni prostor kroz rupu nakon što je stanicu blokirao vaš brat Alex, saznaćete da se grupa preživjelih, predvođena Sarah Elazar, već smjestila tamo. Zaključali su se u teretni prostor A i blokirali prolaz do teretnog prostora B jer je bilo previše Typhona. Okrugla vrata koja vode do teretnog prostora B nalaze se na prvom nivou teretnog prostora A. Međutim, prvo ćete se morati popeti na drugi nivo do preživjelih, a zatim, nakon što prođete kroz njega, spustiti se u gravitacionom liftu do izlaza u Cargo Bay B.

Dobit ćete kod iz Cargo Baya B od Sare Elazar ako za nju završite dodatni zadatak "Odbrana teretnog prostora" ili ako je ubijete ili omamite i poslušate transkriptor pronađen tokom pretrage.

Prođite od ulaza do utovarnog prostora br

U prtljažniku ćete sresti grupu preživjelih koji su se učvrstili na određenom području lokacije, štiteći se od neprijatelja. Konkretno, zaključali su vrata koja vode do teretnog prostora B (čitajte o tome gore) i utovarnog prostora br. 1, prostorije sa utovarnim platformama, u koju se iz kože Talos-1 dolazi kroz teretni kontejner. Velika okrugla vrata koja vode tamo nalaze se u prostoru za preuzimanje i spuštanje na prvom nivou teretnog prostora, nedaleko od vrata do teretnog prostora B.

Naći ćete propusnicu od ulaza u zonu utovara br. 1 u Austin Coolu, ali je možete podići samo tako što ćete ubiti ili nokautirati Austina. Međutim, u stvari, ovaj prolaz nije toliko važan, samo će malo smanjiti vrijeme potrebno za prolazak kroz tovarni prostor.

održavanje života

Propusnica iz kancelarije službe obezbeđenja života

Služba obezbeđenja u životnom održavanju nalazi se na prvom nivou u blizini izlaza u predvorje Talos-1. Trebat će vam propusnica da uđete unutra.

U toaletu koji se nalazi u neposrednoj blizini u istom hodniku ćete pronaći propusnicu iz ureda osiguranja. Došavši do posljednjeg separea, pogledajte ispod svojih nogu, vidjet ćete rešetku i prolaz koji leži ispod. Rešetku ćete morati ukloniti vještinom Climb 3 ili spasilačkom granatom, a nakon toga prolaz je potpuno vaš.

Kontrola atmosfere

Atmosferska kontrolna soba je mala prostorija u Kontrolnoj sobi za filtriranje zraka, koja se nalazi na drugom nivou za održavanje života.

Atmospheric Control Pass može se naći kod Jeanne Fauré. Uz njenu potragu povezana je i sporedna misija "Nestali inženjer", koja se može dobiti čitanjem pisma na sigurnosnom terminalu u održavanju života. Zhanna se nalazi u servisnoj prostoriji na nivou B3 elektrane, na gornjem nivou prostorije sa reaktorom. Ovaj servisni otvor se vidi u zidu u oknu teretnog lifta. Ali da biste došli do nje, morate se spustiti na nivo ispod zbog zatvorenih vrata i doći do otvora kroz rudnik, praveći uzdizanje uz pomoć gipsanog pištolja. Sve. Ostaje samo proći kroz kancelariju do Jeanne Foret i pokupiti njenu propusnicu.

Šifra iz ostave blizu gravitacionog lifta

Koristeći gravitaciono podizanje na prvom nivou održavanja života, spustićete se na nivo B2. Dolje u području grav lifta naći ćete ostavu, da biste ušli unutra, trebat će vam šifra iz nje.

Naći ćete bilješku sa šifrom u kontrolnoj sobi za dovod kisika, koja se nalazi na drugom nivou održavanja života. Napomena se lijepi na centralno radno mjesto. Trebat će vam i kod za kontrolnu sobu za dovod kisika, ali ako nije dostupan, koristite servisni otvor iza ugla, desno od vrata. Otvor se nalazi iznad urušenog prolaza, da biste došli do njega, koristite pištolj za gips.

Elektrana

Šifra iz skladišta dijelova u elektrani

Skladište dijelova nalazi se na nivou B1 elektrane. Ovaj nivo se može dostići gravitacionim dizanjem sa prvog nivoa.

Šifru možete saznati iz skladišta dijelova slušajući transkripcijski snimak Duncana Krasikova. Naći ćete ga pored Duncanovog leša na kraju dvorane za nadzor, koja se nalazi na prvom nivou elektrane. Da biste došli do njega kroz pod pod naponom, koristite pištolj za gips.

Izađite iz komore sa rashladnom tečnošću

Velika okrugla vrata za koja je potreban prolaz iz komore za rashladnu tečnost nalaze se na nivou B2 elektrane. Prema zadatku radnje, sigurno ćete morati proći kroz njega da biste došli do kontrolne sobe reaktora. Pronaći ćete propusnicu iz komore za rashladnu tekućinu sa Thaliom Brooks, čije tijelo skriva vatru koja plamti desno od zaključanih vrata.

Prolaz iz komore sa rashladnom tečnošću će vam dalje biti od koristi kako biste ušli u sobu sa Ekaterinom Iljušinom.

Prolaz do reaktora iz kontrolne sobe reaktora

Kontrolna soba reaktora, do koje će vam trebati propusnica "Reactor Pass", nalazi se na nivou B5 elektrane, najnižem nivou lokacije. Nalazi se nasuprot ulaza u sam reaktor.

Pass to the Reactor pass može se naći na nekoliko ljudi. Naći ćete jednog kod Nicholasa Stillwatera, čiji leš leži u pokvarenom teretnom liftu na nivou B4. Lift se nalazi na suprotnoj strani od stepenica koje vode dole i gravitacionog lifta.

Drugi prolaz od prolaza do reaktora drži Guy Crowl. Njegov leš također leži na nivou B4, ali u drugom dijelu. Popnite se sa samog dna stepenica koje obavijaju reaktor, i krenite u krug dok ne naiđete na Crowla s prolazom.

Talos 1 most

Sala za sastanke Pass

Oficirska paluba mosta Talos I, koja se nalazi na prvom nivou, ima salu za sastanke. Za ulazak je potrebna propusnica. Međutim, tamo možete stići i bez propusnice. Samo treba razbiti prozor pored vrata i ući kroz njega.

Propusnicu za sobu za sastanke možete pronaći na nekoliko osoba. Najbliži je kod Omara Bolivara, čiji leš leži na oficirskoj palubi među kompjuterima. Potražite ga pored onog na kojem piše "Navigacija".

Još jednu propusnicu može uzeti Bill Nixon-Green, čiji leš leži na sofi u kapetanovoj kabini na drugom nivou mosta Talos-1.

Odeljak za šatl

Dodaj iz kontrole šatla

Kontrolna soba za šatl se nalazi na drugom nivou šatla. Ako uđete iz predvorja Talosa 1, gotovo odmah ćete naići na štand koji mu pripada. Ulaz se nalazi sa strane kabine. Naravno, trebat će vam propusnica - i to ne za jedna vrata, već za nekoliko. Prva vrata će vas odvesti do grav lifta koji vodi do nivoa 3, a druga vrata će vas odvesti direktno do kabine sa sigurnosnim terminalom. Oba vrata se mogu zaobići bez propusnice. U prostoriju sa gravitacionim liftom možete ući kroz servisni otvor iznad vrata u uglu, a u kabinu kroz plafon koji nedostaje.

Takođe, propusnica iz kontrolne sobe šatla će vam otvoriti vrata do prodavnice alata na prvom nivou šatla. Ovo su jedina zaključana vrata na donjem nivou.

Propusnica za kontrolu šatla može se dobiti u pretpoletnoj sobi na drugom nivou odeljenja za šatl. Nalazi se na jednom od stolova. A o tome gdje dobiti šifru iz sobe za predlet, pročitajte sljedeći paragraf.

Još jedan prolaz se može naći sa Scottom Parkerom, čiji se leš nalazi na prvom nivou šatl zaliva. Naići ćete na njega u ograđenom prostoru u centru koji izgleda kao kavez. Biće zgodnije uzeti ovu propusnicu ako ste ušli u šatl iz SAGITTE.

Šifra iz sobe za predlet

Soba za predlet se nalazi na drugom nivou šatla. Naći ćete ga u blizini grav liftova koji vode do prvog nivoa.

Što se tiče šifre, potrebno je da odete u salon za osoblje koji se nalazi na nivou 2 sale Talos-1. Tamo ćete pronaći leš Octavie Figgs, a pored nje je transkriptor. Poslušajte ga i imat ćete novu šifru za sobu prije leta, koju su Octiviji dale njene kolege.

Dahl Cargo Bay Pass

U repu Dahlovog šatla, koji će stići u određenom trenutku priče, nalazi se tovarni prostor iz kojeg će vam trebati propusnica.

Kod njega možete pronaći propusnicu iz Dahlovog tovarnog prostora. Vaš sastanak će se održati u održavanju života u sobi za kontrolu kiseonika. Do tamo možete doći ako provalite šifru na vratima ili provučete kroz servisni otvor na bočnom zidu. Nokautirajte ili ubijte Waltera Dahla i uzmite mu dodavanje. Ovaj scenario će se dogoditi ako spasite sve preživjele.

-1) (_uWnd.alert("Već ste ocijenili ovaj članak!","Greška",(w:270,h:60,t:8000));$("#rating_os").css("kursor") , "help").attr("title","Već ste ocijenili ovaj sadržaj");$("#rating_os").attr("id","rating_dis");) else (_uWnd.alert("Hvala ti za ocjenu!","Odradio si svoj posao",(w:270,h:60,t:8000));var rating = parseInt($("#rating_p").html());rating = rating + 1;$ ("#rating_p").html(rating);$("#rating_os").css("cursor","help").attr("title","Već ste ocijenili ovu objavu"); $("# rating_os").attr("id","rating_dis");)));"> sviđa mi se 10

Šifre - koriste se za otvaranje vrata i sefova sa digitalnim bravama na Talos-1. Možete ih pronaći na naljepnicama ili u e-mailovima likova. Ako je teško pronaći kodove za vrata i sefove, naš vodič će vam pomoći da pronađete sve kodove u Prey 2017.

Kodovi se mogu razlikovati u vašoj verziji igre

Simulacija Debriefing - siguran kod

kod: 5150
Kako pronaći: u Morganovoj kancelariji trebate uključiti video, otići do ekrana i pogledati ploču s lijeve strane. Kod će biti ispisan u donjem lijevom uglu ploče sa crvenim markerom.
Kako koristiti: u sali za brifing se nalazi sef, do njega možete doći tako što ćete razbiti prozor u stanu i skrenuti desno. U prostoriji za “Debriefing” sa lijeve strane će se nalaziti tabla, kao na snimku, ali sa izbrisanim kodom.
Nagrada: nacrt injektora, x3 injektor, itd.



Soba za ispitivanje (Sigurnost) - šifra za vrata

kod: 1129
Kako pronaći: u kancelariji Sare Elazar, blizu ulaza u Shuttle Bay. Šifra je napisana na bilješci pored njenog kompjutera. Do tamo možete doći na dva načina:

  1. Dođite tamo kroz ventilaciju, penjući se po cijevima u sigurnosnom hodniku uz pomoć gipsanog topa.
  2. Pucaj na dugme koje otvara vrata Sarine kancelarije. Trebat će vam Huntress Dart Launcher - možete ga pronaći na podu naspram ureda Yuurija Kimure u odjelu prodaje, (Nivo 3: Dvorana). Kada ga dobijete, vratite se u ured sigurnosti blizu ulaza u Shuttle Bay i pucajte kroz rupu na prozoru.

Kako koristiti: ulaz u sobu za ispitivanje, u Sarinoj kancelariji.
Nagrada: komplet za popravku kostima x1





Soba za ispitivanje (Sigurnost) - šifra iz sefa

kod: 0526
Kako pronaći: u kancelariji Sare Elazar (Nivo 1: Dvorana), na stolu je knjiga Orit, u njoj je istaknut paragraf - Knjiga sudija 5:26
Kako koristiti: na istom mjestu gdje su našli ovu šifru nalazi se sef u blizini stola.
Nagrada: nacrt za čaure za sačmaricu, spasilačku granatu, itd.



Kancelarija Morgan Yu - šifra za vrata

kod: 0451
Kako pronaći: na kompjuteru blizu Morganove kancelarije. Lozinka sa računara ispisana je na naljepnici zalijepljenoj na monitor.
Kako koristiti: Morganova kancelarija.
Nagrada: pištolj s prigušivačem, neuromodovi, nacrt municije za gipsani top i razvoj priče.

Šifra iz karantina (Karantina)

kod: 3501
Kako pronaći: u traumatološkom centru u Holu se nalazi kompjuter Matijasa Kola, pročitajte slovo "Objekat karantina".
Kako koristiti: u karantenskoj sobi Traumatološkog centra.
Nagrada: drugi broj koda.



Šifra za sef dr. Devriesa

kod: 7324
Kako pronaći: uklesano u zid karantinske sobe, u traumatološkom centru Hola. Nije zabilježeno u vašem dnevniku, pa ćete ga morati zapisati ili zapamtiti.
Kako koristiti: u ordinaciji Henrika Devriesa, u Traumatološkom centru. Iza stola se nalazi sef, ali za ulazak u prostoriju trebat će vam propusnica koja leži na Henrikovom lešu u Arboretumu. Takođe možete doći tamo kroz prozor koristeći sposobnost transformacije ili ispaliti rikošet iz bacača strelica na dugme na vratima.
Nagrada: injektor x3, neuromod x3



Pilot Lounge - kod za vrata

Šifra: 3884
Kako pronaći: na drugom spratu sale u salonu za osoblje, telo Octavie Figs leži iza šanka. Poslušajte audio zapis na transkriptoru. Nakon toga, kod će se pojaviti u vašem dnevniku.



Volunteer Quarters - kod za vrata

kod: 6652
Kako pronaći: u prostorijama direktora, na 3. nivou sale. Šifra je na kompjuteru Biance Goodwin, u najzapadnijoj kancelariji.
Kako koristiti: u Neuromod odjelu na nivou 3 izgradnjom ljestava od gipsanog pištolja u oknu lifta.
Nagrada: komplet za nadogradnju oružja, koristeći granate x3

Ured direktora Thorsteina - siguran kod

kod: 9954
Kako pronaći: u Thorsteinovoj sobi je sef. Na njegovoj desnoj strani nalazi se naljepnica sa naznakom: "Es + Xe". U blizini na zidu visi periodni sistem Mendeljejeva, potražite atomske brojeve ovih hemijskih elemenata. Ovo će biti kod.
Kako koristiti: otvori sef u istoj prostoriji u kojoj si pronašao trag. Thorsteinov ured se nalazi na drugom nivou u Hardware Lab-u.
Nagrada: injektor x2, municija za pištolj 9 mm x7, spasilačka granata x2



Mašinska radionica - šifra vrata

kod: 9067
Kako pronaći: na Prototype Test kompjuteru koji se nalazi na drugom nivou Hardware Labs. Lozinka sa računara leži u blizini na podu, pročitajte slovo "Ako vam trebaju zalihe".
Kako koristiti: u skladištu u jugozapadnom dijelu mašinske radionice, Hardware Labs.
Nagrada: Neuromods x2, komplet za nadogradnju oružja, rezervoari za topove od gipsa.



Alexov ured - siguran kod

kod: 5928
Kako pronaći: u foajeu odjeljenja Neuromod, uništeni operater "Decembar", tokom zadatka "Ko si ti decembar?".
Kako koristiti: u sobi Alex Yu na 4. spratu Arboretuma. Sef je skriven u tajnoj prostoriji, iza fioke blizu Aleksovog stola.
Nagrada Dodatna oprema: čip, poljski štit, prigušivač nul-talasa


Prije napuštanja fitnes centra pretražite svlačionicu i gornji nivo. Ormari sadrže razne zalihe, uključujući municiju, pištolj sa prigušivačem i komplet za nadogradnju oružja. Gore, provjerite sto u blizini terminala Emme Beatty da pronađete Neuromoda. Terminal sadrži nacrt za Huntress Dart Launcher. Pismo na terminalu otkriva šifru direktorskim stanovima.

Bioskop

Uzmite svoju kupolu i idite uz stepenice u blizini konsijerža da dođete do drugog sprata. Stavite kupolu na ulaz u bioskop. Obratite pažnju na gnijezdo cistoida. Upucajte ga pištoljem da oslobodite cistoide. Neka se tvoja kupola pobrine za njih. Kada cistoidi nestanu, pretražite tijelo Clarka Raffertyja. Također možete tražiti zalihe u prvoj prostoriji, koja se prikazuje Sova.

Pomerite svoju kupolu u drugu dvoranu, gde Transgresije. Ovdje su dva gnijezda cistoida pričvršćena za zidove. Uđite pažljivo i postavite kupolu na vrh stepenica. Ako kupola automatski ne uhvati gnijezda, pomozite mu pucanjem u gnijezda iz pištolja. Kada se cistoidi oslobode, maknite se s puta i neka ih vaša kupola uništi. Kada se hodnik očisti, potražite u srednjem prolazu transkriptor ispod jedne od stolica (presavijte sedišta da biste ih lakše pronašli). Ovaj transkript pripada Danielle Shaw i sadrži još jedan audio dnevnik.

Servisni kanal

Kada izađete iz sobe za gledanje, potražite ovaj otvor za održavanje blokiran sandukom. Vodi do kanala u kojem se nalazi gipsani pištolj i tijelo Eve Coolridge (izgleda da se ovdje pokušavala sakriti). Sanduk se može pomerati pomoću sposobnosti Lift I. Alternativno, možete koristiti Mimikriju I da se pretvorite u mali predmet i provučete se kroz prostor između sanduka i kanala. Kanal vodi do platforme koja gleda na rekreacijski centar.

žuti tulipan

Nakon pretraživanja kina, idite do Žutog tulipana. Ovo je lokalni restoran u kojem su Daniella i Sky Braxton trebali nastupiti. Popravite pokvarenu kupolu na ulazu - Mimičari se kriju u predvorju. Aktivirajte svoju svjetiljku kako biste olakšali pretragu. Iza pulta pronađite uništenog operatera po imenu Tizzy. Pogledajte izbliza Tizzyja da prikupite K-Beam ćelije i propusnicu za skladište žutih tulipana. U blizini bara pretražite tijelo Keire Whitman da pokupite sačmaricu i municiju.

Iskoristite propusnicu koju ste dobili da otvorite skladište koje se nalazi u blizini ulaza u restoran. Unutra su tijela Brandy Pester i Jenny Garbenzoff. Poruka pored njihovih tijela sugerira da su izvršili samoubistvo - uzmite pištolj sa prigušivačem sa svakog leša. Skladište sadrži nekoliko rezervnih dijelova, kao i druge artikle koje možete reciklirati u otpad.

Vrijeme je da vratimo struju u Žuti tulipan. Izađite iz skladišta i pronađite otvor za održavanje krajnje desno. Otvorite ploču i prođite kroz rupu kako biste pristupili terminalu za napajanje. Uključivanje napajanja vraća osvjetljenje. Takođe pokreće zvučni sistem, omogućavajući vam da svirate Danielle i Skyjevu izvedbu.

Prije pristupa zvučnom sistemu, uzmite kupole i postavite ih na binu Yellow Tulip (ako imate sposobnost Repair III, vrijedi ih ojačati). Kada aktivirate ozvučenje, privući će neku neželjenu pažnju. Instaliranje ovih kupola će se isplatiti kada Tifoni dođu da istraže. Nakon postavljanja kupola, razmislite o upotrebi gipsa kako biste dodatno ojačali područje oko scene. Ali nemojte blokirati pogled na svoje kupole.

Idite u kontrolnu sobu scene i uključite zvučni sistem preko terminala. Ovdje možete pustiti snimke sa Alexove zabave, uključujući njegovu zdravicu (koja slavi instalaciju 8000 Neuromodsa), kao i muzički demo Danielle i Skye. Pristup muzičkom demo-u će pokrenuti reprodukciju Daniellinog i Skajinog nastupa, ispunjavajući prostoriju veoma glasnom muzikom i vokalom. Ako ste već sintetizirali Daniellin glas, onda je slušanje ovog snimka neobavezno i ​​nepotrebno opasno.

Nakon što muzika počne, idite na binu i posmatrajte nadolazeće tifone - ovo je eterični fantom i termalni fantom. Koristite pištolj za gips da ih usporite. Takođe vam kupuje vreme, omogućavajući vam da skenirate svaki fantom. Također, budite spremni popraviti svoje kupole ako se oštete. Termalni fantom je izuzetno opasan i pokreće vatrene super-termalne napade koji mogu uništiti vaše kupole za nekoliko sekundi. Zato će njihovo jačanje biti od velike pomoći.

Soba sa odlagalištem otpada

Nakon istraživanja Žutog tulipana, prići će vratima koja vode u sobu s utilizatorom. Postavite kupolu na ulaz. Dok se približavate vratima, pojavljuje se fantom. Jednom je to bila Regina Sellers. Usporite fantoma svojim gipsanim topom dok kupola otvara vatru, negirajući njegovo zdravlje. Nakon što je fantom eliminisan, pretražite njegove ostatke kako biste dobili propusnicu Regine Sellers u sobu "Restricted Drugs", koja se nalazi u hitnoj pomoći u dvorani Talos-1. uzmite i mamac za tifon.

Uđite na vrata kroz koja je fantom izašao. Evo dispozera. Odvojite malo vremena da optimizirate svoj inventar pretvaranjem smeća u fragmente i blokove materijala. Pretražite police u ovoj prostoriji za još zaliha, uključujući komplet za nadogradnju oružja i municiju za vaš Stunner Shocker i top od gipsa. Bilješka priložena uz tabelu sadrži šifru za direktorski paket. Ovo je vaša sljedeća stanica.

Pronađite člana posade: Nicole Hague

Prije nego krenete u direktorski apartman, idite do terminala na recepciji. Ispod kartice Posada pronađite Nicole Haag u odjeljku Power Plant. Ako to ne učinite sada, ona se neće pojaviti u prostorijama direktora. Nicole ima jedinstvenu stvar potrebnu da izvrši budući zadatak.

Direktorski stanovi

Vratite se u predvorje i priđite gravitacionom liftu koji vodi do prostorija direktora. Interakcija s tastaturom i unesite kod dobiven iz spasilačke sobe. Kod se također može dobiti putem e-mailova koji se nalaze na terminalima Willa Mitchella i Emme Beatty. Kada se aktivira, zgrabite jednu od svojih kupola i uđite u grav lift. Postavite kupolu u hodnik ispred Morganovog stana. Upotrijebite propusnicu dobivenu iz Morganove kancelarije da otvorite vrata.

Rupa u trupu

Dio stanova (pored gravitacionog lifta) je blokiran zbog rupe u trupu. Pristup stanovima članova upravnog odbora, kao i roditelja Alexa i Morgana, može se dobiti sa vanjske strane Talos-1.

Morgan U apartmani

Morganov stan je vrlo sličan stanu u laboratoriji za simulaciju. Pretražite radni sto na Morganovom terminalu za razne predmete, uključujući dva Neuromoda, dva Null Wave Jammer-a, Psihoskopski čip i Neuromod nacrt. Nekoliko audio snimaka može se naći u Morganovom terminalu. Ovi dnevnici sjećanja otkrivaju Morganova razmišljanja o raznim članovima posade, uključujući dr. Calvina, Daniellu Shaw, Dayo Igwe, Ekaterinu Ilyushinu i Sarah Elazar. Tu je i unos za Parapleksis, nervni poremećaj koji sprečava ljude da koriste Neuromode (očigledno, Iljušina je imala ovaj poremećaj). Dok slušate snimke, pretražite ostatak sobe. Na noćnom ormariću se nalazi komplet za nadogradnju oružja i EM punjenje. U kuhinji možete pronaći i razne namirnice i grickalice.

Apartman za goste

Gostinjska soba se nalazi preko puta Alexovog stana. Postavite svoju kupolu odmah pored vrata. Unutra su dva fantoma: bivša Nicole Hague i Argenteno Pero. Otvorite vrata i pokušajte namamiti fantome u hodnik gdje ih kupola može napasti. Nakon što su oba fantoma uništena, pretražite ostatke. Nicole Haeg ima Neuromod i vjenčani prsten. Držite vjenčani prsten (ovo je jedinstveni predmet za buduću sporednu misiju).

Alex Yu apartmani

Vrata Alexinog stana su zatvorena. Iskoristi propusnicu koju si dobio u Alexovoj kancelariji da otvoriš vrata. Unutra je Mimic, zato budite spremni. Za najbolje rezultate, postavite kupolu blizu ulaza tako da vas može pokriti. Pronađite aktovku u kojoj se nalaze dva neuromoda. Također možete pronaći čip od odijela na krevetu, mamac za tifon i čip za psihoskop u jednom od noćnih ormarića. Alexov terminal (sadrži zanimljiva slova) zahtijeva mogućnost pristupa Hacker II. U pismu Hansa Kelstrupa se navodi da je Ekaterina Iljušina špijunirala psihotroniku. Iz pisama Sare Elazar postaje jasno da je Alex bio zabrinut zbog Ilyushine veze s Morganom. Očigledno je Alex dao instrukcije Sari da kontrolira ovu vezu. Prije nego što odete, pročitajte šesti tom serije Zvjezdano blago, koji leži pored vrata. Alex ima jedini primjerak ove knjige na Talosu 1, tako da ne propustite priliku da pročitate najnoviju knjigu.

Prism Overlord

Živi dio sadrži pet od šest tomova serije Star Trekker. Evo gdje se nalaze:

Tom 1: Kabina Danielle Shaw

Tom 2: Koliba Jade Marks

Svezak 3: Kabina Abigail Foy

Tom 4: Will Mitchell's Cabin

Tom 6: Apartmani Alexa Yua

Obavezno pročitajte svih pet tomova prije nego napustite odjel za stanovanje. Kopije sveske 5 mogu se naći kasnije u tovarnom prostoru, elektrani ili na šatlu Exalt. Sakupite svih šest tomova da otključate Prism Master postignuće/trofej.

Foyer

Nakon što ste pretražili prostorije direktora, vratite se grav liftu u foaje. Nakon što dobijete neke uzorke glasa Danielle Shaw, sada možete otići u skladište podataka. Ako već niste, razmislite o tome da se vratite u kuhinju i ubijete kuhara varalicu kako biste dovršili sporednu misiju Danielle Shaw. Kada budete spremni da nastavite, vratite se u arboretum.

Arboretum

Foaje ispred stambenog dijela

Stvari su se poprilično promijenile otkako ste posljednji put posjetili Arboretum, stoga nastavite s oprezom. Tri zaražena operatera patroliraju stepenicama u ovom predvorju. Ostanite prigušeni i onemogućite ove prijetnje sa svojim GIPS topom prije nego što ih uklonite sa Stunner Stun Gun. EM naknade također dobro funkcioniraju za privremeno onesposobljavanje operatera. Pretražite operatere i prikupite municiju za K-Beam Launcher.

Dok prolazite kroz stražarsko mjesto, postaje jasno da je arboretum sada ispunjen koraljima. Iste zlatne niti koje ste vidjeli u Sagitta teretnom tunelu. Koral otežava vidljivost, stoga aktivirajte svoj psihoskop da skenirate moguće neprijatelje i držite K-Beam pištolj napunjenim. Prije nego krenete u trezor podataka, možete izvršiti nekoliko sporednih zadataka u arboretumu.

Noćna mora

Koliko god pažljivo vadili sve tifone na putu, arboretum je sada prepun brojnih neprijatelja. Kupole koje ste ranije instalirali su najvjerovatnije oštećeni i treba ih popraviti. Pored Mimika i Fantoma, područjem može biti i Noćna mora. Najbolje je to izbjegavati, pa spustite glavu i kretajte se tiho kako biste izbjegli otkrivanje.

Ko si ti, decembar? (nastavak)

Sada kada imate propusnicu za Alexovu kapsulu za bijeg, vratite se u njegovu kancelariju i hakirajte terminal. Ovo zahtijeva sposobnost Hacker IV. Na kartici funkcija terminala, aktivirajte most koji vodi do kapsule za bijeg koja se nalazi iznad krova ureda. U terminalu (na kartici datoteka) postoji i Neuromod nacrt dostupan za preuzimanje.

Popnite se stepenicama napolju da dođete do krova kancelarije. Ovdje možete vidjeti veliku metalnu rampu koja vodi do kapsule za bijeg. Popnite se i uzmite neuromod pored sanduka s desne strane. Alexova narukvica za praćenje je u blizini. Sada morate da donesete tešku odluku: da li zaista želite da napustite stanicu? Ništa te ne zaustavlja. Escape from Talos 1 prerano završava igru, tako da je ovo dobro mjesto za spašavanje, što vam omogućava da se vratite na ovo mjesto.

Ako odlučite napustiti Talos 1 i završiti sporednu misiju u decembru, iskoristite propusnicu EP101 koja se nalazi u Alexovoj odaji da otključate vrata kapsule za bijeg. Januar te moli da ne odlaziš čim se otvore vrata kapsule za spasavanje. Zanemarite njegove zahtjeve i uđite u kapsulu. Kada uđete, okrenite se i pritisnite dugme pored vrata. Zatim idite na terminal i kliknite na dugme "Inicijaliziraj pokretanje" na ekranu. Nakon što je inicijalizacija završena, pritisnite dugme "OK" da započnete pokretanje. Alex je razočaran tvojom odlukom da odustaneš. Escape from Talos 1 završava igru ​​i otključava postignuće/trofej Abandon Ship. Ali ako želite nastaviti igrati, učitajte sačuvanu igru.

Poklon ljubavnika (nastavak)

Lawrence Baxter dogovorio je sastanak sa svojom ljubavlju, Ellie Gold, negdje u arboretumu. Koristite sigurnosni terminal da pronađete Ellie Gold (na listama osoblja elektrane). Odaberite njeno ime da pratite tačnu lokaciju.

Pratite marker putne tačke na ekranu da pratite lokaciju Ellie Gold. Njeno tijelo je u podnožju velikog drveta, nedaleko od vodopada. Potražite je za komplet za nadogradnju oružja. Ovo drvo Baxter spominje u unosu. Pronađite kamen pored tijela (potrebna vam je sposobnost Lift II da ga podignete). Evo ga pristup spremištu A2.

Ova propusnica otvara ostavu direktno nasuprot sigurnosnog mjesta. Unutar fantoma Lawrencea Baxtera. Postavite kupolu na ulazu ili koristite oružje iz svog arsenala. U skladištu ćete naći dva neuromoda, sačmaricu, municiju od 12 kalibra i puno cvijeća. Lawrence je namjeravao sresti Ellie ovdje. Ulazak u ostavu završava ovaj zadatak.

Dr. Howard's Superfruit

Ako još niste sakupili supervoće dr. Howarda, sada je vrijeme. Ovo je konačni cilj potreban za dovršetak sporedne misije Savjeti za vrtlarenje. Ali pazite na imitacije u blizini staklenika.

Dvosmisleni signali

Opis problema: Komunikacioni uređaj na satelitu koji kruži oko Talosa 1 je oštećen. Ako se zamijeni, satelit bi se mogao koristiti za prijenos psihotroničkih signala koji bi mi pomogli da izbjegnem Tifonsku noćnu moru. Samo moram negdje pronaći uređaj koji radi.

Ako ste razvili tri ili više tifonskih sposobnosti, tada vas počinje loviti noćna mora i stoga ovaj zadatak postaje dostupan. Januar vam ga daje nakon što ste pobijedili ili pobjegli iz noćne more. Da biste izvršili ovaj zadatak, morate se vratiti u hardversku laboratoriju (ako je dostupna u ovoj fazi, pokušajte prije ulaska u skladište podataka). Od arboretuma, spustite se liftom do predvorja Talos 1, a zatim nastavite do mašinske radionice hardverske laboratorije. Popravite komande moon vrata, što zahtijeva sposobnost Repair III i osam rezervnih dijelova. Ako nemate ovu sposobnost ili potrebne detalje, pokušajte se vratiti na zadatak kasnije.

Otvaranje mjesečevih vrata daje vam pristup starom psihotroničnom satelitu. Uzmite komunikacioni uređaj iz njega. Dok ste u mašinskoj radnji, istražite kavez ispod spasilačkog i proizvođača (potreban vam je Climb III da pomerite težinu koja blokira ulaz). Kavez za snabdevanje sadrži Neuromod i neke druge potrepštine, uključujući nacrt, dva Typhon mamca i drugi tom u seriji Star Trek.

Sada kada imate ispravan komunikacioni uređaj za satelit, izađite iz stanice kroz vazdušnu komoru u mašinskoj radionici. Izvan Talosa 1, koristite marker putne točke da pronađete satelit koji kruži oko stanice. Satelit se stalno kreće, što otežava interakciju s njim. Morat ćete malo manevrirati kako biste konačno mogli instalirati ispravan odašiljač. Čim se uređaj poveže, januar vam šalje dva signala za aktivaciju dostupna od vašeg transkriptora (kartica - Audio dnevnici). Unos Scare Nightmare može se reproducirati do dva puta (ali nemojte ga uključivati ​​dok vas noćna mora ne progoni). Ovaj unos čini da noćna mora nestane. Snimak "draw nightmare" takođe se može pustiti dva puta. Upotrijebite ga da prizovete noćnu moru. Ovo se može koristiti protiv neprijateljskih prijetnji koje nisu tifonske. Upotrijebite oba unosa dvaput da otključate postignuće/trofej "Pozvan?".

Prijava u skladište podataka

Vratite se do ulaza u trezor podataka preko grav lifta. Konačno imate dovoljno glasova da reprodukujete glas Danielle Shaw i uđite unutra. Po ulasku u trezor, osvajate postignuće/trofej "She Said Open".

Skladište podataka

Nakon ulaska u trezor, Alex vas kontaktira i izvinjava se. Radi vaše sigurnosti, odlučio je da vas zaključa u objektu i obećava da će vas pustiti kasnije da se nađete s njim u njegovoj kancelariji. Ali nemojte čekati da vas Alex pusti - nastavite sa svojom misijom. Morate dobiti nacrt aktivatorskog ključa iz Centralnog skladišta podataka.

Započnite pretraživanjem stola Zacharyja Westa u blizini. Ovdje ćete naći Neuromod na podu. Uzmite bilješku priloženu terminalu, koja sadrži kod sa stepeništa. Još jedna bilješka na Westovom stolu sadrži lozinku Ivy Song (njen terminal je gore). Westov terminal ima nacrt za Flexipena pikado koji se koristi u Huntress Dart Launcheru.

Alokator iskaza

Distributer operatera blizu ulaza u trezor proizvodi inženjerske operatere. Ali prvo uništite tehnoputu koja leti u blizini. On je u stanju pokoriti operatere, prisiljavajući ih da vas napadnu.

Prišunjajte se razbijenim vratima. Tehnopat patrolira područjem blizu stražarskog mjesta. Spustite glavu i krećite se naprijed sve dok tehnoput ne bude u dometu EM naboja. Bacite EM punjenje da onemogućite kupolu tehnopate. Zatim upotrijebite Null Wave Silencer i K-Beam Gun. Nastavite da punite tehnoputu česticama sve dok ne eksplodira. Centralna arhiva podataka nalazi se neposredno iza velikih vrata iza kupole. Kontrole vrata se nalaze unutar sigurnosnog stuba.

Sigurnosno mjesto

Vrata stražarskog stuba su zaključana, ali možete koristiti svoj pouzdani bacač strelica Huntress da ih otključate. Razbijte prozor i pucajte iz pištolja na dugme pored vrata.

Uđite unutra da preuzmete mapu trezora sa terminala. Stražarsko mjesto je ispunjeno nizom korisnih predmeta, uključujući nacrte za municiju 12 kalibra i EM punjenja. Terminal blizu ulaza kontroliše vrata centralne arhive podataka. Odaberite Odobri pristup da otvorite vrata.

Centralna arhiva podataka

Centralna arhiva podataka je okruženje nulte gravitacije koje zahtijeva da koristite svoj pogonski sistem za manevar. Nemojte letjeti predaleko od ulaza, jer je područje zasićeno cistoidnim gnijezdima. Koristite psihoskop da biste lakše otkrili prijetnje. Porazite Cystoide i njihova gnijezda gipsanim pištoljem.

Čvrsti disk koji sadrži nacrt vašeg ključa za aktivaciju je prilično velik, tako da ćete ga morati nositi s obje ruke, ostavljajući vas ranjivim na napade neprijatelja. Prije snimanja tvrdog diska, uvjerite se da u zoni nema prijetnji.

Premjestite tvrdi disk na server datoteka i montirajte ga na slobodnu utičnicu. Zatim idite do najbližeg terminala da montirate drajv. Januar izvještava da je proces instalacije bio uspješan. Sada možete preuzeti nacrt aktivatorskog ključa sa terminala Danielle Shaw. Izađite iz centralne arhive podataka.

Korporativne informacione tehnologije

Pregledajte kupolu pored stražarskog stupa. Ako je oštećen, popravite ga i upotrijebite za odbranu od Mimika i drugih mogućih Tifona u okolini.

Stepenice

Koristeći šifru dobivenu sa stola Zacharyja Westa, idite do stepenica. Gore u terminalu Ivy Song, možete preuzeti nacrt za Huntress Dart Launcher.

Kontrolni centar

Uzmite kupolu i postavite je na most koji vodi do kontrolnog centra, gdje se nalazi terminal Danielle Shaw. Kontrolni centar zauzima nekoliko mimičara i termalni fantom. Ušunjajte se naprijed i otvorite vrata. Skenirajte termalni fantom. Ako ste uočeni, povucite se iza svoje kupole.

Uđite u kontrolni centar i upotrijebite pištolj za gips da ugasite vatru na podu. Popravite kupolu koja se ovdje može naći tako da vam pokriva leđa dok pretražujete sobu. Pored Recycler-a i Fabricator-a, Kontrolni centar je pun brojnih korisnih predmeta, uključujući dva neuromoda za reciklažu granata, propusnicu za sigurnosnu poštu i nacrt reciklažne granate. Kada završite sa zalihama potrošnog materijala, koristite terminal da otpremite svoj nacrt aktivatorskog ključa.

Podijeli: