Program alata za Photoshop. Sakrij napredne opcije trake sa alatkama

Zdravo drugovi! U ovom članku ću vam reći o glavnom ADOBE Photoshop alati, ovaj vodič će koristiti CS6 verziju softvera. Svaki od alata će tada dobiti poseban članak sa njegovim detaljnim opisom, ali ovdje se samo usputno dotičemo i dosta toga izostavljamo, ovo je članak za navigaciju. Hvala na razumijevanju.

Analiziraćemo ih sve i moguće režimi rada svaki od alata, naravno, potpuno je reći o svakom alatu u jednom članku nemoguć zadatak. Najvjerovatnije će kasnije biti nastavak ovog članka, tačnije nekoliko dijelova. Ovdje ćemo dati mašti na volju i otkriti prljave tajne svakog instrumenta.

U ovom članku sve je strukturirano i vrlo jasno napisano, njegov glavni zadatak je prenijeti kratke informacije o tome šta radi ovaj ili onaj alat. Nemamo za cilj da vas naučimo kako da ga koristite, za to će biti drugih proračuna. Sada mi dozvolite da završim uvodni dio i počnem. Dopustiti? Ok, počinjem!

Glavna traka sa alatkama:

Kratak opis svih Photoshop alata. Vodič za sekcije.

1 - Pokret

Vrući taster za pozivanje ovog alata je . Imena su zapravo sva jasna, ovaj alat se koristi za pomicanje pojedinačnih objekata, grupa objekata, selekciju itd. VIDEO LEKCIJA: "Kretanje"

2 - Izbor

Alat za odabir Prečica za pozivanje ovog alata je . Služi za isticanje, što opet proizlazi iz njegovog naziva. Zauzvrat, ovaj alat ima, da tako kažem, grupu modifikacija:

3 - proizvoljna selekcija ili laso različitih tipova

Alati ove grupe su slični po funkciji alatima grupe (2), ali imaju jednu važnu osobinu, biraju proizvoljno područje, sve ovisi o tome koji alat ste odabrali:

4 - Photoshop alati za brzi odabir

5 - Alati za uokvirivanje i označavanje

6 - Pomoćni alati: pipeta, ravnalo, komentar

7 - Alati za retuširanje: četkica za liječenje, flaster

9 - Crtanje: kist, olovka itd.

9 - Pečat i pečat sa uzorkom

10 - Arhivski kist i Arhivski umjetnički kist

11 - List, gumica pozadine, magična gumica

12 - Ispuna i Gradijent

13 - Zamućenje, izoštravanje i prst (O_o)

14 - Posvjetljivač, Dimmer, Sunđer (Bob)

15 - Olovka i njene modifikacije. konture

16 - Tekst

17 - Izbor konture i strelice (ne one koja je odletjela u svemir)

18 - Oblici

19 - Ruka

Ruka- koristi se za kretanje po platnu, možete ga pozvati dok ste u modu bilo kojeg alata držeći razmaknicu.

Dobro je znati! Svaki alat u Adobe Photoshopu ima interventni taster, kao što je četkica, prečica, olovka. Da li ste znali da možete prelaziti između modifikacija određenog alata pomoću prečice na tastaturi + TIPKA ALATA. Na primjer, + će uključiti alat za četkicu, jedan pritisak = alat za olovku, itd.

Ako želite da koristite naše materijale - molim vas, imamo sve za ljude, ali bili bismo vam jako zahvalni ako ostavite mali link na našu stranicu, ili na ovaj članak kod vas. Hvala unaprijed!

Pozdrav svim čitaocima i posjetiocima bloga!

Kao što znate, u Photoshopu možete uređivati ​​fotografije i kreirati vlastite crteže sa odličnom grafikom, čineći ih jedinstvenim i živim. Da biste savladali ovaj program, potrebna su vam određena znanja i vještine, zahvaljujući kojima se lako možete nositi sa svim zadacima u Photoshopu.

Gdje su alati u Photoshopu?

Prvo morate naučiti osnovne alate Photoshopa i zapamtiti koje funkcije obavljaju.

Pa počnimo!

Alat za kapaljku

Alat za kapaljku se aktivira prečicom "ja"

Potrebna nam je pipeta da odredimo boju predmeta, njegovu nijansu. Na primjer, sviđa vam se boja neba na fotografiji. Klikom na nju kapaljkom vidjet ćemo ovu boju. To možete učiniti sa bilo kojom stvari na otvorenom prostoru fotografije ili slike.

"Text" (Alat za unos teksta)

Funkcija "Tekst" se poziva tipkom prečice "T"

Verovatno ste već pogodili šta vam treba. Potreban je za unos teksta bilo gdje na slici, bilo kojim fontom i jezikom.

"Dimmer" (Alat za snimanje)

Dimer se aktivira prečicom "O"

Neophodan alat za rad sa fotografijama. Koristeći ga, možete kreirati sjene i dati olakšanje objektima. Što ga više koristite na jednom mjestu, tamnija je boja.

"Clarifier" (Dodge Tool)

Poziva se prečicom "O"

Pojasnilo, antonim za dimmer. Čini boju svjetlijom i jasnijom. Odlično se igra u kontrastu sa fotografijama oblačnog neba ili olujnog mora. Prije upotrebe odaberite veličinu četkice i ton boje.

"prst" (alat za mrlje)

Jednostavan i intuitivan alat u Photoshopu. Njime možemo razmazati boju po samoj slici ili njenim rubovima, kao prstom, i dati slici efekat zamućenja.

"Blur" (alat za zamagljivanje)

Ovaj alat je dizajniran da radi u ručnom načinu rada kako bi poboljšao vaša remek-djela. Pomoću njega možete zamutiti oštre ivice predmeta. Što duže djelujete na sliku, ona postaje mutnija.

"Fill" (Kanta za boju)

Poziva se prečicom "G"

Alati ove grupe se koriste za popunjavanje odabranog područja glavnom bojom ili odabranim uzorkom, kao i za primjenu gradijenta na navedenu površinu.

Move Tool

Aktivira se prečicom "V"

Ovaj alat je potreban za pomicanje slojeva, oblika, odabranih područja kako na površini platna tako i za prevlačenje s jednog objekta na drugi.

Alati za pravokutni i ovalni okvir

Aktivira se pritiskom na tipku "M".

Alati ove grupe su neophodni za bilo koji objekat ili njegov deo za dalje uređivanje.

Alati grupe Lasso

Aktivira se pritiskom na tipku "L".

"Lasso", za razliku od alata za odabir, ovalna i pravokutna područja omogućavaju vam da ručno odaberete proizvoljno područje. Najčešće se ovaj alat koristi za ručni odabir i naknadno rezanje objekta duž konture.

Alat za čarobni štapić

Poziva se pritiskom na prečicu tipku "W"

Uz pomoć možete značajno ubrzati rad na odabiru određene površine objekta. Odnosno, ovaj alat analizira cijelu sliku i odabiru se jednobojni pikseli.

Razmotrite alat Frame

Aktivira se prečicom C.

Ovim alatom izrađujemo i slike.

Jednostavno rečeno, izrezujemo sliku oko rubova ili izrezujemo fragment određene veličine iz velike slike.

Razmotrite grupu alata "Četka"

Četkica se aktivira tipkom "B".

Planiram napisati poseban članak o ovom alatu detaljnije. I ovdje ću samo reći da je Photoshop najfunkcionalniji alat i ima veliki broj funkcija i postavki.

Clone Stamp Tool

Aktivira se tipkom "S".

Uz pomoć, kao i uz pomoć konvencionalnog činovničkog pečata, možete prenijeti otisak slike s jednog dijela slike na drugi. Odnosno, kopiramo određeni dio slike ili prenesemo cijeli objekt i zalijepimo ga u drugi dio slike.

Pomoću tipke "E" aktiviramo alat Eraser.

Kao i alati grupe "četkica", prilično su funkcionalni i imaju dosta svojih postavki. Gumica za brisanje, po analogiji s običnim priborom za pisanje, koristi se za brisanje nepotrebnih dijelova slike.

Alat za olovke

Aktivira se tipkom "P".

Koristite alat ove grupe za precizno odabiranje objekata ili oblika, kao i za kreiranje složenih kontura.

Ručni alat

Poziva se tipkom "H" i koristi se za pomicanje velikih dokumenata u radnom prostoru programa Photoshop. Na primjer, za pomicanje kroz izgled odredišne ​​stranice.

Alat za skalu

Aktivira se tipkom "Z".

Ovaj alat se koristi za zumiranje ili umanjivanje dokumenta ili nekog njegovog dijela tokom uređivanja.

Plan

Poglavlje 1 Adobe Photoshop 2 Koncepti

1.1 Istorija stvaranja Adobe Photoshopa 2

1.2 Osnovni alati Adobe Photoshopa 9

Poglavlje 2. Praktični dio implementacije 30

2.1 Glavni alati koji se koriste u implementaciji prakse 30

2.2 Kreiranje izgleda web stranice u Photoshopu 30

Literatura 43

Poglavlje 1 Koncepti programa Adobe Photoshop

1.1 Istorija stvaranja Adobe Photoshopa

Datum kreiranja Adobe Photoshopa nije označen ni u jednom kalendaru. 2005. obilježila je godišnjicu izdavanja softvera koji vi i mnogi drugi najviše koristite. Sve se dogodilo prije 17 godina, u februaru, kada je Adobe lansirao prvu verziju Photoshopa - 1.0 - grafičkog uređivača koji je još uvijek najpopularniji među umjetnicima, fotografima i dizajnerima. Photoshop je daleko vodeći među rasterskim grafičkim uređivačima, a ujedno je i jedini program koji je dobio svoj oblik glagola.

Photoshop počinje mnogo ranije. Program, na čijem se čuvaru ekrana danas nalazi lista programera - ima ih 41, ranije su bila u vlasništvu dva brata - Thomasa i John Knolla. Otac je od djetinjstva svojim sinovima usadio ljubav prema umjetnosti i kompjuterskoj tehnologiji. U mračnoj komori svog oca, koja se nalazila u podrumu, Tomas je proučavao osnove korekcije boja i kontrasta, a Džon je sa zanimanjem čačkao po staroj jabuci. Moj otac je 1984. godine kupio jedan od prvih Macintosh-a, čija je funkcionalnost uvelike razočarala braću - to je postavilo temelje za stvaranje programa koji će u budućnosti donositi milione dolara.

Počni

Do 1987. John Knoll je radio u Industrial Light and Magic (ILM) - odjelu Lucasfilma koji se specijalizirao za kreiranje specijalnih efekata za projekat Ratovi zvijezda ("Ratovi zvijezda"). Thomas je u to vrijeme pisao disertaciju o procesu obrade slika - Doktorat je bio najvažnija stvar za njega u to vrijeme. Na kraju razočaran novim Apple Mac Plus - monitor novokupljenog računara nije prikazivao slike u sivim tonovima (Grayscale slike), Thomas je krenuo u pisanje programa to bi pomoglo da se situacija ispravi.

Ironično, u ILM-u je John radio i na procesu obrade slike. Pogođen uspjehom svog brata, John je predložio Tomu da udruži snage. U svojoj knjizi „Osnove kompjuterske grafike“, Džon je napisao: „Čim sam video rezultate Thomasovog rada, pomislio sam na softver za obradu slika u Pixaru, sličnost je bila zapanjujuća“. Od tog trenutka počeli smo zajednički da razvijamo složeniji i napredniji program, koji smo kasnije nazvali Display.

Kratko vrijeme kasnije, John je kupio novi Macintosh II sa ekranom u boji i uvjerio Thomasa da prepravi "Display" kako bi radio sa slikama u boji. Štoviše, što je više John radio sa "Displayom", to je više funkcija zahtijevao od programa: korekcija boja, uvoz i spremanje datoteka u različitim formatima, itd.

Rad na programu odvratio je Thomasa od pisanja disertacije, ali mu je to bilo drago. Nešto kasnije, Tom je razvio inovativnu metodu za odabir određene oblasti slike i zatim rad s njom, kao i skupove aplikacija za obradu slika koje će kasnije biti poznate kao dodaci - "Plug-ins" Balans, Hue i Saturation, ove karakteristike su postale ključne u Photoshopu, jer su u to vreme iste funkcije bile prisutne samo u specijalizovanom softveru koji je bio u laboratorijama - ili u ILM-u.

Godine 1988. "Display" je preimenovan u "ImagePro". Program je bio najsavremeniji u to vrijeme, John se nadao da bi mogli imati priliku da ga prodaju kao komercijalnu aplikaciju. Thomas je bio protiv toga, osim što nije završio svoju disertaciju još i za. Bilo bi potrebno mnogo vremena i truda da se razvije kompletan softverski proizvod. Nakon sprovedene analize konkurencije, braća su shvatila da je ImagePro, koji su kreirali, po mnogo čemu ispred svojih vršnjaka.

Od Image Pro do Photoshopa

Počela je potraga za investitorima. Niko ne zna odakle tačno naziv "Photoshop", kažu da je ime predložio jedan od potencijalnih izdavača tokom demonstracije softvera - naziv se, kako kažu, zadržao. U prvim verzijama naziv "PhotoShop " pojavio se na čuvaru ekrana - u današnje vrijeme se primjećuje isti trend, vrlo često postoje nazivi poput "ExTraneous CapitaliSation"

Iznenađujuće, većina proizvođača softvera okrenula je svoj korporativni nos u pravcu Photoshopa ili je pokušala da razvije slične programe u svojoj kući. Samo jedna kompanija je bila u mogućnosti da kupi Photoshop - to je bio Adobe, ali je još uvijek bio daleko od rješenja za pobjedu. Proizvođač skenera Barneyscan ponudio je braći da isporuče Photoshop sa svojim proizvodima, što je rezultiralo prodajom oko 200 primjeraka programa pod zaštitnim znakom Barneyscan XP.

Srećom po budućnost digitalne grafike, pregovori sa Adobe-om nisu dugo trajali - uskoro se John pridružio kompaniji kako bi privukao više pažnje na svoj proizvod. Tamo se susreo sa Russell Brownom i pokazao mu mogućnosti programa, a zatim je Photoshop demonstriran umjetničkom direktoru, koji je bio zadovoljan onim što je vidio i insistirao je da odmah kupi softver. Da li zbog Adobeove naivnosti, bilo zbog opreza braće, Photoshop nije prodat u potpunosti, već samo licenciran i autorski honorari od prodaje programa pripali su braći.

Sve je išlo odlično, ali to nije značilo da su se braća mogla opustiti i odmoriti na lovorikama. Sada su morali mnogo više raditi - trebali su pripremiti Photoshop za izdavanje službene verzije - verzije 1.0

Thomas je nastavio raditi na izvornom kodu programa. U to vrijeme, John je zasebno vodio razvoj ekstenzija (Plug-ins), što je uvelike zabrinulo neke zaposlenike Adobea - u svemu tome su vidjeli lukavstvo i prevaru.

Neobičnosti se tu nisu završile. Neki tvrdokorni zaposlenici su rekli da su Photoshop ekstenzije nekako ispod standarda i da neće biti dobro prihvaćene, dok su drugi obećali da će ekstenzije pomoći da program bude fleksibilan, prilagodljiv i produktivniji ako se pravilno koristi.

Čak i tokom završne faze rada na konačnoj verziji, napravljene su promjene i poboljšanja - na bilo koji način, Thomas je našao vremena i energije da to učini. Uz ohrabrenje Johna i Russell Browna - koji je ubrzo postao vokalni pobornik Photoshopa - kao i drugih kreativnih rješenja u Adobe-u, program je postepeno počeo da se oblikuje. Zvanična verzija Adobe Photoshopa objavljena je u februaru 1990. godine.

Digitalna grafika za svakoga

Naravno, izdavanje prve verzije je bilo uspješno, uprkos velikom broju grešaka. Kao i današnji Apple, ključni marketinški potez Adobe-a bio je da pokaže da je Photoshop program za širu javnost – alat lak za korištenje koji je svako mogao koristiti, za razliku od većine grafičkih softverskih proizvoda tog vremena, koji su bili dizajnirani za profesionalce.

Adobe je obećao da možete postići iste rezultate sa Photoshopom koje ste ranije mogli dobiti profesionalnim softverom koji košta nekoliko hiljada dolara. Glavni konkurent Photoshopu u to vrijeme bio je program nazvan Letraset's ColorStudio koji je koštao 1.995 dolara, dok se Photoshop mogao kupiti za manje od 1.000 dolara.

Tokom razvoja verzije 2.0, Adobe je proširio broj programera. Mark Hamburg je pozvan u tim da uvede Bezierove krive u program. U ovom trenutku su razvijene nove funkcije za Photoshop: olovka (Pen tool), rad sa dvobojnim slikama, uvoz i rasterizacija vektorskih slika iz Illustratora, pored svega, pojavila se i CMYK podrška. Put ka tržištu profesionalnih štamparskih usluga sada je otvoren za Photoshop, što je veoma važan taktički potez Adobe-a. Prvi menadžer prodaje, Stephen Gutman, predložio je kodna imena za beta verzije programa, što je tradicija koja se nastavlja do danas. 'Fast Eddy' je kodno ime za beta verziju 2.0, koja je lansirana 1990. godine.

Dugo vremena, Photoshop je radio isključivo na Macintosh platformi, ali je njegov uspjeh garantovao verziju za novo tržište za Windows grafičke aplikacije u to vrijeme. Razvoj verzije za novu platformu nije bio lak zadatak - za to je osnovana nova divizija koju je vodio Brian Lempkin. Iako je razvijeno mnogo inovacija, kao što je podrška za 16-bitne datoteke, pojavila se tek u verziji 2.5.1 1993. godine.

Baš kao objavljivanje trećeg albuma za muzičku grupu, razvoj verzije 3.0 mogao bi biti uspjeh ili potpuni fijasko. Srećom, sreća je bila na strani razvojnog tima - napravljen je ogroman korak u razvoju programa - razvijena je podrška za slojeve (Layers).

Podrška za slojeve bila je univerzalno cijenjena i bila je jedna od glavnih karakteristika programa, koja je u bliskoj budućnosti pridobila mnoge umjetnike i dizajnere na svoju stranu. Ipak, podrška za slojeve u to vrijeme više nije bila jedinstvena. HSC - kasnije poznat kao MetaCreations - razvio je program za obradu slike pod nazivom Live Picture koji je podržavao istu tehnologiju. MetaCreations je napravio jednu i fatalnu grešku – Live Picture, dostojan svojih mogućnosti, pušten je po veoma visokoj ceni, što je ostavilo Photoshop 3.0 van konkurencije na tržištu.

U kasnijim verzijama nije bilo takvih globalnih promjena, kao što je podrška za slojeve. Uprkos tome, unapređenje programa je nastavljeno. Verzija 5.0 uvela je upravljanje bojama i paletu istorije, pomoću kojih je bilo moguće uticati na radnje koje izvodi korisnik - što je omogućilo proširenje kreativnih mogućnosti programa. Značajne promjene dogodile su se izdavanjem verzije 5.5 (od ove verzije je počelo moje upoznavanje sa Photoshopom) - uz Photoshop je isporučen još jedan program - ImageReady, koji je funkcionalnosti dodao bogate alate za razvoj grafike za WEB. U sljedećoj verziji - 6.0, pojavili su se stilovi slojeva (Layer Styles) i napredne opcije upravljanja tekstom. Healing Brush predstavljen u verziji 7.0

Danas i sutra

Pošto je zadržao svoju poziciju lidera na tržištu tako dugo, iznenađujuće, Adobe nastavlja da unapređuje program. Photoshop je do danas dio paketa Creative Suite 2 (CS2) i Creative Suite 3 (CS3), Creative Suite 4 (CS4), a pored svega, Adobe je naglasio interoperabilnost programa uključenih u pakete koristeći Adobe Bridge.

Na sreću, razvoj programa ne staje i najvjerovatnije neće stati. Prvo, zbog velike konkurencije velikog broja dobavljača softvera, od kojih mnogi nude Photoshop funkcionalnost besplatno. Konkurencija je i od jeftinijih analognih programa koji su dizajnirani za amatersku i kućnu upotrebu, na primjer, Paint Shop Pro, koji se godinama fokusirao na Photoshop. Kao odgovor, Adobe je izdao budžetsku verziju programa, iako sa smanjenim funkcijama, ali još uvijek prilično funkcionalan - Photoshop Elements - najnovija verzija 4.0

Šta će biti sljedeće? Nažalost, Adobe se ne objavljuje. Photoshop je dragulj u Adobeovoj kruni i aspekti njegovog razvoja su držani u tajnosti, ali povremeno kompanija ispušta nagoveštaje. Brian Lemkin, viši potpredsjednik za razvoj digitalnih slika i videa, potvrdio je spekulacije o izdavanju 64-bitne verzije aplikacije (Adobe Photoshop CS4 x64), kao i mogućoj podršci za Apple-ovu CoreImage tehnologiju, koja će značajno povećati izvođenje programa. Postoje i glasine da bi Illustrator i Photoshop mogli biti spojeni u jednu aplikaciju (jedva čekam.).

Šta god da se desi, Thomas Knoll će nastaviti da učestvuje u projektu. Iako nije direktno uključen u razvoj Photoshopa, stalno drži prst na pulsu događaja, nastavljajući da razvija nove verzije Adobe Camera Raw dodataka i učestvuje u diskusijama na Adobe forumima.

Desilo se da je Photoshop započeo svoje putovanje 21 godinu kasnije, u isto vrijeme kad i ja – mi smo istih godina. Veoma mi je drago što moje upoznavanje sa ovim divnim programom traje već 8 godina, i potpuno sam siguran da će Adobe nastaviti da nas prijatno iznenađuje i oduševljava svojim nestandardnim idejama i razvojem u oblasti softvera.

1.2 Osnovni Adobe Photoshop alati

ovo je plutajući prozor koji sadrži sve alate dostupne u arsenalu. Ova paleta vam omogućava da brzo uključite bilo koji od alata pomoću miša. Pored toga, paleta sadrži kontrole za boju, režime preko celog ekrana, režim brze maske i režim za prikaz obrisa izabranog područja.

Kako bi uštedjeli prostor na ekranu, programeri Adobe Photoshopa spojili su neke od alata u logičke grupe i sakrili ih u ugniježđene menije. One. Jedno dugme može sakriti nekoliko alata. Ako se na dugmetu alata u donjem desnom uglu nalazi mali crni trougao, to znači da kada kliknete na ovo dugme mišem, otvara se meni sa listom svih alata uključenih u jednu grupu. Odaberite pravi alat i nastavite sa svojim poslom.

Slijedi opis alata. Opis je napravljen po sljedećem principu: prvo dolazi ikona alata, zatim njen naziv, prečica na tastaturi i opis samog alata.

Paleta alata za odabir područja geometrijskog oblika Pokret (pokret) - [V] - omogućava vam da pomjerite odabrano područje ili aktivni sloj povlačenjem kursora dok držite pritisnutu lijevu tipku miša.

Opcije:

Automatski odabir sloja. Kada je ova opcija omogućena za alat za premještanje, klikom na sliku automatski se odabire sloj čiji su pikseli vidljivi na mjestu gdje se nalazi kursor.

Show Bounding Box (Prikaži granični okvir) - uključuje prikaz okvira pomoću kojeg možete pomicati, rotirati i skalirati aktivni sloj.

Paleta alata za odabir područja geometrijskog oblika

Pravougaoni okvir (pravougaona oblast) - [M] - omogućava vam da odaberete pravougaono područje za naknadno uređivanje. Odabir se vrši povlačenjem kursora sa pritisnutim lijevom tipkom miša.

Eliptični okvir (eliptična regija) - [M] - omogućava vam da odaberete eliptično područje. Upotreba je identična pravougaonom šatoru (pravougaona površina).

Oznaka za jedan red (red piksela) - [M] - omogućava vam da odaberete jedan red piksela.

Oznaka za jednu kolonu (kolona piksela) - [M] - omogućava vam da odaberete jednu kolonu piksela.

Paleta alata za odabir područja slobodnog oblika

Laso (laso) - [L] - omogućava vam da odaberete područje proizvoljnog oblika. Odabir se vrši povlačenjem kursora sa pritisnutim lijevom tipkom miša.

Poligonalni laso (poligonalni laso) - [L] - omogućava vam da odaberete područje proizvoljnog oblika sastavljeno od ravnih linija.

Magnetic Lasso je vrlo popularan alat za odabir. Izrađuje selekciju na osnovu razlike u boji. Ideja je da se obrisi objekta obično razlikuju u boji od pozadine i da se stoga mogu lako razlikovati. Idealan alat za isticanje složenih geometrijskih oblika.

Opcije:

Širina (Width) - širina radnog područja alata za odabir (promjer četke). Ako vam je potreban tačan odabir, onda je bolje uzeti manju vrijednost, ali ako točnost nije toliko važna ili je obris vrlo očigledan (na primjer, crni crtež na bijeloj pozadini), tada možete postaviti veliku vrijednost;

Kontrast ivica (Edge kontrast) - količina svjetline za koju se susjedni pikseli moraju razlikovati da bi granica prošla kroz njih;

Frekvencija - frekvencija referentnih tačaka. Ako imate puno malih detalja, tada morate postaviti vrijednost ovog parametra što je više moguće;

Pritisak olovke (Pritisak olovke) - podesite postavke na osnovu sile pritiska. Relevantno samo za manipulatore olovkom.

Čarobni štapić (magični štapić) - [W] - kliknite na sliku i Photoshop će odabrati kontinuirano područje ispunjeno jednom bojom.

Opcije:

Tolerancija (Tolerancija) - glavni parametar ovog alata. Na primjer, radimo sa RGB slikom. Sastoji se od tri kanala boja: crvenog, zelenog i plavog. Svaki od njih ima vrijednost svjetline - od 0 do 255. Ovo je dovoljno da dobijete bilo koju (vidljivu ljudskom oku) boju. Tolerancija određuje stepen bliskosti boja piksela koji je potreban da bi se dodali u selekciju. Dakle, ako je vrijednost ovog parametra 0, tada će biti odabrani samo pikseli koji se tačno podudaraju u boji, ako je 255 - svi pikseli;

Contiguous (Adjacent) - vrlo važan parametar.Ako je ovo polje označeno, biće odabrani samo oni pikseli koji su susjedni odabranim područjima. Ako je ova zastavica obrisana, tada svi pikseli koji se uklapaju unutar navedene tolerancije, bez obzira da li su susjedni ili ne;

Koristi SVE slojeve (Koristi sve slojeve) - proširuje efekat ovog alata za odabir na sve slojeve. Ako ova opcija nije postavljena, alat radi samo na trenutnom sloju.

Izrezivanje (isecanje) - [C] - omogućava vam da uklonite nepotrebna polja slike. Povlačenjem kursora dok držite pritisnutu lijevu tipku miša odabire se područje (okvir) koje treba ostaviti. Sve izvan područja odabira bit će odsječeno. Nakon prevlačenja, na ekranu se pojavljuje okvir za koji možete: promijeniti veličinu povlačenjem kvadratnih ručki na njegovim uglovima, promijeniti njegovu poziciju prevlačenjem unutar okvira i rotirati ga povlačenjem izvan okvira okvira.

Paleta alata za rezanje

Slice (slice) - [K] - kreira modularnu mrežu za naknadno rezanje slike i objavljivanje na Internetu.

Opcije:

Stil normalan (Normal) - slobodne veličine;

Style Constrained Aspect Ratio (Fiksni koeficijent) - fiksni omjer širine i visine pravougaonika;

Fiksna veličina (Fiksne veličine) - date veličine fragmenta;

Prikaži brojeve isječaka - ako poništite izbor ovog polja, nećete imati broj fragmenta;

Boja linije - boja linija koje povezuju fragmente.

Paleta alata za crtanje

Kist (kist) - glavni alat za crtanje u Adobe Photoshopu. Dizajniran za direktno crtanje aktivnom bojom. Glavni parametri - veličina i oblik, biraju se iz menija koji se poziva pritiskom na desnu tipku miša ili na listu

Četka (Brush) na traci sa alatkama.

Opcije:

Mod (režim preklapanja). Načini miješanja piksela za alat.

Neprozirnost (Neprozirnost). Postavlja neprozirnost piksela.

Protok (gustina). Ova postavka je vrlo slična prethodnoj. Međutim, razlika je u tome što je neprozirnost konstantno svojstvo. Ako četkom premažete već nanesenu boju sa 10% neprozirnosti, ona će ostati neprozirna od 10%. Parametar Flow (Gustoća), naprotiv, imitira pravu boju, uzimajući u obzir gustinu njenog nanošenja (debljina sloja). Ako prevučete drugi put preko boje koja je postavljena na 10% gustine, ona će postati gušća, blizu 20%.

Airbrush Capabilites (mogućnosti Airbrush). Postavlja četkicu na način rada zračnog kista kako bi simulirao prskanje boje iz spremnika za prskanje.

Olovka (olovka) - crtanje olovkom rezultira linijama oštrih, nazubljenih ivica.

Clone Tool Palette

Clone Stamp (pečat za kopiranje) - [S] - omogućava vam da kopirate (klonirate) jedan dio slike u drugi. Da biste koristili ovaj alat, morate odrediti lokaciju na slici odakle će biti napravljena kopija.

Funkcioniše ovako: vi odredite

miša (sa pritisnutim tasterom Alt) sa mesta na slici da ponovo nacrtate, a zatim jednostavno pomerite četkicu na mesto gde želite da ponovite izabrani fragment.

Opcije:

Mode (režim preklapanja) - način preklapanja piksela kada se koristi ovaj alat;

Neprozirnost (Neprozirnost) - neprozirnost preklapanja slike. Koristi se u mnogim slučajevima, pa je bolje eksperimentirati s ovim parametrom da biste ga "osjetili";

Mogućnosti zračne četkice (mogućnosti zračne četkice). Crtajte pečatom koristeći airbrush kao kist;

Poravnano (sa poravnanjem) - ovaj parametar specificira način prijenosa kloniranog fragmenta. Ako je ova zastavica postavljena, tada se kopiranje fragmenta odvija kontinuirano, odnosno prekid crtanja (otpuštanje tipke miša) ne uzrokuje lomljenje fragmenta. Ako se resetuje, svaki put kada se pritisne dugme miša, pokreće se nova kopija;

Koristi sve slojeve (Koristi sve slojeve) - ime govori za sebe. Ako je ova vrijednost postavljena, alat Stamp (Stamp) zanemaruje prisustvo slojeva i kopira sve vidljivo.

Pečat uzorka (uzorak pečat) - [S] - isto što i kopija pečata, s jedinom razlikom što se ne crta kopijom trenutne slike, već uzorkom slike (šablonom) koji možete sami napraviti ili odabrati od onih spremnih u padajućem meniju Patterns na paleti postavki. Da biste napravili svoj vlastiti uzorak, potrebno je da selektujete dio slike pomoću alata za pravougaonu selekciju (Rectangular Marquee) i u meniju Uredi (Edit) odaberete stavku za dodjelu uzorka (Define Pattern). Nakon toga, novi uzorak će postati dostupan u padajućem izborniku Patterns na paleti postavki. U svim ostalim aspektima, alat Pattern Stamp je potpuno identičan alatu Stamp.

Opcije:

Brush (Brush) - postavke za veličinu i druge parametre alata za četkicu;

Mode (režim preklapanja) - režim preklapanja piksela;

Opacity (Neprozirnost) - neprozirnost preklapanja slike;

Protok (gustina). Postavljanje načina crtanja, uzimajući u obzir gustinu boje;

Mogućnosti zračne četkice (mogućnosti zračne četkice). Crtajte kovrčavim pečatom koristeći airbrush kao kist;

Uzorak (uzorak) - određuje koju teksturu koristiti kao "boju". Koristeći ovu padajuću listu, možete učitati različite palete (datoteke paleta imaju ekstenziju pat);

Aligned (Sa poravnavanjem) - određuje način prenošenja klonirane oblasti;

Impresionista (impresionizam). Ako je ova opcija postavljena, tekstura se uvelike pojednostavljuje prevođenjem u široka područja iste boje.

Paleta alata za rad sa istorijom stvaranja slike

Četkica za istoriju (četka za istoriju) - [Y] - omogućava vam da se vratite u bilo koje prethodno stanje slike, poništavajući jednu ili više operacija uređivanja. Pre upotrebe četke istorije na paleti istorije (History), morate označiti polje sa leve strane tačke istorije na koju želite da se vratite. Prevlačenjem četke istorije izbrisaće se sva uređivanja nakon te tačke u istoriji uređivanja. Podrazumevano, polje za potvrdu je postavljeno na stanje nakon otvaranja fajla, tj. korištenjem historijske četke, u ovom slučaju, dovest će do vraćanja slike u prvobitno stanje.

Opcije:

Četkica (Brush) - postavke za veličinu i ostale parametre kista.

Mod (režim preklapanja) - režim preklapanja piksela.

Neprozirnost (Neprozirnost) - neprozirnost preklapanja slike.

Protok (gustina). Podešavanje načina crtanja, uzimajući u obzir gustinu sloja boje.

Mogućnosti zračne četkice (mogućnosti zračne četkice). Crtajte pečatom koristeći airbrush kao kist.

Art History Brush (četka pozadina sa specijalnim efektima) - [Y] - omogućava vam da kreirate specijalne efekte koristeći prethodno stanje slike kao izvor. Princip vraćanja u prethodno stanje je isti kao i kod kista istorije. Ali ako kist historije vraća sliku točno onakvu kakva je bila, tada četkica historije sa specijalnim efektima iskrivljuje obnovljenu sliku dodavanjem poteza kistom na nju i tako stvara različite efekte.

Opcije:

Neprozirnost (Neprozirnost) - neprozirnost preklapanja slike.

Stil (Stil) - način na koji se alat primjenjuje. Glavni parametar je Art Brush (Umjetnički kist).

Područje (kvadrat) - područje nanošenja četke. Na ovom području će biti razbacani potezi.

Razmak (Intervali) - udaljenost između poteza.

Tolerancija (Tolerance) - novi parametar koji se pojavio u Photoshopu CS. Ako je vrijednost tolerancije nula, tada će bilo koje područje koje spada u područje pokrivenosti alata biti izmijenjeno. Što je veća vrijednost tolerancije, to više

postavljaju se strogi zahtjevi za podudarnost boja područja sa bojom prednjeg plana (Foreground Color).

Paleta alata za defekt slike

Healing Brush (Haling kist). Ovaj alat je varijacija starog Stamp alata i koristi se za korekciju teksture uzimajući u obzir podlogu. Tipičan primjer je restauracija fragmenata kože na fotografiji korištenjem sačuvanih fragmenata uzetih kao uzorak. U ovom slučaju, a to je glavna razlika u odnosu na Stamp (Stamp), indikatori svjetline osnovnih piksela će se uzeti u obzir. Ovaj alat je uglavnom za retuširanje.

Opcije:

Četka (četka). Postavke četkice. Zahvaljujući moćnom kompletu četkica, možete postići širok izbor rezultata.

Mod (režim preklapanja). Način miješanja piksela koji koristi alat.

Izvor (Izvor). Omogućava vam da postavite izvor teksture za alat.

Postoje dvije opcije:

(Odabrano). Korisnik sam određuje izvor na slici pritiskom na tipku Alt;

(Tekstura). Koristite određeni uzorak. U blizini je padajuća lista u kojoj možete odabrati vrstu teksture.

Koristite sve slojeve (Svi slojevi). Djelovanje alata će se proširiti na sve slojeve slike.

Patch je još jedan novi Photoshop alat. To je kombinacija slobodnog odabira i popunjavanja. Pogodan je za korištenje prilikom retuširanja.

Opcije:

Izvor (Izvor). Način u kojem će područje prijenosa biti kopirano u original;

Odredište Način rada obrnut od prethodnog;

Transparentnost (transparentnost). Ako je ova opcija omogućena, izrezani komad će biti superponiran na polutransparentan način, djelomično se spajajući s originalnom slikom;

Koristi uzorak (Koristi teksturu). Uzorak koji ste odabrali koristit će se za popunjavanje.

Zamjena boje. Jedini novi alat u Photoshopu CS. Obavlja prilično usku funkciju. Omogućava vam da brzo, efikasno i vrlo jednostavno prefarbate objekte bilo koje složenosti.

Opcije:

Mod (Mod). Način rada alata. Sadrži standardne opcije za rad sa bojom.

Uzorkovanje. Definira mehanizam djelovanja alata. Postoje sljedeće opcije:

(kontinuirano). Alat će raditi sve dok je tipka miša pritisnuta;

(Jednog dana). Alat će utjecati samo na područje njegove četke;

(U pozadini). Alat će promijeniti boju samo piksela koji su u boji pozadine.

Ograničenja (ograničenja, granice). Određuje opseg alata. Opcije:

(nesusedni). Alat utiče na sve piksele;

(Povezano). Alat djeluje na piksele iste boje kao i oni koji se nalaze ispod centra pokazivača i u isto vrijeme uz njega;

Photoshop kompjuterski grafički alat

(Pronađi ivice). Režim sličan prethodnom, ali u kojem računar "obrati više pažnje" na uska područja jedne boje unutar širih područja druge boje.

Tolerancija (Tolerancija). Postavlja afinitet piksela na prvi ispod središta pokazivača zamjene boje. Sa malim vrijednostima, samo će najbliži pikseli biti prefarbani, s maksimalnim vrijednostima - svi.

Izbriši paletu alata

Eraser (brisač) - [E] - briše sliku sa trenutnog sloja. Ako je trenutni sloj Pozadina ili sloj sa zaključanom transparentnošću, gumica jednostavno preslikava sliku bojom pozadine. Ako, držeći pritisnut tipku Shift, kliknete na gumicu na različitim mjestima slike, tada će svaka naredna tačka na kojoj je klik biti povezana s prethodnom tačkom ravnom izbrisanom (popunjenom) linijom.

Opcije:

Brush (Brush) - postavke za veličinu i druge parametre alata za četkicu.

Mode (Mode) - način rada alata. Ima tri opcije:

(četka) - glavni i najčešće korišteni. Pogodno za većinu prilika;

(Olovka) - potrebno ako je potrebno vrlo fino brisanje;

(Blok) - idealno za slučajeve kada trebate izbrisati pravokutnu površinu. Nije moguće promijeniti veličinu, tako da se skaliranje može izvršiti samo povećanjem ili smanjenjem vidljive površine slike.

Opacity (Opacity) - vrlo zanimljiv parametar u tumačenju ovog alata. Ne uklanja fragment slike koji se može izbrisati, ali ga čini neprozirnim za navedeni postotak.

Izbriši u istoriju je veoma korisna postavka. Pokušajte koristiti alat bez njega. Kao rezultat, sve će biti izbrisano u boju pozadine. Ali što ako trebate izbrisati višak, ali ne biste trebali dirati originalnu sliku? Tada ovaj parametar dolazi u pomoć. Kao rezultat podešavanja ovog parametra, brisanje se vrši na originalnu sliku, a ne na boju pozadine, i to na jednom sloju! One. ako ste, na primjer, četkom slikali nešto pogrešno, onda možete koristiti ovu funkciju i tada će se izbrisati samo rezultat rada.

Gumica pozadine (brisač pozadine) - [E] - omogućava vam da uklonite pozadinu bez uticaja na objekte u prednjem planu. Gumica pozadine uzorkuje boju piksela u sredini četkice i uklanja sve piksele s tom bojom unutar četkice.

Gumica za brisanje pozadine uklanja boju pozadine na ivicama objekata prednjeg plana, tako da "duhovi" boje pozadine ne ometaju lijepljenje tih objekata na drugu pozadinu.

Opcije:

Diskontigueran (nesusjedan). Slično je parametru istoimenog alata Magic Wand (Čarobni štapić): pikseli koji po boji odgovaraju pikselima koji padaju u područje djelovanja alata bit će izbrisani na cijeloj slici.

Contiguous (Contiguous). Biće obrisani samo pikseli koji se nalaze u blizini onih unutar opsega alata.

Find Edges. Režim povećane osjetljivosti na kontrast.

Tolerancija (Tolerancija). Određuje prihvatljivo odstupanje boje piksela od uzorka.

Zaštitite boju prednjeg plana (Zaštitite boju prednjeg plana). Ovaj način rada neće izbrisati piksele koji imaju boju prednjeg plana.

Uzorkovanje (odabir boje). Metoda djelovanja gumice. Postoje tri opcije;

Kontinuirano (Neprekidno). Režim u kojem se boja koja se može izbrisati mnogo puta se mijenja ovisno o promjeni pozadine. Najkorisniji način rada, jer je pozadina rijetko jednobojna;

Jednom (Jednom). Boja koja se može izbrisati se određuje jednom - pri prvom kliku na sliku;

Uzorak pozadine (uzorak pozadine). Parametar, obrnuto od akcije Zaštiti boju prednjeg plana (Zaštiti boju prednjeg plana), - biće uklonjeni samo oni pikseli čija boja odgovara trenutno postavljenoj boji prednjeg plana.

Magic Eraser (magična gumica) - [E] - omogućava vam da jednim klikom izbrišete područje ispunjeno jednom bojom sa slike. Ovo može biti zatvoreno područje ili sva područja na slici ispunjena tom bojom. Boja na koju ste kliknuli bit će izbrisana. Djelovanje čarobne gumice je na mnogo načina slično djelovanju čarobnog štapića. Samo čarobna gumica ne ističe, već briše sliku.

Opcije:

Tolerancija (Tolerancija) - određuje koje boje treba uključiti u odabir.

Anti-Aliased (Smoothing) - zaglađivanje neravnih ivica.

Contiguous (Adjacent) - vrlo važna postavka. Određujete hoćete li odabrati samo susjedne piksele ili piksele u cijeloj slici na osnovu blizine boja. Ako je potrebno, na primjer, ukloniti samo jednu crnu tačku, onda morate označiti ovu kućicu i kliknuti na to mjesto. Ako želite ukloniti

sva crna boja sa slike, onda se ova zastava, naprotiv, mora resetirati.

Koristi sve slojeve (Koristi sve slojeve) - proširuje djelovanje ovog alata na sve slojeve.

Opacity (Neprozirnost) - čini izbrisanu sliku neprozirnom za navedeni procenat.

Ispunite paletu alata

Gradijent (gradijent) - [G] - omogućava vam da popunite sloj ili odabrano područje glatkim prijelazom boja. Dok povlačite kursor, Photoshop crta liniju koja označava smjer u kojem će gradijent ispuniti. Dužina linije je dužina samog prelaza boje. Polja prije linije i poslije linije ispunjena su čistim bojama, od kojih, odnosno, počinje i završava gradijent. Ako pritisnete i držite tipku Shift dok povlačite alatku za gradijent, tada će linija koja pokazuje smjer ispune škljocnuti na vodilice koje su rotirane jedna u odnosu na drugu za 45 stupnjeva. Ovo vam omogućava da nacrtate gradijent, na primer, u tačno vertikalnom ili tačno horizontalnom pravcu.

Upozorenje: Alat za gradijent ne radi u Bitmap, indeksiranoj boji ili 16 bitova po kanalu u boji.

Opcije:

Klikom na strelicu otvorit će se paleta s opcijama gradijenta koje također možete kreirati i sačuvati.

Prozor za uređivanje gradijenta otvara se dvostrukim klikom na listu uzoraka ispune gradijenta.

Okvir za dijalog sadrži sljedeće opcije:

Presets (Predefined) sadrži gotove gradijente. Mogu se učitati komandom Load i sačuvati naredbom Save. ( Sačuvaj).

Standardna distribucija programa ima šest skupova različitih gradijenta, ali ih ipak najčešće morate sami kreirati.

Ime (Ime) - jedinstveno ime za gradijent. Ako je naziv "Custom", onda je to prilagođeni gradijent.

K Gradient Type (Type) - tip gradijenta. Postoje dvije opcije: Noise (šum) i Solid (Uniform color). Šum se gotovo i ne koristi, većina problema se rješava korištenjem ujednačenih boja.

Glatkoća (Smoothing) - mekoća prijelaza boja u gradijentu.

Klizači za prozirnost (nalaze se iznad trake boja) ograničavaju prozirnost gradijenta ispune. Općenito, kada kreirate i uređujete gradijent, morate raditi s gotovo istim klizačima. Klikom na klizač vidjet ćete ograničeno područje ​​​efekta, koje se može mijenjati. Možete koristiti bilo koji broj klizača; da biste postavili novu, dovoljno je kliknuti desnom tipkom miša na područje njihovog postavljanja.

Prijelaz između boja je označen graničnikom koji se nalazi ispod trake boja. Ispod trake su i indikatori srednje tačke, predstavljeni kao mali dijamanti. Svaka od ovih tačaka označava mjesto gdje se susjedne boje miješaju u jednakim omjerima. Promjenom položaja zaustavljanja i srednjih tačaka boje, dodavanjem novih ili uklanjanjem nepotrebnih, možete stvoriti željeni gradijent. Možete dodati zaustavljanje boje klikom na željenu lokaciju na dnu trake boja. Novi pokazivač u boji će se pojaviti na tački na koju se klikne, a među novim limiterom i njegovim susjedima pojavit će se markeri sredine. Marker boje koji se pojavljuje je aktivan i možete odmah odrediti njegovu boju odabirom u paleti boja.

Ako trebate ukloniti nepotreban graničnik boje, jednostavno ga pomaknite izvan trake za prijelaz boje. Limiter će nestati i traka boja će se konvertovati u skladu sa novim uslovima. Ako želite da kopirate marker u boji bez brisanja, prevucite ga mišem dok držite pritisnut taster Alt. Možete pomicati pokazivače pomoću

miša, ili tako što ćete ih aktivirati, navedite numeričku vrijednost u polju Lokacija.

Imajte na umu da ako koristite numeričko pozicioniranje graničnika u boji, tada je 0% krajnje lijevo, a 100% krajnje desno. Ove pozicije su apsolutne na traci boja i ne mijenjaju se kada se dodaju novi graničnici u boji. Situacija je sasvim drugačija kada se numerički specificiraju pokazivači srednjih tačaka. U ovom slučaju, vrijednost 50% odgovara srednjoj poziciji između dva susjedna graničnika u boji, 0% - poziciji iznad lijevog graničnika, 100% - iznad desnog. Dakle, pozicija srednjih tačaka je postavljena u odnosu na vodiče za boje, a ne na traku boja.Kako mijenjate stope boje, Photoshop automatski pomjera elevaciju sredine zadržavajući prethodno postavljene proporcije.

Ako su vaša boja zaustavljanja ili oznake sredine preblizu jedna drugoj, možete koristiti tipku Tab za navigaciju između njih.

Tip gradijenta se postavlja pomoću pet dugmadi na traci sa opcijama.

Načini rada:

Mode (Overlay mode) - način preklapanja piksela u gradijentu.

Prozirnost (Opacity) - neprozirnost gradijenta.

Dither (razrjeđivanje boja) - simulirajte više boja.

Obrnuto - geometrijski obrnite gradijent.

Transparentnost - treba li koristiti transparentnost ili ne.

Paint Bucket (bucket) - [G] - omogućava vam da popunite sloj odabranog ili zatvorenog područja jednobojnom bojom ili uzorkom slike (uzorkom), koji možete sami napraviti ili birati između gotovih u padajući meni Patterns na paleti postavki.

Opcije:

Fill (Fill) - određuje šta će se koristiti kao boja. Postoje dvije opcije:

(Boja prednjeg plana) - glavna boja.

(Uzorak) - ispunite teksturom.

Uzorak (uzorak) - uzorak za punjenje.

Mode (Overlay mode) - način preklapanja piksela kada se koristi ovaj alat.

Neprozirnost (Opacity) - neprozirnost ispune.

Anti-aliased (Smoothing) - omekšavanje nepravilnosti ivica ispune.

Contiguous (Adjacent) - ova postavka određuje da li će se popuniti blizina boje samo susjedni pikseli ili pikseli u cijeloj slici.

Paleta alata koji kontroliraju oštrinu ivica slike

Zamućenje (zamućenje) - [R] - zamagljuje sliku, tj. smanjuje kontrast slike.

Opcije:

Mode (Change mode) - mod za promjenu piksela prilikom zamućenja. Slično načinu mešanja piksela u alatima za crtanje.

Sharpen (oštrina) - [R] - čini sliku oštrijom, tj. poboljšava kontrast slike. Upotreba i podešavanja su identični alatu za zamućenje (zamućenje).

Opcije:

Četka (Brush) - nanesena četka.

Mode (Change mode) - način promjene piksela pri povećanju kontrasta.

Snaga (Strength) - efikasnost alata. Što je ova vrijednost veća, brže dolazi do povećanja kontrasta.

Koristi sve slojeve (Koristi sve slojeve) - proširuje djelovanje ovog alata na sve slojeve.

Razmazivanje (razmazivanje) - [R] - omogućava vam da razmazite sliku. U trenutku kada kliknete na dugme miša, Photoshop hvata piksele ispod četkice, a kako dalje povlačite kursor, povlači ih iza kursora, postepeno ostavljajući neke od piksela na slici.

Opcije:

Četka (Brush) - nanesena četka.

Mod (režim preklapanja) - način promjene piksela u obrađenom području.

Snaga (Strength) - efikasnost alata.

Koristi sve slojeve (Koristi sve slojeve) - proširuje djelovanje alata na sve slojeve.

Slikanje prstima (crtanje prstom) - kada je ovo polje označeno, alat radikalno mijenja svoje djelovanje: ako je ranije razmazio već postojeću sliku, sada počinje crtati glavnom bojom.

Traka sa alatkama za osvetljavanje i zatamnjivanje slika

Dodge (pojasnilo) - [O] - omogućava vam da posvijetlite sliku. Povlačenjem ovog alata povećava se svjetlina slike.

Opcije:

Četka (Brush) - nanesena četka.

Raspon (Range) - određuje na koji tip piksela u smislu svjetline će se primijeniti efekat: senke (Shadows), srednji tonovi (MidTones), svjetla (Highlights).

Airbrush (Airbrush) - rad u airbrush modu.

Burn (dimmer) - [O] - omogućava vam da potamnite sliku. Prevlačenjem ovog alata smanjit će se svjetlina slike.

Sunđer (spužva) - [O] - omogućava vam da smanjite ili povećate zasićenost boja slike.

Opcije:

Četka (Brush) - nanesena četka.

Mode (Mode) - smjer promjene zasićenosti boja: smanjenje (Desaturate) ili povećanje (Saturate).

Protok (gustina) - parametri crtanja, uzimajući u obzir gustinu nanošenja boje.

Ekspozicija (Exposure) - efikasnost alata.

Traka sa alatkama za tekst

Vrsta (tekst) - [T] - omogućava vam da prikažete tekst na slici. Rezultat korištenja alata za tekst je novi tekstualni sloj (Text Layer). Glavna razlika između takvog sloja i običnih slojeva je mogućnost uređivanja teksta u bilo kojem trenutku, promjene fonta, boje i drugih parametara. Ova karakteristika ostaje sve dok se sloj teksta ne rasterizira (Rasterize), tj. pretvoren u normalan sloj. Za ovu transformaciju, potrebno je da kliknete desnim tasterom miša na tekstualni sloj u paleti slojeva (Slojevi) i izaberete Rasterize Layer iz padajućeg menija.

Adobe je objavio beta verziju Photoshopa CS6. Dok je beta testiranje u toku, novi Photoshop se može koristiti besplatno. Verzije Photoshop CS6 za Windows i Mac OS X dostupne su za preuzimanje na web stranici Adobe Labs.

Računar na kojem će biti instaliran novi Photoshop zahtijeva procesor frekvencije od najmanje 2 GHz, gigabajt RAM-a i gigabajt prostora na tvrdom disku za sam program.

Prva stvar koja privlači pažnju u Photoshopu CS6 je interfejs. Sada je dizajniran u elegantnim tamno sivim tonovima, međutim, ako želi, korisnik može promijeniti shemu boja u poznatije svijetlosive tonove karakteristične za Photoshop CS5.

Rane verzije Photoshopa nisu imale originalno sučelje, a korisnici su često bili zbunjeni brojnim svijetlim panelima i dugmadima. Kako bi se riješio ovog nesporazuma, Adobe se obratio programerima interfejsa, nakon čega je Photoshop konačno dobio svoje "lice". Paneli su se počeli nalaziti na pogodnim mjestima, pristup alatima je postao lakši, a shema boja prozora za uređivanje dobila je strogu sivu boju i prestala odvlačiti pažnju korisnika.

Inače, u novom Photoshopu možete promijeniti shemu boja sučelja "u hodu" - koristeći kontekstni meni, birajući jednu od četiri dostupne nijanse sive.

Pored promena u spoljašnjem dizajnu, Photoshop CS6 je dobio mnoge nove alate i funkcije.

motor

Photoshop CS6 koristi Mercury Graphics Engine, koji uvelike poboljšava performanse programa. Sada se složene operacije uređivanja slika odvijaju gotovo u realnom vremenu. Ako je ranije, kada se koristi kist veći od 1500 piksela, program počeo usporavati, sada možete sigurno postaviti promjer četkice na 15000 piksela - neće biti kašnjenja.

orezivanje

Alat Crop postao je "inteligentniji". Tokom izrezivanja, slika se sada može skalirati, rotirati i poravnati s horizontom. Osim toga, prilikom obrezivanja sada se može koristiti zlatni omjer, a površina za izrezivanje može se automatski centrirati.

Rad sa RAW formatom

Ugrađen u novi Photoshop, dodatak Adobe Camera Raw 7 vam omogućava da radite sa RAW digitalnim slikama i postignete neverovatne rezultate u korekciji tonova podešavanjem senki i svetla, kao i lokalno ispravljanje nijansi, šuma i temperature boje pomoću četkica.


Tekst

Sada možete koristiti stilove u dizajnu pasusa i pojedinačnih znakova. Za to se koriste novi paneli Stilovi znakova i Stilovi pasusa. Dobar bonus za korisnike je Lorem Ipsum generator, koji vam omogućava da brzo kreirate tekstove koji ne nose nikakvo semantičko opterećenje, a koriste se u izgledima samo radi jasnoće.

Dubina polja

Nova grupa filtera Blur Gallery dizajnirana je da simulira defokusiranje dijela slike. Uključuje filtere Field Blur, Iris Blur i Tilt-Shift, koji vam omogućavaju da brzo i bez napora interaktivno promijenite dubinu polja na vašim fotografijama.


Crna magija svjesnog sadržaja

Novi alati Content Aware Patch i Content Aware Move koriste crnu magiju. Ne može se drugačije nazvati. Sa Content Aware Patchom možete zamijeniti jedan fragment slike drugim, a Content Aware Move vam omogućava da premjestite odabrane objekte - na primjer, možete odabrati figuru osobe na fotografiji i premjestiti je na novu lokaciju. I niko neće posumnjati da je Photoshop proradio na fotografiji.


Adaptive Wide Angle

Adaptivni širokougaoni filter je u stanju da "izravna" slike snimljene širokougaonim objektivima. Photoshop analizira metapodatke slike, pronalazi u njima tip objektiva kojim je fotografija snimljena i omogućava vam da uklonite izobličenje slike, eliminirajući efekt ribljeg oka.

Video

Photoshop CS6 je dobio karakteristike video editora. Sada možete uređivati ​​video u njemu, dajući ovom videu zvuk, tekst i efekte prijelaza. Podržani su mnogi video formati - WMV, MOV, MP4, MPEG, FLV, AVI, itd. Položaj, transparentnost i efekti animiranih slojeva mogu se mijenjati na vremenskoj liniji pomoću ključnih kadrova. Gotov projekat se može sačuvati kao PSD fajl ili eksportovati u QuickTime, DPX ili H.264 formate.


Autocorrect

Novi Photoshop je znatno poboljšao funkcije automatske korekcije slike. Da bi to uradio, Adobe je koristio rad stotina stručnjaka koji su ručno ispravljali hiljade fotografija. Kompanija je prikupila njihove radove, analizirala ih i kreirala softverske algoritme za automatsku korekciju boja i tonova.

Autosave

Uređene datoteke se sada automatski spremaju svakih 5, 10, 15, 30 ili 60 minuta. Mnogi korisnici Photoshopa našli su se u situaciji da su sati rada na projektu otišli u vodu jer je program pao. Photoshop CS6 u takvim slučajevima vam omogućava da vratite automatski sačuvani rad za nekoliko sekundi. Autosave ne učitava sistemske resurse računara - ako je u ranijim verzijama Photoshopa spremanje višeslojne datoteke visoke rezolucije dovelo do privremenog blokiranja programa, sada procesi automatskog spremanja ne sprječavaju korisnika da nastavi raditi na projektu .

Ostali komunalni programi

Photoshop CS6 je poboljšao rad sa slojevima - sada ih možete filtrirati po imenu, efektima, boji i drugim parametrima.

Ako često radite sa fotografijama ljudi, sigurno će vam se svidjeti nova tehnologija ekstrakcije kože.

Liquify filter i 3D alati su također značajno poboljšani, paneli Properties i Adjustments su postali praktičniji, a panel postavki četkice sada se može pozvati jednostavnim klikom na sliku dok držite pritisnuto Ctrl dugme.

Podijeli: